硬控我20s,能不能改改
输赢凭运气
外战前两回合可以看情况下怪,内战一般第一回合不打牌,第二回合看手牌和对面情况,欧就直接斩杀,非就再忍一会儿,一般三回合就一定要出手了。
关于结算机制的一些讨论
首先重建一下引发我想探讨这一点的实战场景:场面:死神内战,对面7血,我10血,我牌库中有多张造成4点伤害的索命亡魂(总伤>17点)。行动:到我的回合,我打出剑术大师自残5血进入二阶段触发技能结算:1.抽一张亡魂对面3血触发苦守但是不结算不回血2.再抽一张对面-1血3.之后再抽数张亡魂但对面不再掉血直至抽完我牌库中的亡魂4.之后结算苦首对面回到9血5.对面进二阶段触发技能抽完牌库中的亡
卡组推荐 人类帽
新版本之后,设计师大幅加强了人类卡组,短剑和掌灯的效果直接翻倍,那么毫无疑问地,现在天梯就成了人类帽的新王朝。思路分析:这套牌的主要启动点有三个,分别是短剑、掌灯人和玫瑰三种。由于三者均需要大量的攻击牌作为启动资源,因此这套携带了外婆+多多益善的高效刷攻击牌的组合。除了启动组件,蛇+黑天鹅的优质过渡体系、玫瑰公爵的减费也为整套卡组润滑了不少,实战期间这套卡很难卡手。这套牌由于不害怕雾海以外的
现在全是小红帽,猛猛吃分。
专抓小红帽的卡组,对各种形态小红帽82开。
输上来了
我可能算登顶最慢的那一种,女骑断头饭都不好好吃还要塞些奇怪的,内战打的虽然有些优势但是这附近段位的女骑构筑怎么又变了,核心没变但是女骑构筑真灵活,新女骑打不了。遇到一个卡手的女王上来了,本来我是不好打的,差两滴血(因为暴君不然够),可能看我一直丢被吓跑了。打完了,也算是能有点东西说了。女骑问题在掌灯和短剑大家也都知道。短剑优龙宝,1-2随机伤害或者上调一费。反正女骑本来也超杀,不砍机制就还行
第一关 地牢 BOSS都打不过去
666 演都不演了怎么打
《月圆之夜CCG》公开测试须知
各位卡牌大师,欢迎参与《月圆之夜CCG》首次公开测试。《月圆之夜CCG》是一款1v1卡牌对战游戏,延续月圆之夜IP美术风格,营造“快节奏+高策略”的轻量1v1对战体验。测试名称:月圆之夜CCG@Tap试玩节测试时间:7月2日 至 7月16日参与测试:先到先得、名额有限设备要求:安卓测试福利:首日即领 30,000 金币;每日登录再领 20,000 金币等福利测试Q群: 10118813
五十连胜,暴君真王朝了(内含阵容解析)
今天刚下游戏,前面一直在摸索暴君这么玩,后面发现二十费的那张暴君简直是陷阱,换成女皇靠觉醒带的暴君才是正解,然后一路四十三连胜打上传说,在传说打到五十连胜发现完全不加分就来写攻略了首先玩这套卡组一定要对血线敏感,理想情况是回合内自身16-20血,然后拍下剑术导师扣五血觉醒,然后用黑天鹅激活暴君,将对方踹死。那么如果在对方回合被打进十五血,暴君出现,然后对方用卡解掉了怎么办?不用慌,一张王权幻象暴
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处