当城市拥有生命!当老婆变成飞船?2026开年癫游!
时隔多年,当我又一次像《爱情公寓》中的曾小贤一样,面对两扇“金屋藏娇”的房门:
一间是昨晚偶遇的受惊女孩。
一间是态度暧昧,偶尔借住的女性好友。
听起来有点奇怪,但如果我要告诉你这个受惊的女孩其实是你的女朋友,但她会不断让你失忆,重新体验恋爱的感觉。
而这位女性好友则是你失忆死党的母亲!
以上内容来自最近发售的一款视觉小说:《挚爱解体之因》
当然这仅仅是游戏序章的部分内容,接下来我会在尽量不剧透的情况下,为大家介绍这款2026开年癫游。
刚刚的剧情,在现实生活中肯定不会发生,而是在一个名为Cell的城市。
Cell是一个活着的城市,也是一个神奇的城市。
为何是活的呢?因为在这所城市中,一旦你说出不利于Cell的话,就会被地下伸出的钢铁大手一把抓死,直接强制变成路灯,完成“有机物——无机物”的转变。
且在Cell里死亡的人类尸体将会被城市直接消化,这或许也就是这做城市名为Cell(细胞)的原因。
然后,在Cell中,有新旧两种市民,新市民来源于人们内心的盼望,那些在现实社会里不满足于现状的人,内心希望得到改变时,就有机会被传送到Cell里。
为何Cell能给予改变?因为进入Cell里的新市民,会获得全新的身份,也就是说曾经的你可能是路边流浪汉,但在Cell里,你可能会是成功的企业家。
但是,因为新市民内心的盼望,在Cell里如果内心剧烈波动,则会变成拥有更强能力的“怪物”,一般称这种现象为“万圣节”。
而旧市民则是原本就生活在这片区域的人类,她们是被迫进入了Cell,也不会因为波动变为怪物。
同时,旧市民在Cell到来的那时,失去了所有的记忆,而当她们濒死时,记忆则会恢复。当你临死前,才发现自己在Cell里最好的伙伴是自己一直在寻找的亲人,这是一种怎样的感受呢?
《挚爱解体之因》的故事就发生在这样一个从设定上看有些许疯癫的世界。
你,主角,玩家,名为甘心,在这Cell里他也是个人物,大名鼎鼎的key猎人!
key又是啥?
这款游戏中会有许多的设定,我会尽量用通俗易懂的语言进行介绍。
key就是离开Cell这个城市的钥匙,因为正常来说是无法离开的,但使用key就可以做到。
那么key又是从哪来呢?
哎哟这游戏咋设定这么多呢?
key来自于朔迷,是一种分级,在Cell里,新市民因为其危险程度被分为甲乙丙丁,朔迷这五类,而朔迷则是未知的分级(无法判定)。
而朔迷这类人,一旦内心剧烈波动则会生成一个独立的空间,如果进入将其核心破坏,则会毁灭这个空间,且获得key。
主角甘心也是一位新市民,由于他对光十分敏感,所以十分擅长寻找朔迷的出入口。
而咱的主线任务便是收集100个key,解救老婆!
因为Cell的召唤,甘心的老婆变成了飞船,而Cell里的反叛军正以这艘飞船作为大本营,叛军领袖以100个key为要求,作为把飞船还给甘心的条件。
在这段寻key之旅中,甘心还遇到了另外几位有故事的角色。
有早期加入Cell的新市民老资历,能文能武的大律师,怪物化会变成pp流出白丝的大蜘蛛:
三千苔 平等
有绿毛绿机甲,被孤立的机甲警察:
墨姆
有现实身份为知名女idol,不向规矩妥协,成为僵尸却要吸血,不见阳光之人:
诗迪娜
她们都有自己的理由,与甘心为伍,一起为了key而奋斗。
以上,算得上是本作前期的内容,因为《挚爱解体之因》这款游戏,随着剧情的推进,疯癫,或者说哲学的程度,更是指数型上升。
前一两章还能反应过来的我,在后续的剧情中,也忍不住掂起下巴思考起来。
在这个快餐化的时代,选择推出一部 #科学 #哲学 #爱情 为题材视觉小说还是需要不少勇气,且需要高超的文笔才能最好的呈现出来,但很遗憾,《挚爱解体之因》对于哲学与爱情融合的探讨还是有些难以理解。
首先因为游戏中含有大量的隐喻,包括但不限于设定名称(柏拉图,太平洋发现,苦行僧,梵天等等)。
使用这类设定名称除去游戏中赋予的含义外,还有一些现实含义的隐喻,这一定程度上会挑战玩家的理解能力,但更多的是一时间的大雾()
当然,还是有些对于哲学的探讨我认为十分有趣的,比如游戏中有一段meta元素的剧情,关于游戏角色与玩家。
游戏中的角色,因为玩家的爱而“被铭记,被锚定”,而玩家又因为游戏角色的陪伴而获得对生活反思的契机。角色与玩家的双向确定,让现实与虚拟摆脱虚无,存在先于本质,而爱赋予意义,这也是电子游戏有如此魅力的原因。
以女角色之一的墨姆为例,她看似丧气/弱气,以及初期对主角甘心的别有用意,都是比较负面的,但在主角的影响下,她心中的不配得感于占有欲逐渐矛盾,对于存在来源的绝对依赖,以至于具象化为对于主角甘心(玩家)的依赖。
而在最后,墨姆真正意识到,一直陪伴她的你,不过是千千万万个隔着冰冷屏幕注视着这一切的玩家,而屏幕外还有千千万万个玩家正在以同样的方式,与墨姆相遇,互动。原来自己拼命的爱,并不是专属于某一人,她追求的“唯一性”被彻底打破。
当墨姆意识到这一点时,她不惜毁灭自己,只为表达出独特的情感,独特到能够称之为“特殊”的情感,来证明你是那唯一的存在。
而作为玩家,我,一个在芸芸众生中普通的不能再普通的人,有千千万万的人和我相似,我们的存在似乎被缩小,但只要有一个人,能把我当成独一无二的人,那我便拥有了最独特的存在意义。
总的来说,《挚爱解体之因》是一部十分大胆的作品,虚构幻想加上爱情哲学的主题,确实没有单纯的恋爱吃香,但这也是制作组想要表达的内容,他们或许是希望通过这部作品,去讲述一个更加深刻的故事。
但从传统游戏评价系统来说,《挚爱解体之因》的剧情理解相对较难,且没有配音以及AI辅助作画也会少一些卖点,但如果你对此类作品十分感兴趣,这款游戏或许会带给你不同的体验。
7/10
+爱情X哲学主题的大胆尝试
+隐喻有思考,暗示有指代
-缺少配音+AI辅助缺少观感
-因为议题的深度,部分语言较为晦涩
虽然玩过不少的文字游戏,但还是被《挚爱解体之因》这部作品给难住了,毕竟我也被这个快节奏的时代影响,很难去思考这些深度的话题。
但最后的meta部分我是十分认同的,游戏角色因你而存在,你因游戏角色而改变,这便是第九艺术的魅力。