《月圆之夜CCG》玩法测试扩量——先到先得
目前测试扩招进行中,先到先得。直接领取资格即可参与测试!领取资格后注意查收激活码并下载游戏,欢迎体验!开放下载:9月4日下午15点(测试已开始)请大家务必删除上次测试的老包加入Q群及时了解测试动态:1011881315各位卡牌大师:经过一段时间的版本升级优化。《月圆之夜CCG》玩法测试(第二次测试)将于9月4日正式开启。目前面向广大玩家进行公告测试招募。本次测试通过问卷形式招募,开放名
幽灵船,突出一个好玩又有强度
除狼人外常用的几种上分牌组,可自取
建议不要用第一个牌组,容易被骂
《月圆之夜CCG》公开测试须知
各位卡牌大师,欢迎参与《月圆之夜CCG》首次公开测试。《月圆之夜CCG》是一款1v1卡牌对战游戏,延续月圆之夜IP美术风格,营造“快节奏+高策略”的轻量1v1对战体验。测试名称:月圆之夜CCG@Tap试玩节测试时间:7月2日 至 7月15日参与测试:先到先得、名额有限设备要求:安卓测试福利:首日即领 30,000 金币;每日登录再领 20,000 金币等福利测试Q群: 10118813
《月圆之夜CCG》测试反馈收集贴
各位卡牌大师,欢迎参与《月圆之夜CCG》首次公开测试。作为首次公开测试版本,游戏可能存在一些未发现的问题,且处于频繁调整优化期,您的每一条反馈都将帮助我们打造更好的游戏体验!📝 反馈方式QQ群内反馈(测试Q群:1011881315)可参考以下格式在本帖下回复,我们将尽快收集并处理,感谢您的支持【问题类型】 BUG/服务器/卡牌平衡/其他【具体描述】(详细说明问题现象)【发
没消息了么
下次测试或者公测什么时候开始啊
遗言狼人干扰流
这是一套比较稳定的狼人流派,经过在传说段位打了几天还有和多个群友相互切磋,整体感觉下来还是强度和稳定都有保证。整体思路就是前期放狼群和咆哮者堆墓,然后野性图腾反复拉牌拖到中期,最后放出终端月圆之夜。期间可以放出掠食,中断,凝固,咒术突破不断打断对方节奏。前期留狼群和咆哮者,如果有复数的这两个可以把狼王留下来。掠食,咒术突破等感觉差不多再放,免得放太久被别人给吃了。咒术突破本来是为了防自闭卡组
最暴力的卡组——龙族速攻
大家好,我是在内测中第一批达到传说段位的玩家之一(也可能没有之一)。来分享一下我在内测中使用过的卡组 综述: 速攻龙在第一次内测中,除了修正bug外没有得到任何增强或削弱,始终稳稳地坐在t1的位置上。以出色的进攻性、爆发力和展开能力为特色,通常只要两到三个回合就可以带走对手,在各系速攻中有着首屈一指的稳定性,同时兼具不俗的对策能力。可以说,龙族就是所有速攻卡组的标杆;龙族的斩杀速度很大程度上定
谜语人卡组
咳咳,怎么说捏,又脏又强又有趣,练度要求不高,看一点羁绊,羁绊不够可能会卡手,新人强烈推荐 (鉴于当前环境可以把两个匹诺曹换成,一张灭世,一张雾海降临。)(达成对面看着五个隐藏还带复活的懵逼场面,可以截图发评论区)
秘典女巫
优点:不恶心别人,上手简单,和谁都能过几手,多核心,搜牌压力比较小,对局时间短,正常先手三四回合,后手二三回合就能结束缺点:遇到反制女巫和火蛇女巫就比较吃牌序,反制会打断下牌思路,火蛇需要二回合速秒(其他卡组牌序特差也不一定能赢)运用:秘典管理者:搜牌,因自身巫师、寒霜教会词条可以做攻击媒介(需要魔力法师提供多攻)双手施法者:攻击,建议通过魔力引导者后下,配合狗头人可以做到一回合三动韵律
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处