输上来了
我可能算登顶最慢的那一种,女骑断头饭都不好好吃还要塞些奇怪的,内战打的虽然有些优势但是这附近段位的女骑构筑怎么又变了,核心没变但是女骑构筑真灵活,新女骑打不了。遇到一个卡手的女王上来了,本来我是不好打的,差两滴血(因为暴君不然够),可能看我一直丢被吓跑了。打完了,也算是能有点东西说了。女骑问题在掌灯和短剑大家也都知道。短剑优龙宝,1-2随机伤害或者上调一费。反正女骑本来也超杀,不砍机制就还行
分享一套青眼白龙的娱乐卡组。
事情是这样的。早上看了一下牌库。发现一张很有意思的卡。青眼白龙。能力是费用等于牌堆数量。30攻25血。30攻击力这是一个对大部分角色都是能一击秒杀不触发15血效果的otk攻击力。如果快速的把卡组清空那是否就能在前中期快速的召唤3只布鲁艾滋外拓多拉贡。思路成立。于是我变开始挑牌。中午组了这套娱乐卡组。流程就是抽牌,保命,最后召唤三只布鲁艾滋外拓多拉贡秒了对面。仙人掌是清对面场和拖时间的好帮手。茄子用
五十连胜,暴君真王朝了(内含阵容解析)
今天刚下游戏,前面一直在摸索暴君这么玩,后面发现二十费的那张暴君简直是陷阱,换成女皇靠觉醒带的暴君才是正解,然后一路四十三连胜打上传说,在传说打到五十连胜发现完全不加分就来写攻略了首先玩这套卡组一定要对血线敏感,理想情况是回合内自身16-20血,然后拍下剑术导师扣五血觉醒,然后用黑天鹅激活暴君,将对方踹死。那么如果在对方回合被打进十五血,暴君出现,然后对方用卡解掉了怎么办?不用慌,一张王权幻象暴
第一关 地牢 BOSS都打不过去
666 演都不演了怎么打
卡组推荐 人类帽
新版本之后,设计师大幅加强了人类卡组,短剑和掌灯的效果直接翻倍,那么毫无疑问地,现在天梯就成了人类帽的新王朝。思路分析:这套牌的主要启动点有三个,分别是短剑、掌灯人和玫瑰三种。由于三者均需要大量的攻击牌作为启动资源,因此这套携带了外婆+多多益善的高效刷攻击牌的组合。除了启动组件,蛇+黑天鹅的优质过渡体系、玫瑰公爵的减费也为整套卡组润滑了不少,实战期间这套卡很难卡手。这套牌由于不害怕雾海以外的
好好不容易搞的卡组的玩不了
6h上传说,趁还没改猛猛上分
小红帽攻击流,放弃防守只进攻橙卡五张以内,成本低。1.抽卡抽图2的卡包,可以组两个强势卡组,三张姐姐可收手,抽了3w还没抽到不必强抽,直接分解合成。我就抽了不到3w,其他卡直接合成。2.卡组见图三图四,可以根据环境自行添加对策卡。3.思路输出点:(1)大量攻击牌带来的掌灯人身材和短剑伤害。(2)振奋军心和大量铺场的伤害。留牌:优先流掌灯人和短剑,2张以上6币回合(第二次出手)基
这是什么逆天bug
我攻击后触发了回血的奥秘,但是我手快了,在奥秘触发之前我选了随从加血的攻击牌后选择目标,然后就出了这么个bug,选择任何目标都会出一个箭头,然后选不了别的东西了,卡死在这里了
《月圆之夜CCG》公开测试须知
各位卡牌大师,欢迎参与《月圆之夜CCG》首次公开测试。《月圆之夜CCG》是一款1v1卡牌对战游戏,延续月圆之夜IP美术风格,营造“快节奏+高策略”的轻量1v1对战体验。测试名称:月圆之夜CCG@Tap试玩节测试时间:7月2日 至 7月16日参与测试:先到先得、名额有限设备要求:安卓测试福利:首日即领 30,000 金币;每日登录再领 20,000 金币等福利测试Q群: 10118813
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处