导弹也是可以的,一回合秒BOSS
导弹最大的优势在于一费发射器可以一点能量同时发两个导弹。 所以核心出装就两个,一个一费两格发射器,两个导弹(优选电磁导弹和星爆巡航导弹,一个打单体一个打全体)。 再加围绕导弹的一系列增伤措施,基本上是一路秒秒秒过去的,除了最终BOSS需要吃个消耗品外,其他的全都不是一合之敌。 出装选择有几个可以注意的: 1、符文石板的消耗增加对导弹不适用,就是无副作用纯50%增伤 2、强化首选装甲的能量+1,然后

激发枪是最有意思武器
打破纪录还得自己,今天又刷了一把激发枪,好像已经到50格了。 如何控制有限的能量激发武器发射次数,是这个游戏最大的亮点,也是优点。 烧脑的游戏还是好玩。

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能量最多经过99格,到了100格就会消失
有没有还有比这能量路线长的?
刷到一发激发枪,伤害与能量经过的格数有关。试着玩了玩,跌跌撞撞竟然通关了。[表情_大笑] [表情_大笑] 特别最后一关,伤害爆表。[表情_大笑] [表情_大笑] 自认为已经无法再延长能量路线了,大神有比我这轨迹还长的吗?这个游戏真不赖,可以尝试不同组合通关,赞一个。
撑不过一回合的难10,啥时候才能更新啊。
一枪秒。

电池流两个重大失误错失一波杀
回看视频才发现电磁导弹没有接通电源一轮少了三四百的伤害,远古合成元素没下掉导致耗电量激增不能装反向回弹让电磁炮少打了6到9次伤害,真的思路没错眼睛全瞎不然保准一波送走的

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我从来都是一回合搞定。
爽了一把
#流浪星舰 BOSS挂了能量还是满的[表情_酷]

左脚踩右脚,导弹的爆炸伤害
核心就是1费发射器和激活+3相邻武器伤害的遗物,然后能量和0费发射器能拿就拿,稍微堆一下甲前期别死,后期见谁秒谁#流浪星舰










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