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盾墙
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玩法设计
1
运行稳定性
1
音效音乐
1
4897
4897
玩过
体验了快两小时,就这?
目前玩到第三关,这游戏大部分缺点都暴露出来:
1.游戏内容匮乏,兵种民兵之后就是军团,其他都没用。上限就25(包括防御者),又不让分兵,一队人打到死。
2.同样是游戏内容匮乏,地图就真的是改改地形,关卡设计很幼稚同时各方面因素导致的不合理(下面会细说)
3.AI差,典型例子是敌军兵临城下城门直接关闭,里面援军出不来你在外面也进不去。
4.优化差,土豆画质模式下老显卡都不能稳40帧。
5.没有联机
6.没有内涵,游戏关卡背景介绍一堆,进去还是普通对砍。音乐音效零分,战场氛围零分,作为一个搞笑游戏都不合格。
我暂时不会退款,小制作组能理解,希望这游戏能越做越好,不要30¥买个鸡肋回来。
致开发者:
AI逻辑导致地图设计出现问题——AI进攻性过强,例如第三关推点车,AI看见敌方单位直接整队人冲杀,每次玩家都可以利用这种逻辑缺陷进行黄雀在后收利,又或者引火烧身直接被推平老家,这种情况下AI就显得愚蠢毫无逻辑。
游戏核心玩法缺陷,带兵打仗只能带一队兵上限还是23+2,防御者既废物又导致正面战场少人,长矛兵直接就是废物。很多时候昂贵的各项升级显得非常愚蠢。繁琐的光环机制显得非常多余作用不明显。这种种问题导致这游戏终究会失败。
城门的AI逻辑愚蠢,可以选择让玩家手动操控城门。
AI寻路需要改进。
多人联机才是未来。
游戏需要明确的定位,这游戏会走向拟真?还是搞笑?还是从中找平衡点?这决定了游戏的设计方针,请制作者重视。目前游戏缺乏内涵,不过是一局空壳。
窝是月半猫
:
那你有本事花80块钱在steam上买一个正版啊
2025/8/27
来自 LG L70
小学生证明书
小学生证明书
玩过
盾墙这款游戏是一款非常不错的策略游戏以围绕古罗马著名战争作体材,在游戏中玩家扮演的是将军带兵征服各地攻城掠地里面有四个兵种,卫兵是守城还有轻甲兵,长予兵,重甲兵,值得可玩。可以算是休闲解压的游戏,但是某些时候难度太难会使人恼火直接增压心理不好的还是建议不要玩,这款游戏唯一美中不足的一点就是一个势力兵力人数只有20来个上,敌方在自家老巢上的卫兵很多我方士兵在冲锋攻城时几乎战死完为什么呢因为卫兵在远处用长予射过来就算侥幸躲过飞矛但兵力也是折损了很多到近处时卫兵会用刀来砍那时我方兵力就折损一半,在敌人快要失败时他们会在最后的防线上把本有的20个兵力换成卫兵,那时候就别想攻破他们,因为一冲锋就会面临仿佛用不完的飞予射向你你还没到他家门口就曝尸荒野军队全员阵亡的下场,唯一的办法是只能等倒计时结束。
4 天前
来自 华为Nova 2s
排
排
玩过
差不多跟是占领3d版,可玩性强,后面的关卡难,要升级兵
2026/5/24
来自 小米2409BRN2CC
不朽人物
不朽人物
玩过
那电脑都没这贵吧,80块钱 ,体验也不是很好 。
⚖️平衡性:是可以的 !
2026/2/24
来自 Vivo V1965A
琉璃喵喵
琉璃喵喵
玩过
只能说如果作为一款免费游戏的话,可以给到4颗星。
关卡少,难度偏高,不过挺有乐趣的。
挺耗时间的。玩到后期会好累。
适合简单玩玩,不过40米对这款游戏来说我还是觉得过于贵了。
琼浆
:
我蛮喜欢这个游戏的
2025/6/16
来自 iPhone 13
第一梯队的大幻想家
第一梯队的大幻想家
玩过
很好玩
琼浆
:
我要这么觉得
2025/10/16
来自 iPad Pro (11-inch) (3rd generation)
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