40了,没那么多精力和时间。。。也行了
《月圆之夜CCG》玩法测试扩量——先到先得
目前测试扩招进行中,先到先得。直接领取资格即可参与测试!领取资格后注意查收激活码并下载游戏,欢迎体验!开放下载:9月4日下午15点(测试已开始)请大家务必删除上次测试的老包加入Q群及时了解测试动态:1011881315各位卡牌大师:经过一段时间的版本升级优化。《月圆之夜CCG》玩法测试(第二次测试)将于9月4日正式开启。目前面向广大玩家进行公告测试招募。本次测试通过问卷形式招募,开放名
没得玩了
放几套卡组纪念下,最爱的三套。
学徒笔记高光时刻
我只是想骗陷阱...
小红帽第一阶段变身不是说抽一张暴君吗?为什么没有加入手牌?
当快乐爆牌狼遇到了冰
哈哈,一张怪都没有下
#bug反馈 按理说应该要被沉默扒光到1-1的,怎么会毫无反应
关于反制卡同时生效问题。
举个例,如我们同时下了两张反制卡。(还击)当对方一随从攻我方随从,我这边两张同是触发就消灭了一个随从。按理来说不是应该对方这个随从已经被消灭,不应该继续发动玲一张(还击)如果,感觉很亏。或者就搞一个不能同时下两张一样的反制卡。还有就是,还有就是两张不一样的反制卡,如(还击)与(大漩涡)当对方只有一个随从。对方攻击我方随从(还击)已经发动,为什么大漩涡还继续发动。这不是很蠢的设计。对面一卡就破我这
机械帽变种
思路:利用小红帽技能,装配和制造,加上博士复活反复遗言刷零件或者跳女仆补数值,给直击怪刷数值直击解决决斗者同时搭配大量红坑限制展开和削血过度,封印感觉带的有点少看环境调整,同时还有一张0费的探险是我比较推荐投入的,这套比较怕红坑,目前打了几把遇到的狼和速攻龙感觉算优势,针对环境的话有没有大佬的话能给建议怎么改
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处