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评价
814
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荷塘争霸
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近期趋势
8.6
814个评价
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全部平台
带图
15
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
184
画面优秀
60
轻松护肝
31
物超所值
8
广告频率
62
玩法设计
30
运行稳定性
15
资源获取
10
日常肝度
6
UI设计
1
氪金付费
1
操作体验
1
画面视觉
1
BUNNY
游戏时长 6 分钟
基本上是这个公司开发的另一款斗牛游戏的换皮版本,但是画风和界面都更好,确实是赚到钱了啊,这个公司的游戏都大同小异,只看广告不氪金这点还是挺良心的,而且广告不会动不动误触,也不会强制观看,至少吃相不难看,但是小程序端的广告都是观看型的,taptap段的广告基本都是要跳转都那种,体验实在糟糕,更建议玩小程序版本
爱吃零食的花花
:
小程序的好玩🤣 我记得我快通关了
麦克老狼🐺
游戏时长 22 分钟
🎮可玩性:
放置养成类游戏,池塘里的活物通过敲冰块获得,品类、品级、性格上有随机性,放入池塘后可以增加客人观赏收益。池塘内的活物有吞噬设定,弱小一些的会被吞掉,造成池塘内活物数量减员,但被吞掉的活物会增加吞噬者战力,可自由设定是否被吞噬。
战斗即参加比赛,分区域和组别进行,每次出战总数与池塘内活物数量相当,最大15只。对阵时随机选三个比拼战力,最终还能站着的胜利,考验对最强活物的养成,还是个拼战力的游戏。
同模拟经营类游戏一样,有池塘的评分体系,增加景观之后可以获得评分,也作为解锁条件存在。
☄️成长体验:
养成主要是景观、活物、客人、宝物四部分,数值偏轻度一些,类似某些模拟经营游戏的数值体验。
景观消耗客人提供的观赏费用进行置办,同很多轻度模拟经营那样,是替换式升级。从无到有一点点将池塘塞满,也挺有成就感。
活物即池塘里的水生物,初期三种,随着评分升级逐渐解锁更高等级水生物。活物总计15种,最后一种看起来像美人鱼。单只活物有改名、是否吞噬、丢弃等功能操作,无法直接操作养成。
客人可以使用元宝升级,增加观赏收益,但有评分限制,不是能直接升很多级的形式,养成有阶段性。
宝物种类很多,需要解锁才能看到和升级。单件宝物升级消耗铜币,最多升至9级。所有宝物效果可叠加,体现在最终战力上。
🌃画面音乐:
2D水墨风画面加上古典背景音乐,突出一种意境感,比较放松且非常有中国风,第一眼印象很不错!界面布局合理,主要功能清晰,UI按钮偏大,基本不会点错,可能为了照顾中老年人而设计。
池塘景观逐渐增多后,各种活物在其中嬉戏,动态效果很多,有一种别样美感和观赏性。
🔖运营服务:
暂无版号和备案信息,纯广告变现,广告点较多,如客人投喂、铜币获得、加入辣椒等,有些可以直接提升战力。都是激励视频,暂无插屏和常驻广告。
小帽子
:
还行
question
游戏时长 36 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩度:差不多四星,用来无聊是放松挂机也是还不错的
💎资源获取:资源获取并不困难,不用充钱也可以玩的不错,只要有耐心,都是可以发育的,关卡也不是很困难,基本上只要发育一下都能打得过
☄️成长体验:成长上还是不错的,鱼类之间可以互相吞噬,还有各种不同的天赋
烟烬
游戏时长 13.0 小时
推荐:
可玩性
提点建议
1.敲冰块之后会播放小动物进池塘的动画,这里可以添加一个跳过动画的功能。
2.播放动画后界面就是池塘主页面,而不是继续敲冰块的界面,这里可以改一下,会方便一些。
3.金元宝不够用,每天都要看30个广告,建议增加每看几个广告就送多少金元宝的奖励,增加大家看广告积极性,这一点很多游戏都已经做到了
4.有时候想要升级景观的时候得翻一阵子才能找到,建议增加点开就自动跳转到需要花钱升级的景观那个地方。并且上一个要升级的和下一个要升级的常常不是挨在一起的,我得翻来翻去地找,这一点让人很无语
1
游戏时长 44 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
先说优点:
1.画风很好,画面干净。
2.广告不强制,也不是突然弹出的类型,完全可以自行选择。
3.玩法简单,任何人都能上手。
优点说完了。
冲着风格其实是想给五星的,但是这个可玩性有点太低了。
没什么需要玩家干的,挂机等五分钟领新动物,中途偶尔买点景观就没了。
当然,要是玩家喜欢的话,还可以不停看广告。
动物的性格只会提升战力,我设置了允许被吞噬,它们还是自觉地绕着对方走,真的好有礼貌。
就算加一个“凶残有50%几率自动追捕”的属性,都能提高一定可玩性。
本身我是想挂机干点别的,偶尔操作一下,但这个游戏给我的感觉是不需要玩家。没有成就感,没有挂机的爽感,挂了四十分钟越挂越觉得无聊(与此同时我还在用电脑,可见可玩性低到什么地步)。
www…
:
不,这游戏不能后台或是线下挂机
小白也要玩游戏
游戏时长 21 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
画风比较戳我,希望每个品种的不同种类更多,吞噬概率更高一点,每个品种有隐藏款,只有吞噬变异有几率开出来,然后人物之间会有不同关系,不同的人遇到会有概率事件,比如更多的铜币或者就不给,喂食的东西可以不同的有不同的作用,比如发生变异概率增加或者提升战力,希望越做越好吧
馥雪
游戏时长 6.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
休闲挂机游戏,画面音乐都可以,池子里鱼互相吞噬的设定也很有意思,就是有个地方不理解。客人里面同样是将军张飞就直接被叫将军,木兰和钟无艳称呼就变成了姑娘,同样是义士荆轲就是壮士到西施又是姑娘🤔既然做了历史人物进来就没必要男角色称职务,女角色称性别吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
一
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
他资源获取有些无聊,说的规则是鱼碰头之后就互相厮杀。但是。这里体验完之后,并没有太过多的厮杀,而且资源比较少,感觉很无聊,就是挂机玩儿的那种,但是背景画风还可以吧,非常有古风特色和韵味
夜雨微澜
游戏时长 54 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏真的超有趣!我玩得不亦乐乎,每次打开都能沉浸几个小时。这是一款让人爱不释手的好游戏,强烈推荐给喜欢游戏的朋友们!
欢迎来到这里
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
想要两只活物,打架还是太困难了,根本碰不到面,就算碰到了,也因为角度原因,根本不会打架,个人感觉体验感还可以
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