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654
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荷塘争霸
测试
8.7
Hi,Tapper
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8.7
654个评价
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带图
15
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
154
画面优秀
45
轻松护肝
20
物超所值
6
广告频率
49
玩法设计
20
运行稳定性
7
资源获取
7
日常肝度
5
UI设计
1
画面视觉
1
操作体验
1
BUNNY
游戏时长 6 分钟
基本上是这个公司开发的另一款斗牛游戏的换皮版本,但是画风和界面都更好,确实是赚到钱了啊,这个公司的游戏都大同小异,只看广告不氪金这点还是挺良心的,而且广告不会动不动误触,也不会强制观看,至少吃相不难看,但是小程序端的广告都是观看型的,taptap段的广告基本都是要跳转都那种,体验实在糟糕,更建议玩小程序版本
麦克老狼🐺
游戏时长 22 分钟
🎮可玩性:
放置养成类游戏,池塘里的活物通过敲冰块获得,品类、品级、性格上有随机性,放入池塘后可以增加客人观赏收益。池塘内的活物有吞噬设定,弱小一些的会被吞掉,造成池塘内活物数量减员,但被吞掉的活物会增加吞噬者战力,可自由设定是否被吞噬。
战斗即参加比赛,分区域和组别进行,每次出战总数与池塘内活物数量相当,最大15只。对阵时随机选三个比拼战力,最终还能站着的胜利,考验对最强活物的养成,还是个拼战力的游戏。
同模拟经营类游戏一样,有池塘的评分体系,增加景观之后可以获得评分,也作为解锁条件存在。
☄️成长体验:
养成主要是景观、活物、客人、宝物四部分,数值偏轻度一些,类似某些模拟经营游戏的数值体验。
景观消耗客人提供的观赏费用进行置办,同很多轻度模拟经营那样,是替换式升级。从无到有一点点将池塘塞满,也挺有成就感。
活物即池塘里的水生物,初期三种,随着评分升级逐渐解锁更高等级水生物。活物总计15种,最后一种看起来像美人鱼。单只活物有改名、是否吞噬、丢弃等功能操作,无法直接操作养成。
客人可以使用元宝升级,增加观赏收益,但有评分限制,不是能直接升很多级的形式,养成有阶段性。
宝物种类很多,需要解锁才能看到和升级。单件宝物升级消耗铜币,最多升至9级。所有宝物效果可叠加,体现在最终战力上。
🌃画面音乐:
2D水墨风画面加上古典背景音乐,突出一种意境感,比较放松且非常有中国风,第一眼印象很不错!界面布局合理,主要功能清晰,UI按钮偏大,基本不会点错,可能为了照顾中老年人而设计。
池塘景观逐渐增多后,各种活物在其中嬉戏,动态效果很多,有一种别样美感和观赏性。
🔖运营服务:
暂无版号和备案信息,纯广告变现,广告点较多,如客人投喂、铜币获得、加入辣椒等,有些可以直接提升战力。都是激励视频,暂无插屏和常驻广告。
小帽子
:
还行
question
游戏时长 36 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩度:差不多四星,用来无聊是放松挂机也是还不错的
💎资源获取:资源获取并不困难,不用充钱也可以玩的不错,只要有耐心,都是可以发育的,关卡也不是很困难,基本上只要发育一下都能打得过
☄️成长体验:成长上还是不错的,鱼类之间可以互相吞噬,还有各种不同的天赋
烟烬
游戏时长 13.0 小时
推荐:
可玩性
提点建议
1.敲冰块之后会播放小动物进池塘的动画,这里可以添加一个跳过动画的功能。
2.播放动画后界面就是池塘主页面,而不是继续敲冰块的界面,这里可以改一下,会方便一些。
3.金元宝不够用,每天都要看30个广告,建议增加每看几个广告就送多少金元宝的奖励,增加大家看广告积极性,这一点很多游戏都已经做到了
4.有时候想要升级景观的时候得翻一阵子才能找到,建议增加点开就自动跳转到需要花钱升级的景观那个地方。并且上一个要升级的和下一个要升级的常常不是挨在一起的,我得翻来翻去地找,这一点让人很无语
小白也要玩游戏
游戏时长 21 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
画风比较戳我,希望每个品种的不同种类更多,吞噬概率更高一点,每个品种有隐藏款,只有吞噬变异有几率开出来,然后人物之间会有不同关系,不同的人遇到会有概率事件,比如更多的铜币或者就不给,喂食的东西可以不同的有不同的作用,比如发生变异概率增加或者提升战力,希望越做越好吧
1
游戏时长 44 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
先说优点:
1.画风很好,画面干净。
2.广告不强制,也不是突然弹出的类型,完全可以自行选择。
3.玩法简单,任何人都能上手。
优点说完了。
冲着风格其实是想给五星的,但是这个可玩性有点太低了。
没什么需要玩家干的,挂机等五分钟领新动物,中途偶尔买点景观就没了。
当然,要是玩家喜欢的话,还可以不停看广告。
动物的性格只会提升战力,我设置了允许被吞噬,它们还是自觉地绕着对方走,真的好有礼貌。
就算加一个“凶残有50%几率自动追捕”的属性,都能提高一定可玩性。
本身我是想挂机干点别的,偶尔操作一下,但这个游戏给我的感觉是不需要玩家。没有成就感,没有挂机的爽感,挂了四十分钟越挂越觉得无聊(与此同时我还在用电脑,可见可玩性低到什么地步)。
www…
:
不,这游戏不能后台或是线下挂机
轩辕大帝.
玩过
联系可以把游戏画面缩放,斗争画面可以加一个倍数或者跳过,然后里面的动物获取太慢了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
安乐
游戏时长 25 分钟
那些鱼要一个一个的买,很麻烦,比完赛之后还有时间冷却什么的,感觉有点太无聊了,玩儿还是能玩一玩的
白嵘
游戏时长 36.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
通关了,建议是多些种类,比如水母,海马啥的,自己想吧,希望可以加一个内容,比如有几率敲冰开出异色的水宠,像那个神奇宝贝一样,还可以开限定的一些东西,比如某种动物是限定的,过了这个版本敲冰出不了,像原神,可以参照很多游戏丰富内容,通过活动给动物们装备皮肤啥的,希望多多丰富内容,挂机游戏收集养成类游戏很戳我,还有一种是给宠物出特定东西,比如出个啥活动可以让青蛙进化成王子,或者出个什么让鲲变成鹏,毕竟鲲鹏是两种形态 ,加油研发吧
User114582065
玩过
推荐:
可玩性
好熟悉啊,好像以前玩过一个类似的,就是放置类小游戏,全部打完用的时间也不是很长,作为休闲游戏还挺有意思的,玩的时候就是期待进化后的样子
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