首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
189
论坛
荷塘争霸
测试
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.4
189个评价
全部评价
全部平台
带图
9
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
39
画面优秀
15
广告频率
21
运行稳定性
4
玩法设计
2
UI设计
1
操作体验
1
麦克老狼🐺
游戏时长 22 分钟
🎮可玩性:
放置养成类游戏,池塘里的活物通过敲冰块获得,品类、品级、性格上有随机性,放入池塘后可以增加客人观赏收益。池塘内的活物有吞噬设定,弱小一些的会被吞掉,造成池塘内活物数量减员,但被吞掉的活物会增加吞噬者战力,可自由设定是否被吞噬。
战斗即参加比赛,分区域和组别进行,每次出战总数与池塘内活物数量相当,最大15只。对阵时随机选三个比拼战力,最终还能站着的胜利,考验对最强活物的养成,还是个拼战力的游戏。
同模拟经营类游戏一样,有池塘的评分体系,增加景观之后可以获得评分,也作为解锁条件存在。
☄️成长体验:
养成主要是景观、活物、客人、宝物四部分,数值偏轻度一些,类似某些模拟经营游戏的数值体验。
景观消耗客人提供的观赏费用进行置办,同很多轻度模拟经营那样,是替换式升级。从无到有一点点将池塘塞满,也挺有成就感。
活物即池塘里的水生物,初期三种,随着评分升级逐渐解锁更高等级水生物。活物总计15种,最后一种看起来像美人鱼。单只活物有改名、是否吞噬、丢弃等功能操作,无法直接操作养成。
客人可以使用元宝升级,增加观赏收益,但有评分限制,不是能直接升很多级的形式,养成有阶段性。
宝物种类很多,需要解锁才能看到和升级。单件宝物升级消耗铜币,最多升至9级。所有宝物效果可叠加,体现在最终战力上。
🌃画面音乐:
2D水墨风画面加上古典背景音乐,突出一种意境感,比较放松且非常有中国风,第一眼印象很不错!界面布局合理,主要功能清晰,UI按钮偏大,基本不会点错,可能为了照顾中老年人而设计。
池塘景观逐渐增多后,各种活物在其中嬉戏,动态效果很多,有一种别样美感和观赏性。
🔖运营服务:
暂无版号和备案信息,纯广告变现,广告点较多,如客人投喂、铜币获得、加入辣椒等,有些可以直接提升战力。都是激励视频,暂无插屏和常驻广告。
烟烬
游戏时长 13.0 小时
推荐:
可玩性
提点建议
1.敲冰块之后会播放小动物进池塘的动画,这里可以添加一个跳过动画的功能。
2.播放动画后界面就是池塘主页面,而不是继续敲冰块的界面,这里可以改一下,会方便一些。
3.金元宝不够用,每天都要看30个广告,建议增加每看几个广告就送多少金元宝的奖励,增加大家看广告积极性,这一点很多游戏都已经做到了
4.有时候想要升级景观的时候得翻一阵子才能找到,建议增加点开就自动跳转到需要花钱升级的景观那个地方。并且上一个要升级的和下一个要升级的常常不是挨在一起的,我得翻来翻去地找,这一点让人很无语
小白也要玩游戏
游戏时长 21 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
画风比较戳我,希望每个品种的不同种类更多,吞噬概率更高一点,每个品种有隐藏款,只有吞噬变异有几率开出来,然后人物之间会有不同关系,不同的人遇到会有概率事件,比如更多的铜币或者就不给,喂食的东西可以不同的有不同的作用,比如发生变异概率增加或者提升战力,希望越做越好吧
1
游戏时长 44 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
先说优点:
1.画风很好,画面干净。
2.广告不强制,也不是突然弹出的类型,完全可以自行选择。
3.玩法简单,任何人都能上手。
优点说完了。
冲着风格其实是想给五星的,但是这个可玩性有点太低了。
没什么需要玩家干的,挂机等五分钟领新动物,中途偶尔买点景观就没了。
当然,要是玩家喜欢的话,还可以不停看广告。
动物的性格只会提升战力,我设置了允许被吞噬,它们还是自觉地绕着对方走,真的好有礼貌。
就算加一个“凶残有50%几率自动追捕”的属性,都能提高一定可玩性。
本身我是想挂机干点别的,偶尔操作一下,但这个游戏给我的感觉是不需要玩家。没有成就感,没有挂机的爽感,挂了四十分钟越挂越觉得无聊(与此同时我还在用电脑,可见可玩性低到什么地步)。
www…
:
不,这游戏不能后台或是线下挂机
nan_gua
游戏时长 59 分钟
很简单朴素的小游戏,重在挂机,但没有广告画面很干净,可玩性不多很简单好上手
手机用户9038538
游戏时长 13.9 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
贼好玩,就是不太耐玩,感觉玩两天就玩到底了,把所有活物设置为不可被吞噬,放那里挂机几小时设备就升级到可以出鲛人了。
clw炜江闻溪
游戏时长 35 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
其实其他什么都挺好的,就是吞噬的几率感觉可以再高一点,鱼塘总是满😿
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
清醒
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩度:很好的一款游戏,画风优美,收集性高,喜欢收集和古风的可以一玩。
宝藏欧尼酱
游戏时长 4.5 小时
问个问题 蛟人不能吞噬其他鱼吗,养了七八条最顶级的没一条有吞噬过
清风渡
游戏时长 3.9 小时
推荐:
可玩性
还可以,水墨风的,这个鱼是真能吃已经吃了我43个了,给他改了个名字哈哈哈哈哈
不太好的一点就是金锭用完,打完一把大赛就要等一小会,中间这一小会就是空档期只能盯着屏幕等,其他的还不错
论坛
活动
领礼包