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评价
83
论坛
魔剑镇魂曲英雄之泪
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
9.6
83个评价
全部评价
全部平台
带图
12
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
17
运行稳定性
5
资源获取
1
UI设计
1
玩法设计
1
画面视觉
1
音效音乐
1
游戏平衡
1
麦克老狼🐺
游戏时长 71 分钟
🎮可玩性:
核心战斗很像GBA上的某部火纹,经典战棋类游戏规则,每个角色都有自己的特技,比如主角的风之剑可以在一次攻击中实现二连击,两次攻击可能打出3-4次伤害效果;铠甲兵更能抗了,概率触发护盾等特效;虽然有随机性,也让战场情况有一些变化。
武器系统继承了耐久度、命中率等设定,一种熟悉的感觉涌上心头。斧头兵和骑兵都有1-2格射程武器,战术层面的可操作性提升了。
战斗中不能随意存储,需要消耗一个记忆之书,可能是阻止无限SL的设计。不过打完一整章节还是可以保存进度的,也可以在此时进行调整物品、修理装备等操作。
👑世界观
主角齐格菲似乎来自fate的剧本,故事剧情和原设定很接近。游戏过程中不是很突出剧情内容,有简单的过场对白,主要还是体验战斗过程,胜利条件和失败条件很明确。
⚖️平衡性:
养成主要是角色等级和装备。经验值通过战斗获得,祭祀等辅助职业可以通过加血和被打获得经验,是火纹经典升级体系。到达一定等级可以继续升级,或者在章节结束的时候进行转职。角色属性提升似乎有随机性,也是继承了系列传统。
装备有耐久度设定,归零装备损坏。特殊装备自带技能效果,如骑枪、风之剑等种类很多,在满足基数情况下有可搭配空间。射距还是很关键的,命中也很重要,需要进行取舍。
🌃画面音乐:
2D像素风美术和GBA上的火纹非常接近,说是致敬也不为过,界面和UI都太像了。角色形象感觉有些怪异,不如原版火纹润滑饱满,感觉形象有点丑,可能演员都是临时的。
战斗表现力较好,发动技能有对应特效出现,非常好辨别,即便是枯燥的战斗也有了少许期待。技能特效很华丽,有些还带有少许屏幕震动,来突出打击感。
🔖运营服务:
暂无版号和备案信息,没见到任何常规的商业化付费点,可能要走付费下载或内容买断制,是比较符合单机游戏的付费形式。
坠落
:
老游戏了
碳基絕緣柒號機
游戏时长 106 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很古早的一款战棋游戏,类似火焰纹章。以前也玩过其他战棋游戏,如GBA孔明传,PS孔明传(有孔明称帝剧情关卡),爱藏版封神演义,PC三国志曹操传,PC柔居岳飞传(有积分系统影响隐藏关,有史实幻想线剧情关卡,目前没有买断制安卓版),PC轩辕春秋岳飞传(忠奸值影响结局,有神话线,岳雷线,岳飞线剧情关卡,目前也没有买断制安卓版),安卓姜维传。顺带一提,目前我所见,市面上的战棋游戏中国文化题材的并不多,而且就算有,部分战棋游戏里收费内容设定不合理(某火同人,而且不是买断制)。
扯远了,说回本游戏,剧情和人物设定都很好,不拖沓,可惜没有续作和多周目。
游戏有AP行动力(相当于攻速,行动力越高出手次数越多,敏捷高低影响先后手)。
地形增益减益(山地地形高山提供闪避,沼泽降低闪避,河流可以阻碍敌方骑兵贯通,沙漠移动降低等)。
武器耐久度(有利有弊,修装备很贵。主角,亚度尼斯,克蕾儿,霍克不带武器,高闪避高防御角色可以躲在高山耗光敌人武器耐久,然后低等级角色补刀吃经验,很费时间),兵种克制(弓手克制天马,法师克制一切物理职业)等设定。
游戏经济来源除了依靠通关,还可以通过盗贼技能获取额外经济,攻击敌方过去敌人身上的药水,金币,装备(可以通过反复SL获取高价值目标装备)。
如果不想浪费金币修装备,可以留一个低级角色不练级(我选的是贾斯汀,移动比较高方便送),让他去蹲墙角(站高山,避免挨打升级提高复活费用),最后带上所有低耐久装备,跑boss身边送掉,再让队友击杀boss,掉落装备耐久度回满,也包括经验宝石,如果不想修那就用商店白板武器清兵,技能武器秒boss。
然后就是小心伏兵,可以派强角色探路,通过存档读档测,如果不想可以依靠地形防守抱团(法师射手站中间或者靠墙,坦克输出围一圈)。
地图上有村庄可以去让飞行角色去(夏绿蒂移动9没有地形限制),获取额外物品。
种子除了魔力以外都给主角,收益最大化。另外贯通技能是必中的,可以带高攻低命中武器打伤害。
如果觉得就是游戏必杀屏幕太闪了,可以带低必杀武器尽量避免。
通关后如果想继续玩可以给自己上强度,比如全程不用技能武器通关,无药通关,劣势地形通关,不转职通关,或者限制出战角色通关,只带一个或者几个角色通关。
爱吃果仁的仓鼠
游戏时长 32.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很早的安卓经典单机策略战旗重制,强推。当年打通了至少5次,这个版本有很多变化,目前打到17关,从badend变为happyend挺不错,不过我更喜欢原版的剧情。原版我记得每个关卡最多只能用12个角色,重制版从十几关开始就可以用21个角色,操作负担变大很多,但是有几个原版意难平的角色入队确实好评。重制版多了一些隐藏要素,这个好评。
兮渊軒
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个是童年经典呀,最优秀的战旗手游,职业、技能、角色、武器搭配都很有意思,剧情更加炸裂,玩三周目以上都是正常的
花开的季节
玩过
很久以前在按键手机上玩过,原版是java游戏,后来在移动端有重置,我个人玩着还行,现在没事就用模拟器玩一下原版
染墨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
能不能把技能系统做成,升级或者转职可以选技能,这样玩法更多,开辟不同流派
无关风月
:
哥们你要知道制作这游戏的台湾公司早就已经倒闭了 现在大佬只是在原有的基础上改了程序 大致剧情变了而已
温柔以待
游戏时长 38.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
哈哈打通关了,感谢论坛上各位大佬的攻略,就感觉第20关稍微有点难度,我还以为有21关呢,第20关武器还在保持耐久度
影歌
:
这玩意不需要攻略,主角就是唯一,用他乱杀
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User527891908
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
谁给齐格飞改2级了?艾丽丝也二级?一进去闪电旋风劈都用不出来,我还以为风剑删了。对话框和字是真的小
♪
:
这个是按照贴吧老板克何林剑圣版翻新的,就是最终关不用打克何林,然后14章左右,反正就盖亚教保卫战那关,克何林会加入队伍
我也想跟你们一起玩
玩过
很喜欢战棋游戏,但是攻击的时候闪光伤眼睛,能不能去掉?或者设置成可以选不闪光
放在于是
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
十五年前小学的时候还没有智能机就开始玩了,陆陆续续找了很多版本,没想到又在Tap上发现了,我直接吃,先打五分,通关了再来评价😋,太棒了
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