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东京地下杀手

东京地下杀手

电脑/主机
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暂无评分2个评价
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带图1 长评2 好评
游戏介绍
《东京地下杀手》是由Phoenix Game Productions打造的一款日式赛博朋克风格的第一人称动作砍杀游戏,玩家将会扮演一位游走于黑暗的"新宿吸血鬼"杀手小林,在霓虹闪烁的地下东京利用武士刀和枪械搭配各种技能,面对由狂人和屠夫组成的黑帮帝国,高速且华丽的消灭敌人。这是一款能让玩家体验到看啥爽快感的动作游戏。
玩法介绍
游戏以漫画的形式开场,讲述着赛博朋克风格的东京街头,看似是普通阿宅的小林其真实身份是被称为新宿吸血鬼"的杀手,随后小林拿起武士刀,开始砍杀来自四面八方的敌人。游戏的操作非常简单,因为是第一人称视角,所以当敌人来袭的时候能最大限度给予玩家沉浸感。通过操作鼠标左键进行攻击,按住触发蓄力攻击,右键格挡,玩家可以轻易对敌人完成击杀,当然也可以搭配跳跃和冲来完成更帅气的击杀动作。而枪械作为我们的另一个武器,主要用于击破敌人的护盾,枪械有手枪和霰弹枪,不过切换起来有些麻烦。
作为主角怎么能只能用武器战斗,游戏中还有一个“血技”的技能,通过击杀敌人,按下TAB键可吸收周围所有血瓶便可以积攒能量槽可以释放该技能,如果在释放后再顺势完成一次判定交互即可再释放一次。随着游戏进度的推进,我们能搭配的血技类型也变得多样,有大范围的AOE伤害,也有强力的单体攻击,一次最多可以携带两个,需要在便当小子处更换。此外满能量时同时按下Q/E可进入杀戮模式,此时武士刀可释放剑气远程杀敌,满屏幕的光剑效果非常炫酷,有点像《风云》里的万剑归宗。
不过在杀手身份之外,小林也是个资深阿宅,任务间隙小林可回到新宿公寓休憩,或在街头打工、购物、扭蛋和玩娃娃机。谷子、玩偶、海报、唱片,体验独具风格的东京潮流文化,同时还有像《如龙》系列的收集元素,在东京街头可以拾取各种房间装饰物。
音乐美术
本作最让人眼前一亮的应该就是漫画风格的角色,以及赛博科幻风格的东京街头塑造,通过对光影效果的巧妙运用,给玩家营造了一种非常有科幻感的近未来东京都市。而且剧情采用了漫画式的分镜设计,战斗则是刀刀见血的暴力美学,给人的感觉非常爽快。由传奇作曲家 Andrew Hulshult(《Dusk》《Doom Eternal》)创作的复古且节奏感十足的电子乐与游戏的整体氛围非常搭,让整个游戏的战斗体验都非常棒。
dear
dear
期待
新品节最爽游戏?穿梭于鬼怪之间!东京地下杀手真好玩!
如果喜欢《武士零》、《迈阿密热线》、《狂发疯杰克》这类快节奏的爽游,通过手头的武器再搭配些可破坏的地图设计横推副本,那么这款游戏会很和你的口味,在新品我看到了一款相当炫酷的赛博除鬼游戏——《东京地下杀手》这是3dm发行的第一款游戏,也是我六月新品节中玩的最过瘾的一款游戏。
如果说《迈阿密热线》的武器是多样化的面具和不同的枪械、投掷物,那么在《东京杀手》你能依靠的就只有一把武士刀,通过轻按左键释放快频率的轻攻击和蓄力自发的重击,以及右键弹反、其中伤害最高的莫过于冲刺+平a的戳击来解决各式敌人。
他们有的手持长枪、有的爱玩火药、也有全副武装拿狼牙棒以及和苦力怕同款的自爆的敌人在路上等你。但是面对百花齐放的敌人我们并非无计可施,遇事不决清空弹夹,也许当你正好清空弹夹后,又有一把全新的枪供你使用,这时候幸福感直接拉满了!
我个人最喜欢的服务器莫过于飞镖发射器了,比脖子还长的刀片通关高速发射直接让敌人殒命!并且还会因为地形因素,例如附近就是墙壁或者怪海而弹射,真的不要太舒服。
说到地形因素,游戏中有很多可破坏的设施,例如自动售卖机,当我们对他的出火口进行攻击,那么他就会爆炸,因为自动售卖机并非是单个出现,通常是一排一排的,对此就会产生大爆炸,直接超度附近的敌人!并且将这类可破坏的建筑击破后,还可以获得货币,对此我个人觉得还是很有必要利益最大化的。
除了外物,本身主角小林也有特别之处,他可以在每关开始前携带两个特殊技能,有能吸收敌人血液,延缓他们进攻节奏的血技、能够突破敌人防御的直拳,甚至你还能看到影视剧中经典的切腹。通关切腹令武器附魔,看出更高的伤害。脑洞真的大,如果说前面的都是其他游戏中出现过的,至少在我玩过的一百多款游戏中,这是独一份的切腹。
当我们击杀完一定数量的敌人后,还可以开启处决模式!通过同时按下“q”、“e”可以开启处决模式,在这个模式下可以说是刀刀带火,不仅可以令受击的敌人着火,持续扣血,还能对远处敌人造成伤害,令高伤的近战武器变成尊贵的元素远程攻击,真正诠释一刀999.
可能看上述描写很简单,但这并不是一款轻松的游戏。原因很简单,敌人的攻击欲望很强,在很远的距离就会开始舞刀弄棒,或者对你开枪射击,而游戏的设定是你碰到对方的武器就会扣血,特别是从第二波的大棒鬼出现,他只需要三下就可以干碎小林!
游戏关卡道中,在便当小子那里吃一盒便当即可阶段性存档。但没到存档点就会进入死循环,一切都需要从头开始,除非天赋异禀,不然在多次的轮回中打同一个图,加上丰富的图形和特效,快节奏的场景变化,会晕。人的心态也会有所改变。但倘若是喜欢挑战,不介意一次又一次的死亡,那么这款游戏在你通关后将带给你难以估计的喜悦
不过个人还是建议多加一点存档点,不然真的有点难受,可以是打开一扇门,达到一处新地点就来个自动存档,这样游戏的体验会好上不少,至少受众会多一些,不是嘛?
总的来说,这绝对是新品节最爽的游戏,存粹的战斗爽令你肾上腺素飙升!通过不同技能的搭配获得特别的效果,完美闪避和利用地形将敌人玩弄于股掌之中,又或者在咖啡厅看看可爱妹妹都是一种享受,游戏将在今年第三季度发售,感兴趣的朋友可以试试看demo!绝对爽,包爽的!
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已经到底了