摸鱼神力社

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测试
9.0
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带图9 长评1 游戏时长 1h+好评差评有趣好玩12
💡游戏创意:
玩法规则设计很好,包含肉鸽、三消、弹珠等玩法元素,地图探索有较高自由度,不必拘泥于三消,触发战斗后进入弹珠模式,与前作魔光之戒铸造师很像,可以通过放置设施增加收益,并且有一定趣味性。
🎮可玩性:
战斗类似于物理弹射游戏,发射线路可以自由设定,最终到达终点即可。途中击中的鱼类可以捕获,对于BOSS也可以造成伤害。发射后限定时间内捕获目标鱼或击败BOSS,剩余时间都是奖励时间,可获得钻石资源。
地图移动有格子选择策略,可以选择船体周围任意格子,移动后相同颜色格子还可以形成消除,规则同三消。移动步数用光后,最后一个格子颜色也就是战斗所选场景。地图升级前需要解决掉BOSS,同时可以进入商店进行强化,对于钻石资源有统筹。
🪄耐玩度:
战斗外有养成,在地图周围有多个建筑,如船坞、方块仓库、灵魂馆等,养成设定偏轻度小游戏。
船坞可以为船装备宝石,共四类宝石,有品级设定,高品级所增加属性更高。
方块仓库可以消耗钻石购买特殊方块,在战斗中线路经过地方可以摆放方块,从而增强攻击效果,以达到强化目的。
灵魂馆是类似收集展示的功能,所有捕捉到的鱼都在这里展示,有整体收集进度。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质较好,画面配色明亮,界面结构简单,UI有一定动态效果。各种鱼类很多,外观有一定差异化,包括多种不同BOSS,带有一点克苏鲁的味道。
战斗表现力一般,特效不算太华丽,弹射和伤害与前作相似。基本意思表达很准确,理解起来不难。
✍🏻建议:
1-开宝箱不知道每个宝箱里面是什么,只有一个钻石总数,看起来似乎和选择没什么关系,感觉不如开一个显示一个直观。
2-某一关不确定做了什么操作,因为困倦手滑了,导致移动线路的圆圈按钮消失,只能固定一个线路进行游戏,而且同类地图都只能这样。图见如下,建议加保护措施。
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官方陈默 : 热泪盈眶,继续努力!
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quantum
玩过
官方陈默 : 看来你消灭鱼的速度好快啊