矿井清道夫

矿井清道夫

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🎮可玩性:
将推箱子玩法与矿坑探索融合起来的游戏,矿坑类似小世界或关卡章节的概念,进入后有可操作的主角,碰到周围怪物就会死亡,并重新开始游戏。有飞镖可以攻击怪物使其消失,但飞镖数量有限,且存在命中问题,需谨慎使用。在躲避周围黑色怪物的同时,需要完成门内推箱子的具体小游戏。全部门内推箱子关卡完成才算通关,可以开启下一个矿坑(章节)。
引导内容基本没有,但有一些提示性信息,对照来看不难理解,上手难度并不高。
🕹️耐玩度
以矿坑关卡制进行游戏,不确定做了多少个矿坑,一个矿坑内存在若干推箱子的关卡入口,每一局推箱子根据破解时间而定,少则几分钟,可以用碎片时间玩耍,完成一个矿坑所有关卡还是挺有成就感的。
🌃画面音乐:
纯2D美术效果,界面结构很简单,UI品质一般,资源有拼凑感,看上去像个人作品。角色有两个,可以自由切换进入游戏,没什么骨骼动作,像素风小人与黑白风怪物反差很大,感觉有些突兀。
有简单的动态效果,飞镖射出去软绵绵的,怪物被击中直接消失,连受伤动画都没有,效果非常简陋。
✍🏻建议:
1-可以考虑先统一画风,有些看起来像色块一样,不是很美观。
2-推箱子关卡的门进入过一次就是打开状态,但这无法表示里面的关卡内容是否已经完成,对于已经完成的推箱子关卡,需要另外有标记。
3-飞镖的设计初衷很好,但实际效果不太理想。怪物被击中之后感觉只是暂时消失,切换门之后还会出来,有些推箱子是会来回过门的,这就造成了一些困扰。
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官方Offar : 既专业又详尽的评价👍🏼!感谢 麦克老狼🐺 为玩家和开发双方做出的卓越贡献!该游戏必将受益匪浅、集思广益,努力为玩家营造良好的游戏体验和娱乐效果!
已经到底了