西行乱斗

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电脑/主机
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Metacritic
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IGN
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带图1 长评1 好评
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
▼屎尿屁画风的极简自走棋
一眼看过去,西行乱斗很有点屎尿屁画风的气质,清新护眼的黄土背景和抽象逗趣的各种角色,从卖相上就让人觉得很有亲切感。
本作的玩法是极简自走棋,双方的角色和召唤兽会根据站位先后依次与对方单挑,每个角色可以装备1个武器+1顶帽子(将改变角色外观),如果装备了部分远程武器,队友还可以躲在背后耍阴招。总体来说,玩法规则很简单,几乎不需要什么教程就可以立刻“上手”。
▼数值运营与战术博弈
“上手”容易“玩懂”难,本作从战斗规则到商店购买的设计,都非常简约,算是减法设计做的比较足的了。在有限的回合数内,我们要做的就是尽快摸齐需要的“麻将牌”,尽快实现滚雪球,来使自己足以击败接踵而来的强大敌人。前期数值比较有限,如何快速发家是关键,毕竟容许我们失败的机会并不多,一定要在倒下之前让套路成型。
由于不同流派有着不同的打法,当所有打法道具都混在一起时,难免令新手觉得眼花缭乱,从而需要通过试错来找到上上策或最优解。
例如养鸡+无常祭奠流派,我们可以通过拿鸡毛掸(1个足矣)、无常(角色)、鸡(召唤物,多多益善)、素带(祭奠:装备者获得+2+2)、招魂幡(可以刷纸钱)、乌鸦(招魂幡下位替代)等道具来完成一个能养出一堆大哥大的流派。
其核心是队友死亡时,无常和装备了素带的角色可以永久加属性,而纸钱可以在战后给所有狗带的角色和召唤物永久加属性,如此一来,愈战愈勇的队伍将踏平取经路上的一切障碍。
再比八仙班变脸流派,这个流派主打一个变脸比翻书快,貂蝉“吃人”养吕布,通过埋头红(吞噬商店角色)、珍珠(变脸)、琵琶(每次攻击获得珍珠)、黛玉(阵亡获得1个珍珠)、百戏台(变脸时,所有角色加属性),可以快速把队伍成员都喂成“大胖纸”。
▼优缺点
本作作为一款极简自走棋,玩法十分简约,套路又多到百花齐放。单机玩法有剧情模式,需要挨个破关、解锁新角色,破关后有剧情漫画可以看。玩家打通关单机玩法的过程,也算是为后来的匹配模式做铺垫。
在打法套路中,有钱生钱、召唤献祭流、变脸流、投掷流、种田流等,没错,你甚至可以在这个游戏里种田。可以说套路非常自由。
但是本作也有它不足的地方,例如在剧情关卡中,敌人的数值过于陡峭,并且由于敌人使用的是较为成熟的流派打法(例如第一关的敌人很喜欢用召唤献祭流),所以逼着玩家必须用魔法对抗魔法,你几乎要拿出“上上策”才能勉强抗衡,而如果想破关,更是要使用“最优解”为宜。
本作强调Roguelike而非Rougelite的设计,因此局外没有任何属性成长性质的解锁项,而只有皮肤、玩家头像(PVP模式用)而已。硬要说的话,解锁了新角色算是一种“成长”。
过于陡峭的敌人数值,带来的问题就是玩家可以自由发挥的空间比较少,也就是容错率较低,难免会劝退一些还不太熟悉游戏全貌的新手玩家。
但不论从画风还是玩法来看,本作都是一款充满博弈与设计智慧的佳作,如果你能承受前期有可能遭遇的挫折,那么将会从中获得非常多的快乐与成就感。
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