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28
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摸鱼神力社
测试
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.0
28个评价
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带图
9
长评
1
游戏时长 1h+
好评
差评
有趣好玩
12
竹
游戏时长 4.7 小时
推荐:
可玩性
怪好玩的三消+泡泡龙,很适合拿来杀时间
玩了半天想起来「目标是鱼图鉴全收集」,但1级的可能太早打怪还是怎么,就没收集到普通鱼,遂只得重开。
宝箱四个钥匙选(上下左右)是2钻,搜了下论坛选(上中下 左)是80钻。
这两天玩着玩着还能赶上更新
那就来讲点希望能改进的:
1、一个是如图,有时候会有炸出来不按规划路线走的泡泡,似乎是反弹回去碰到海面时就会概率触发,稍微有点麻烦
2、克制系列的宝石,既然设计成需要更换的,如果也能像鱼图鉴里那样分列、或者在图标下加一行小字注明宝石属性的话,找起来就会方便很多
3、已经把漂流瓶收集全之后,依然会继续刷新,只是每次都会提示空瓶,怎么说呢…要么在局外可以调整漂流瓶刷新增加/减少、要么再往漂流瓶里塞多点内容吧(重复的字条、更多的收集内容之类)
官方
陈默
:
你说得挺对了
麦克老狼🐺
期待
💡游戏创意:
玩法规则设计很好,包含肉鸽、三消、弹珠等玩法元素,地图探索有较高自由度,不必拘泥于三消,触发战斗后进入弹珠模式,与前作魔光之戒铸造师很像,可以通过放置设施增加收益,并且有一定趣味性。
🎮可玩性:
战斗类似于物理弹射游戏,发射线路可以自由设定,最终到达终点即可。途中击中的鱼类可以捕获,对于BOSS也可以造成伤害。发射后限定时间内捕获目标鱼或击败BOSS,剩余时间都是奖励时间,可获得钻石资源。
地图移动有格子选择策略,可以选择船体周围任意格子,移动后相同颜色格子还可以形成消除,规则同三消。移动步数用光后,最后一个格子颜色也就是战斗所选场景。地图升级前需要解决掉BOSS,同时可以进入商店进行强化,对于钻石资源有统筹。
🪄耐玩度:
战斗外有养成,在地图周围有多个建筑,如船坞、方块仓库、灵魂馆等,养成设定偏轻度小游戏。
船坞可以为船装备宝石,共四类宝石,有品级设定,高品级所增加属性更高。
方块仓库可以消耗钻石购买特殊方块,在战斗中线路经过地方可以摆放方块,从而增强攻击效果,以达到强化目的。
灵魂馆是类似收集展示的功能,所有捕捉到的鱼都在这里展示,有整体收集进度。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质较好,画面配色明亮,界面结构简单,UI有一定动态效果。各种鱼类很多,外观有一定差异化,包括多种不同BOSS,带有一点克苏鲁的味道。
战斗表现力一般,特效不算太华丽,弹射和伤害与前作相似。基本意思表达很准确,理解起来不难。
✍🏻建议:
1-开宝箱不知道每个宝箱里面是什么,只有一个钻石总数,看起来似乎和选择没什么关系,感觉不如开一个显示一个直观。
2-某一关不确定做了什么操作,因为困倦手滑了,导致移动线路的圆圈按钮消失,只能固定一个线路进行游戏,而且同类地图都只能这样。图见如下,建议加保护措施。
官方
陈默
:
热泪盈眶,继续努力!
橙汁
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🆕创新性:
把三消和魔光之戒的玩法合起来了,确实更有意思一些。
🎮可玩性:
关卡和强化方块的复杂度有点低,找到通解之后就是垃圾时间了。希望后续多出点障碍或者限制,以及新道具。
官方
陈默
:
后面会推出硬核模式了
GG
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
传奇叠盒流,极致输出抚平大脑褶皱,就是反弹方块的角会把子弹斜着弹飞有点烦人,试了几十次找到的最佳点位
官方
陈默
:
感谢支持
紫翼羽瞳
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很有意思,就是阶段性玩玩,一次性玩久了就很困(为什么它记不了我的游玩时间啊)
打完了,老实说买完红宝石(5级)基本上就是全通关了但是无事还能玩一玩(๑Ő௰Ő๑)
官方
陈默
:
新版本准备上线啦,每天休闲一下
hungry boy
游戏时长 114 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
😐广告很多时候打不开,奔着30广开个新船,28的时候怎么都点不开,重新装游戏,档没了。
🎮可玩性:
光看广子了。消消乐+捕鱼+养成。还有肉鸽,都有但都不完全有,有点四不像。
官方
陈默
:
入群我送你所有船抚慰受伤的心
定天車
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
前期实在难过,还要算他的射线轨迹,鱼的运动也要算进去,难玩.三消我看了半天没看出来哪有三消,.但是创新性可以,建议前期多点帮助,不然很难有玩下去的动力
官方
陈默
:
轨迹的问题修复拉
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
quantum
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整体上我觉得是很不错的,唯一一点就是希望清空之后的奖励时间可以一键跳过,不然感觉要等好久
官方
陈默
:
看来你消灭鱼的速度好快啊
oyoung66
玩过
推荐:
可玩性
游如其名,是适合在碎片时间摸鱼的小游戏。
目前玩着还挺有意思,但有一些比较影响体验的bug,好在游戏关卡可以随意重开。
我个人希望这款游戏能保持现在的轻度休闲玩法。
官方
陈默
:
呀,遇到什么Bug,告诉我,我去吃了它
unity
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
玩着很好的一款小游戏,很适合无聊的时候游玩,个人感觉流程比较短,但依旧很不错,期待作者的后续更新感觉是很有潜力的一款游戏😊😊
官方
陈默
:
加油加油
论坛
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