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无光之晓
电脑/主机
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不协和音
玩过
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《无光之晓》是一部黑暗、心理与哲学交织的视觉恐怖小说,呈现出阴森而美丽的伪ASCII艺术风格。
剧情讲述了:她在远离尘嚣的山间小屋寻得栖所,欲摆脱那挥之不去的思绪纷扰。在此静谧孤寂之地,万籁俱寂,唯有森林间穿梭的寒风发出令人不安的低语,使她辗转难眠。在漫漫长夜中,那无边的寂静仿佛已悄然化为实质的存在。
《无光之晓》以匠心独运之法引导玩家步入自我探索的深渊,巧妙融合心理学与哲学元素,编织出一段模糊现实与虚构边界的沉浸式体验。
但比较可惜的地方是本作的流程实在是太短了,全成就收集下来也就一个小时,单周目通关估计也就只有半个小时左右,作为一款售价28元的游戏来说性价比还是比较低的,但是本作的氛围感非常强,伪ASCII的艺术风格也给予玩家极强的视觉冲击,剧情虽短,但也讲了一个较为完整的故事,总体来说作为一个休闲时期短暂放松的小游戏来说还是非常合格的。
综上所述,本作虽是《扣押》制作人的全新新作,但在购买前还是推荐放低预期,作为一款小品级的作品就可以了。如果想体验一下短篇视觉恐怖小说的话,可以来体验一下。
惭英
玩过
非常意识流的一款小游戏。
分几个点来聊聊这款堪称“艺术品”的《无光之晓》吧。
游戏流程是短的,全流程约莫半小时(是的,它就这么长);而全成就的话也顶多只需要开一个二周目补一下漏的成就,也就是一小时便足以全成就;那么如此简短的一款游戏,是否值得游玩呢,在33元这个不算便宜的售价里?
笔者个人觉得是值得的,前提是你有耐心、有智慧去挖掘游戏背后隐藏的信息;甚至可以说这游戏在游玩之外花费的时间可能必游戏本身所需的时间还长。
有耐心,你才能慢慢去试着品味游戏中看似令人摸不着头脑的所有人和物,他们究竟想告诉你什么、究竟代表着怎样的含义;
有智慧,你才能结合自己的理解和阅历,去做出一份自己的回应——每个人对这款游戏的理解都应该是不同的,毕竟游戏在叙事上就是那样的含蓄收敛。
至于游戏本身?笔者只能说,这是一个有些黑暗、有些让你感到不安、有些心理恐怖的小故事。玩法接近于一般的视觉小说,而画风则是和像素风有些类似但不完全相同的ASCII艺术风格。
总而言之,喜欢思考人生、喜欢哲学的玩家非常值得一试;但如果只是追求“战斗爽”的玩家,就不建议游玩了。
已经到底了
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