输上来了
我可能算登顶最慢的那一种,女骑断头饭都不好好吃还要塞些奇怪的,内战打的虽然有些优势但是这附近段位的女骑构筑怎么又变了,核心没变但是女骑构筑真灵活,新女骑打不了。遇到一个卡手的女王上来了,本来我是不好打的,差两滴血(因为暴君不然够),可能看我一直丢被吓跑了。打完了,也算是能有点东西说了。女骑问题在掌灯和短剑大家也都知道。短剑优龙宝,1-2随机伤害或者上调一费。反正女骑本来也超杀,不砍机制就还行
五十连胜,暴君真王朝了(内含阵容解析)
今天刚下游戏,前面一直在摸索暴君这么玩,后面发现二十费的那张暴君简直是陷阱,换成女皇靠觉醒带的暴君才是正解,然后一路四十三连胜打上传说,在传说打到五十连胜发现完全不加分就来写攻略了首先玩这套卡组一定要对血线敏感,理想情况是回合内自身16-20血,然后拍下剑术导师扣五血觉醒,然后用黑天鹅激活暴君,将对方踹死。那么如果在对方回合被打进十五血,暴君出现,然后对方用卡解掉了怎么办?不用慌,一张王权幻象暴
《月圆之夜CCG》公开测试须知
各位卡牌大师,欢迎参与《月圆之夜CCG》首次公开测试。《月圆之夜CCG》是一款1v1卡牌对战游戏,延续月圆之夜IP美术风格,营造“快节奏+高策略”的轻量1v1对战体验。测试名称:月圆之夜CCG@Tap试玩节测试时间:7月2日 至 7月15日参与测试:先到先得、名额有限设备要求:安卓测试福利:首日即领 30,000 金币;每日登录再领 20,000 金币等福利测试Q群: 10118813
更新后的一套卡位流
让对面完全动不了,非常恶心
除狼人外常用的几种上分牌组,可自取
建议不要用第一个牌组,容易被骂
小木匠打到传说了
喜欢玩地沟油是这样的
分享一套青眼白龙的娱乐卡组。
事情是这样的。早上看了一下牌库。发现一张很有意思的卡。青眼白龙。能力是费用等于牌堆数量。30攻25血。30攻击力这是一个对大部分角色都是能一击秒杀不触发15血效果的otk攻击力。如果快速的把卡组清空那是否就能在前中期快速的召唤3只布鲁艾滋外拓多拉贡。思路成立。于是我变开始挑牌。中午组了这套娱乐卡组。流程就是抽牌,保命,最后召唤三只布鲁艾滋外拓多拉贡秒了对面。仙人掌是清对面场和拖时间的好帮手。茄子用
攻击流,快!太快了!
这游戏平衡没做好,自闭卡组,因为随从都有冲锋,速度真的太快了,2-4回合斩杀,有多种变种,可根据环境自行调整,核心卡留着就行,缺过牌就找过牌,缺解牌就加解牌,有其他combo也可以自己加。因为快,基本没有克制的,就是内战要小心
纪念一下上传说
开始一直在常识适合自己的卡组暴君,幽灵,狼人,快攻龙。发现还是狼人玩的舒心,卡组不断调调改改,在上传说前也一直在调整。最后十把输了一把最后四连胜上传说。卡组不断的在修改调整去适配环境,这可能就是卡牌游戏的魅力吧#月圆之夜ccg
关于结算机制的一些讨论
首先重建一下引发我想探讨这一点的实战场景:场面:死神内战,对面7血,我10血,我牌库中有多张造成4点伤害的索命亡魂(总伤>17点)。行动:到我的回合,我打出剑术大师自残5血进入二阶段触发技能结算:1.抽一张亡魂对面3血触发苦守但是不结算不回血2.再抽一张对面-1血3.之后再抽数张亡魂但对面不再掉血直至抽完我牌库中的亡魂4.之后结算苦首对面回到9血5.对面进二阶段触发技能抽完牌库中的亡
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处