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掠食一用就崩,一用就崩官方速速修复
对面上来就挂机,等了半天都没有倒计时
如题,这能不能优化一下?#月圆之夜ccg
全网通缉这套卡组
赢是赢了,险胜,这个卡组天克暴君,恶心的一批
这个是bug还是机制
使用顺劈斩法术消除了对面的这个弥达斯但是这个弥达斯永远都在,而且无法攻击也无法攻击英雄最好笑的是,退出重连我这边这个对方弥达斯还在。而我猜对面看不到这个弥达斯。
Bug
野性图腾召唤随从不落地,挡住操作的屏幕。
引导做的稀烂
一个引导 长按一提示 长按之后没有后续 一直卡在那里 闹心玩意
bug太多了吧,遇到好多把,对面好像也遇到了直接头像。具体的就是开局会多两张牌,然后你假如换牌的话这两张牌还会再复制一份,但是复制的是假的打不出去,一直提示此牌不存在,还有就是为什么不能显示回合剩余时间,搞得每次我都不知道究竟是我卡了还是对面卡了还是单纯烧条
有bug啊,如果弃牌弃到对面的就会卡死,已经试过很多次了,还有你们如果卡了就退出重新连接就好了,这个测试服问题是真的多
给官方的一些卡牌小建议
由于炉石传说的塌方,给各个老玩家一个惊喜非要整个实名制让大部分玩家流失,月圆之夜可以收一波流量,作为老玩家给出这类型的卡牌游戏建议,希望官方能看到并回复,建议如下:目前体系过少,应该是参考的游戏王,但是不要向游戏王方向发展,因为个人我不喜欢这种天天做阅读理解的感觉,也不要向三国杀方向发展,因为三国杀起初是非常厉害的不得不承认,他们的底层逻辑也很简单,发展到现在一看技能简介就不想玩了,大家时间都有
前期刚过完任务没开英雄,开卡包可以开出除了初始三系的卡吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处