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40
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8.3
40个评价
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8
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
14
NPC.000
玩过
还不错,适合拿来打发时间,希望能加入类似黄金矿工的玩法,一看你这种地图格式,我就忍不住想要有类似的玩法,还有就是希望能有调节声音的功能,声音有点大,还影响我听小说
官方
陈默
:
设置调整音量试试?
yo
玩过 6 小时后评价(总时长 6.3 小时)
看广告获得不了奖励 强制跳转别的应用 浏览十五秒后退出跳转的软件游戏已经自动关闭 也没有奖励 捕鱼音效也对不上
德州葡萄一飛沖天
玩过 3.2 小时后评价(总时长 3.2 小时)
前期还好,后期BUG一堆明明放好莫名其妙卡一点动不了,到最后压根不给升级,怪物血量数值膨胀很厉害,玩到12层放弃了,等压太过严重导致怎么叠加伤害都过不了,就12层那怪物硬控1小时,最后迫不得已看个广告才勉强卡最后一秒过 然后退出来发现自己莫名其妙多了一个软件
官方
陈默
:
玩到11级之后吗?
乐毛
玩过
很好玩啊……虽然还玩得一脸懵逼
向下综合
玩过 3 小时后评价(总时长 5.4 小时)
比前作炼金戒指元素多,更好玩了。😂
官方
陈默
:
感谢支持哈
可不可以摆烂
玩过
挺有新意的游戏,碎片时间抽空过一下。
官方
陈默
:
感谢支持
电子村姑
玩过 96 分钟后评价(总时长 102 分钟)
还行,不过有些程序错误,在我捞上鱼的时候不算我捞上。其他都很好。
官方
陈默
:
是什么模式,用的什么船?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户56588612
玩过
防沉迷校检失败,连接不了服务器,厉害厉害
官方
陈默
:
靠,我看看
竹
玩过 4.7 小时后评价(总时长 8.8 小时)
怪好玩的三消+泡泡龙,很适合拿来杀时间
玩了半天想起来「目标是鱼图鉴全收集」,但1级的可能太早打怪还是怎么,就没收集到普通鱼,遂只得重开。
宝箱四个钥匙选(上下左右)是2钻,搜了下论坛选(上中下 左)是80钻。
这两天玩着玩着还能赶上更新
那就来讲点希望能改进的:
1、一个是如图,有时候会有炸出来不按规划路线走的泡泡,似乎是反弹回去碰到海面时就会概率触发,稍微有点麻烦
2、克制系列的宝石,既然设计成需要更换的,如果也能像鱼图鉴里那样分列、或者在图标下加一行小字注明宝石属性的话,找起来就会方便很多
3、已经把漂流瓶收集全之后,依然会继续刷新,只是每次都会提示空瓶,怎么说呢…要么在局外可以调整漂流瓶刷新增加/减少、要么再往漂流瓶里塞多点内容吧(重复的字条、更多的收集内容之类)
官方
陈默
:
你说得挺对了
麦克老狼🐺
期待
💡游戏创意:
玩法规则设计很好,包含肉鸽、三消、弹珠等玩法元素,地图探索有较高自由度,不必拘泥于三消,触发战斗后进入弹珠模式,与前作魔光之戒铸造师很像,可以通过放置设施增加收益,并且有一定趣味性。
🎮可玩性:
战斗类似于物理弹射游戏,发射线路可以自由设定,最终到达终点即可。途中击中的鱼类可以捕获,对于BOSS也可以造成伤害。发射后限定时间内捕获目标鱼或击败BOSS,剩余时间都是奖励时间,可获得钻石资源。
地图移动有格子选择策略,可以选择船体周围任意格子,移动后相同颜色格子还可以形成消除,规则同三消。移动步数用光后,最后一个格子颜色也就是战斗所选场景。地图升级前需要解决掉BOSS,同时可以进入商店进行强化,对于钻石资源有统筹。
🪄耐玩度:
战斗外有养成,在地图周围有多个建筑,如船坞、方块仓库、灵魂馆等,养成设定偏轻度小游戏。
船坞可以为船装备宝石,共四类宝石,有品级设定,高品级所增加属性更高。
方块仓库可以消耗钻石购买特殊方块,在战斗中线路经过地方可以摆放方块,从而增强攻击效果,以达到强化目的。
灵魂馆是类似收集展示的功能,所有捕捉到的鱼都在这里展示,有整体收集进度。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质较好,画面配色明亮,界面结构简单,UI有一定动态效果。各种鱼类很多,外观有一定差异化,包括多种不同BOSS,带有一点克苏鲁的味道。
战斗表现力一般,特效不算太华丽,弹射和伤害与前作相似。基本意思表达很准确,理解起来不难。
✍🏻建议:
1-开宝箱不知道每个宝箱里面是什么,只有一个钻石总数,看起来似乎和选择没什么关系,感觉不如开一个显示一个直观。
2-某一关不确定做了什么操作,因为困倦手滑了,导致移动线路的圆圈按钮消失,只能固定一个线路进行游戏,而且同类地图都只能这样。图见如下,建议加保护措施。
官方
陈默
:
热泪盈眶,继续努力!
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