人机战士王者

人机战士王者

测试
4.6
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近期趋势
4.622个评价
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带图5 长评2 好评中评差评广告频率14 资源获取1 操作体验1 玩法设计1 运行稳定性1
风去云不归
游戏时长 4 分钟
玩了几天,总的来说就是看广告,能受得了广告得在看看下面:
1:永久解锁自动使用技能=10次广告,新手勿用,技能太随机把握不了,
2:打怪速度解锁永久2倍=20个广告,
3:升级属性也全领=看广告
4:广告不想吐槽,还好有些有捷径,百分之八十的广告可以三秒过,只能自己发现,比如让下载支付宝,点一下下载,然后马上关闭就可以拿奖励了,
5:宝石广告优先看完,刚进先白色镶嵌慢,然后合到蓝色,后面期起来在合成高级的,
6:我目前宝石六级,看广告容易出等级里面最高品质石头,金币十连=270金币,一次十连90宝箱值,广告十次=100宝箱值
7:金币来源,秘境产金币,要材料秘境掉落2—5倍,总数量和镶嵌的秘境宝石等级百分比有关,那是真的少,闯关副本偶尔通关有一次三十个左右币,兑换码有五千金币,先用三千升一阶翅膀,
8:秘境副本来源,闯关副本失败或者通关有很大几率出现,遇到符石,材料秘境必看广告领双倍,符石(技能)升技能,遗像秘境不用看,那玩意儿随缘,因为遗像那个坑比换装备就要重新强化,
9:金币,因为金币出量非常少,特别是前期,秘境产量又少,增产宝石也不多,我现在镶嵌的秘境掉落宝石增加百分之35(我还不是最高等级,还能合)收入,加上如果材料秘境是乘以五倍的话有195金币,看广告翻倍(必看),十连抽宝石可以用,建议别用,看广告得宝石,金币可以买天工石头(100一个),石头用来和三个紫色及以上的宝石,百分百成功,
10:装备,闯关副本掉落,我目前196级,升级时前期有十来次没有看广告,卡在极难28 层,装备掉落14级,最高掉落永恒四星,还没有看见过,就见过一个永恒3星的。
11:游戏有时间限制,一个半小时,进去一次扣一分钟,打完可以商店金币买加10次的卡(每天限买四次),也可以看广告领一张,间隔五分钟可以在领。
12:符石(技能),印记宝石等级影响印记刷新速度快慢(技能释放的快慢)。
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🎮可玩性:
纯数值化的放置类游戏,战斗表现很像视频素材,每场战斗全自动进行,无需手动操作。有多倍加速功能,但需要看10个广告才能能永久解锁。
以关卡制进行游戏,通关对战力有要求,无法满足战力的话只能重复打好几次。关卡会随机掉落不同部位装备,品级有随机性,从而缓慢增加战力。角色等级、宝石和符石同样可以增加战力,只要最终战力达标即可,提升哪个都行。
战斗过程中会随机生成一些临时符文,点击可以形成增益效果,比如攻击、防御、回血等,三个连一起消除效果会大幅增加,有一定手动可操作空间。算是个微创新功能,但本质上的战力门槛,手动很难突破。
⚖️平衡性:
养成包括角色、符石、遗物三部分,可能还有其他养成,只是暂未解锁。数值是固定值与百分比结合的形式,看起来有些奇怪,如果都折算成固定值可能更直观一些。
角色部分包含装备、等级、宝石等养成内容,装备和等级经验都是从关卡内获得,装备随机性较大。宝石每隔3分钟可以单抽一次,品级可以三个任意部位的合成晋级。镶嵌部位对宝石属性有固定要求,部分槽位需要看广告解锁。
符石有三类,通过特殊资源进行升级,影响关卡内符石使用后的效果,养成提升比较缓慢。
遗物系统和角色装备有些像,可以更换不同遗物,每个遗物有八个装备槽位,所装备道具也有品级设定。
🌃画面音乐:
纯2D美术效果,有点像小游戏水准,界面结构简单,UI品质一般。角色造型和场景设定都和视频素材非常相像,可能有借鉴嫌疑。
战斗表现也很接近,符石效果上有些差别,可以看到三种不同符石的不同阶段效果,只是没什么打击感。
🔖运营服务:
纯广告变现,广告点其实不太多,但都在痛点位置上,比如战斗加速、宝石十连抽、等级加速等,且都是激励视频,暂无插屏和常驻广告,不看也能玩,只是通关速率慢些,比较枯燥无味。
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Summer丶
玩过
小猪佩奇 : 抖音的我也玩了,怎么每个广告都是30秒的?
看看 广告频率 的人是怎么评价的
路人甲
玩过
楚楚河河 : 我是免广告的。都卡关,目前就符 文不给。