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解忧小食光

解忧小食光

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.0134个评价
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带图21 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀24 有趣好玩12 氪金付费17 运行稳定性13
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 54 分钟
推荐:画面音乐
🎮可玩性:
玩法功能上比较常规的模拟经营游戏,比较突出的地方是美术,角色萌点拿捏很好,比较吸引眼球。玩法不涉及到原材料生产,直接是配方研发到菜品销售的步骤,也包括家具自由摆放和研发等玩法。一样有餐厅容量扩张,与玩家等级和评级挂钩,玩法开启节奏很好,具体解锁条件可以在功能预告中查看,不同阶段目标很清晰。
有比较详细的新手引导,大部分引导是强制性的,有遮罩区域,点击目标很清晰,上手很容易。
研发环节有一定微创新,菜品研发是个抓时机的点击小游戏,指针转动到对应原材料时点击,操作很好理解。家具研发是点击消除的方式,同一种原材料三个点击消除,有固定的原材料个数需求,但具体哪一种没要求,看起来没有随机性,所研发出来的家具是固定的。
☄️成长体验:
养成包括设施升级和店员两部分,升级与任务功能完美契合,节奏适中。
设施升级包括设施等级与餐厅摆件,设施等级受到评分限制,提升很缓慢有阶段性。摆件通过制作获得,桌椅等可以在商店购买,摆放自由度很高,在区域扩建比较广的情况下,可以形成千人千面的ugc效果。
店员养成与卡牌类设定很像,总计44名,有蓝紫金品级设定,工作岗位最大五个,由店铺等级来解锁。单个店员有等级、星级、技能三条养成线,数值深度一般。
🌃画面音乐:
二次元卡通画风,色彩靓丽柔和,品质较高。界面结构合理,UI品质很好,有一定动态效果。角色造型带有动物拟人化设定,兽耳娘看上去萌萌哒,立绘有动态效果,第一眼印象很好。
餐厅场景内顾客店员来来往往,一片繁忙的景象,有一定观赏性。聚会桌的设定算是一定微创新,表现效果很好。
🔖运营服务:
有版号已首发,纯充值付费,店员抽卡为主。卡池两个:神秘档案和白金档案,神秘对应最高紫品,白金对应金色店员,对于不同金色店员还有开服天数限制其解锁。其他付费点很常规,月卡、基金、各种礼包设定很常见,付费深度一般。
TapTap
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溜溜 : 帖主,我用下你地方哈,谢谢了
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
纯纯滚服游戏,之前在抖音下载玩了一段时间,完全没有任何活动预告,前几天新出的家具卡池把2万彩萝币花光抽卡池,结果第二天出了消费彩萝币的活动😅😅😅,谁告诉你消耗活动放在卡池第二天的
排行榜靠前的基本都是人机刺激消费的,卡池还分常驻,限定还有更牛逼的限定,那个限定的卡池出了排行榜奖励还有个别几个活动和成就以外基本没有多少获取方式,新手玩了一个月都不够一个保底的抽,更别说后续了,限定基本就得氪金买礼包,还有个比限定还限定的卡池,那个卡池的道具我从来都没见过,大部分耗时间的东西想要加速或者跳过都要买月卡年卡才能完成,动不动就卡屏重新登陆
还有一堆氪金礼包广告,你不氪首充每天都给你弹一次首充弹窗,抽卡抽光票也给你弹礼包,顾客宣传完也弹礼包,PVP打完也弹礼包,一切消耗次数的东西只要次数变成0肯定就会给你弹一个礼包,想钱想疯了吧
就算是休闲玩家也不要玩,这里还有个做饭的战力系统,装备系统,而且角色升星更是个寄,升五颗星以后再升星就是彩色星,彩色星升五颗又是红色星,没个几千抽都不一定能把金色角色升到红星,首充送的角色非常坑,首充角色除了氪金买礼包以外没有任何其他突破升星的方式,说肝基本挂机就是,说不肝还一直卡你各种东西,活动就那几个无聊费时间的东西换来换去,有这时间真不如玩开罗系列的游戏了😅😅😅
byd纯纯√石游戏,看到这个评论的人就别想着下载了,浪费生命的玩意
看看 画面优秀 的人是怎么评价的