五十连胜,暴君真王朝了(内含阵容解析)
今天刚下游戏,前面一直在摸索暴君这么玩,后面发现二十费的那张暴君简直是陷阱,换成女皇靠觉醒带的暴君才是正解,然后一路四十三连胜打上传说,在传说打到五十连胜发现完全不加分就来写攻略了首先玩这套卡组一定要对血线敏感,理想情况是回合内自身16-20血,然后拍下剑术导师扣五血觉醒,然后用黑天鹅激活暴君,将对方踹死。那么如果在对方回合被打进十五血,暴君出现,然后对方用卡解掉了怎么办?不用慌,一张王权幻象暴
目前宗师11连胜,很轻松,打爆一切的小木匠
基本对手都是提前认输,不要反制卡,反制只会卡你过手速度,月狼要贪在场时间,控对面血量在30血左右,不要贪刀,30血就是斩杀线
卡组推荐 人类帽
新版本之后,设计师大幅加强了人类卡组,短剑和掌灯的效果直接翻倍,那么毫无疑问地,现在天梯就成了人类帽的新王朝。思路分析:这套牌的主要启动点有三个,分别是短剑、掌灯人和玫瑰三种。由于三者均需要大量的攻击牌作为启动资源,因此这套携带了外婆+多多益善的高效刷攻击牌的组合。除了启动组件,蛇+黑天鹅的优质过渡体系、玫瑰公爵的减费也为整套卡组润滑了不少,实战期间这套卡很难卡手。这套牌由于不害怕雾海以外的
遗言狼人干扰流
这是一套比较稳定的狼人流派,经过在传说段位打了几天还有和多个群友相互切磋,整体感觉下来还是强度和稳定都有保证。整体思路就是前期放狼群和咆哮者堆墓,然后野性图腾反复拉牌拖到中期,最后放出终端月圆之夜。期间可以放出掠食,中断,凝固,咒术突破不断打断对方节奏。前期留狼群和咆哮者,如果有复数的这两个可以把狼王留下来。掠食,咒术突破等感觉差不多再放,免得放太久被别人给吃了。咒术突破本来是为了防自闭卡组
《月圆之夜CCG》公开测试须知
各位卡牌大师,欢迎参与《月圆之夜CCG》首次公开测试。《月圆之夜CCG》是一款1v1卡牌对战游戏,延续月圆之夜IP美术风格,营造“快节奏+高策略”的轻量1v1对战体验。测试名称:月圆之夜CCG@Tap试玩节测试时间:7月2日 至 7月15日参与测试:先到先得、名额有限设备要求:安卓测试福利:首日即领 30,000 金币;每日登录再领 20,000 金币等福利测试Q群: 10118813
分享卡组:速过幽灵
这套卡组的原理主要是通过极致的过牌,让幽灵快速的增加伤害和出伤,达成OTK的卡组。一开始的手牌最好要有个增伤,不然会拖很久有可能翻车,如果没有增伤的话,最好能有个幽灵之主,加快一下过牌。也是打到了王者,后面有兴趣再打了。如果是打自闭体系,就尽量削减他的血线,然后手里面存一个灭世去清场,不让他去卡格子。对上其他的流派,基本上过得够快就能赢。
纪念一下上传说
开始一直在常识适合自己的卡组暴君,幽灵,狼人,快攻龙。发现还是狼人玩的舒心,卡组不断调调改改,在上传说前也一直在调整。最后十把输了一把最后四连胜上传说。卡组不断的在修改调整去适配环境,这可能就是卡牌游戏的魅力吧#月圆之夜ccg
更新后的一套卡位流
让对面完全动不了,非常恶心
除狼人外常用的几种上分牌组,可自取
建议不要用第一个牌组,容易被骂
分享一套青眼白龙的娱乐卡组。
事情是这样的。早上看了一下牌库。发现一张很有意思的卡。青眼白龙。能力是费用等于牌堆数量。30攻25血。30攻击力这是一个对大部分角色都是能一击秒杀不触发15血效果的otk攻击力。如果快速的把卡组清空那是否就能在前中期快速的召唤3只布鲁艾滋外拓多拉贡。思路成立。于是我变开始挑牌。中午组了这套娱乐卡组。流程就是抽牌,保命,最后召唤三只布鲁艾滋外拓多拉贡秒了对面。仙人掌是清对面场和拖时间的好帮手。茄子用
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处