前言:最近某些up主收米做测评瞎讲一通给人讲生气了,在这叭叭两句,各位看官姑且视之,如确有妄言,一笑了之便是。———————————— 许多人都说某些游戏名声这么差,怎么还那么多人玩?其实一个新游戏出来,我们只需要弄明白三个问题就能知道它怎么样了,看名声是没有用的。问题一:这个游戏目标群体范围如何,群
感觉一魂提升挺大的,但又怕抽了后面抽红毛抽数不够
神闪要什么 ,变异要什么,有没有兄弟提供下思路
昨天刚出戴安娜,今天送的十连又出俩,还有新角色小萝莉
简单用自己账号的抽卡记录截图搓了个自己的记录,但是ios抓包那部分好难搞,有人会怎么方便的抓抽卡记录吗,问ai不是要我装wireshark就是Reqable,看着好复杂就没搞。#卡厄思梦境抽卡记录官方不打算搞一个吗,开放一下抽卡数据链接也好啊
大家好,这里是卡厄思梦境开发团队。本篇内容将向各位领航者介绍6月17日的平衡性调整以及「出击」后续的优化方向。※ 本次平衡性调整将适用于游戏内相关玩法,并非仅针对「出击」玩法。※ 在更新时可能会有部分变动,请以游戏更新后的实际内容为准。1. 平衡性调整自「出击」上线后,许多领航者体验到了探索新主战员和新构筑的乐趣。开发团队也在持续改善优化体验,其中最重要的优化之一便是平衡性调整。 如
6+1,甚至没有专属紫拳。坐两个火出琶音和基础卡减费之前你说我蠕动我不挑理你,打完第一层之后你该叫我什么
希露德副c定位,相较于前两池子差距较大,毕竟副c,比不过主C正常。首先基础牌全删然后装载箭筒只推荐生成4张,要神闪减一,然后3复制等离子剑雨推荐闪点燃能稳定变零费孤单游侠闪3感应,定点狙击2抽取&释放1、2都看脸免费出牌伤害单回合伤害最高十万左右前提是20士气加成。伤害堪忧~还有一种玩法就是复制三抽取&释放闪神闪减一,当大号松鼠玩总之定
如题#游戏日常 #卡厄思梦境
抽到显示是10个,然后记录也是10个,邮箱发了一个,现在记录也变成一个