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3
论坛
DATE A LIVE: Ren Dystopia
电脑/主机
Hi,Tapper
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9.4
3个评价
玩家评价
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2
好评
游戏福利
1
背景设定
1
Rin酱今天玩什么
期待
【以为折纸已经天下无敌,没想到还有高手】
约战动画虽然已经宣告了结束,但是个人一直感觉,不会就这样草草的收场,毕竟原小说还有那么多剧情没有搞呢。不过等待也不是没有结果的,这不,就把游戏版给等来了。游戏版的剧情可以当做一个额外的番外来看,为我们带来原著中没有的故事,还有原创的角色。本作算是第四部游戏了,前三部可以移步《凛绪轮回》,如今已经出了合集版,可以一次看个过瘾。
【给你三个愿望,你会许下什么愿望呢?】
咱们的主角土渣经历过传统的日常之后,在某一日的清晨从自己的床头发现了一个精美的小盒子。他也不知道这盒子哪来的,于是就开始向各位主角询问。但无论是谁,打开盒子之后,都只能看着一无所有的盒子发呆。然而就因为打开了盒子,梦中的精灵“莲”就会来访,给与你三个愿望,只不过每次许愿得到的结果都是事与愿违的那种。而“莲”会在三个愿望全部实现的那一刻收取许愿的报酬,那就是许愿人的“灵力”。
游戏中主要登场10个角色,除了“莲”比较特殊,其他9个角色可以按任意顺序攻略。整体故事前期的感觉就是看各个妹子许愿和实现愿望的方式,而后期就是发现许愿的弊端,撤销许愿,最后和土渣一起对抗“莲”。这里提到主要登场角色,“莲”自然也是能攻略的,只不过需要玩家先通关任意角色的GE一次,才能在选择界面看到她。而本作还有少量的meta元素,在要面临真结局的时候就能够感受到了,这里就卖关子啦~
【攻略角色的选择】
在我们度过第一天之后,就会出现一个大地图,在这里显示了各个角色停留在不同的位置,这时选择谁,就进入谁的线路,也就是拿到盒子对应的女主开启。第二天才开始出现选项,不过这里的选项意义不大,主要是观看差分(至少我没因这个出过问题),第三天也是如此。
而到了第四天,就会出现关键选项,分别通往GE和BE,注意SL,基本就可以两个结局一起看了。而“莲”的路线比较特殊,会出现三个选项,并且其中两个通往BE,真结局在后期还会出现一次分歧,需要注意存档。
【竟然还有客串的角色】
说实话,这一点我是真不想剧透,但又忍不住,在游戏攻略真结局时,曾经几个我们熟悉的角色会进来客串。前作中的凛绪和凛弥,可爱双重人格的AI精灵或守,动画剧场版中的万由里,在真结局来临时都会来客串一下。尤其是万由里,除了当初在剧场版看到过,别的地方就再也找不见她的身影,如果有可能,真的希望能出一部能攻略万由里的游戏(看到她时我都激动的要哭惹)。
【发糖不发福利,乐趣少一半哇】
不得不说,《莲反乌托邦》的糖份真的是很高,但是也有一个缺点,那就是福利CG基本一点木有。在经历过《凛绪轮回》三部之后,非常期待新作也能多一些福利,但很遗憾。不过就算如此,本作在CG制作方面也没有含糊,质量依然保持着较高的水准。《莲反乌托邦》的BGM个人感觉比前作要好很多,尤其是在“莲”的个人线结局时,那一段BGM感触更深。
【最后】
总的来说,《莲反乌托邦》除了卖的有点小贵(毕竟和前作三合一同价),缺点可以忽略不计了。甚至可以说,在动画完结之后还能够看到这些女孩的身影,也是一种别样的感触。游戏的流程很短,这里就不多说太多了,怕说多了忍不住剧透。很适合喜欢约战,并且在看完动画与小说后意犹未尽的玩家,非常值得收一份纳入后宫~
宮脇咲良
期待
游戏介绍
《DATE A LIVE: Ren Dystopia》(日语:デート・ア・ライブ 蓮ディストピア,中文:约会大作战:莲反乌托邦)是 スティング(STING CO.,LTD.)开发的一款基于知名轻小说作品《约会大作战》系列改编的全年龄向的视觉小说游戏,是 スティング开发的《约会大作战》改编的第四部本作于2020年9月24日首发登录PS平台,后于2024 年9月6日登录steam。作为一款粉丝向的视觉小说游戏,本作的剧本正是《约会大作战》系列的作者橘公司老师担任,而原画也是轻小说的插图 つなこ(津阁)老师负责,主题曲的演出更是由《约会大作战》动画系列的主题曲sweet ARMS组合接手,基本沿用了系列作品的staff。
新精灵七罪登场,DEM狩猎七罪而进攻。
士道阻止DEM,保护七罪,成功封印七罪。
之后是折纸精灵化与反转,为拯救折纸而改变世界,成功封印折纸。
虽敌人尚存,但士道等人经历大事件后享受平稳的每一天。
在大家平安无事一起度过的夜晚,
士道做了个怪梦:黑暗中仿佛有人声。
早上起来后,枕边放着描绘着蛇模样的筐子,从未见过。
想知道是谁的恶作剧,士道向大家确认。筐子打开之时——
玩法介绍
作为一部纯粹的粉丝向作品,本作的剧情发生在动漫第三季之后,也就是对应原作小说11卷。如果你玩过《约会大作战凛祢乌托邦》或者看过剧场版动画《约会大作战:万由里裁决》应多多少了解到,这些非原作的精灵都是原创角色,但是无论是游戏还是剧场版都会沿用原作的人物设定和性格特点,所以在游玩本作之前希望没有接触过这个IP作品的玩家去了解一下原作。
游戏的剧情比较简单,以第三季的主角精灵七罪叫醒士道开始,简单交代了下约战系列的世界观和设定,又依次把原作角色都简单介绍下,算是正式开始游戏。之后便是进入了主线,士道无意间捡到了一个有着蛇形花纹的盒子,但是不知道有什么作用便一一询问周围的人,又经历了一系列的日常对话,本作的共通线基本结束。之后就可以解锁个人线和关键的主线剧情了。在点选择部分选择对应角色即可进入该角色的个人线,当然没有完成其他角色的个人线结局的花是无法解锁莲主路线的神社。当完成1/全部人物结局时,会开放莲线和隐藏路线,其他个人线对于主路线的设定补充还是蛮多的,推荐最后推进莲主线,游戏体验会好很多。
美术音乐
原作插图 つなこ(津阁)老师参与的本作角色CG,搭配上live 2D动态系统,可以让玩家在游戏中欣赏到更加生动的精灵,并且游戏的配音和动画保持一致,甚至在点击CG时也会播放对应精灵的语音,另外游戏的音乐也是动画的staff参与,算是动画党的福音。
游玩感想
作为一部粉丝向作品,不要对剧情抱有太多,属于各党派的发糖环节。每个角色都按照了原作的设定,包括十香的吃货本质,琴里想进一步和士道拉近距离等等,作为粉丝来说看到这些就足够了。而每个角色的BE和HE也主要取决于是否认为自己该许那三次愿望。具体表现就是看世界规则能不能让士道获得精灵力量,或者精灵愿不愿意把剩下的力量传给士道,如果都不行就会进入BE,虽然跟剧情没啥太大联系。总之虽然有选项,但是基本都是比较公式化流程,玩家只需要认真享受自己喜欢的角色发糖剧情即可。个人感觉莲的人设有些单薄,但是她的能力可以让两个折纸同时出现,冲这点还是点个赞吧,另外前作游戏还有剧场版的角色凛祢、鞠亚、鞠奈、凛绪和万由里都在本作中有登场,算是满足了粉丝的期待。
途申
期待
莲反乌托邦的内容接续了之前的凛祢乌托邦、或守植入、凛绪轮回三部曲,在小说中的时间线为第11卷和第12卷之间
动漫与游戏顺序:第一季→凛称乌托邦→第二季→或守植入→凛绪轮回一万由里裁决→第三季→莲反乌托邦→第四季→第五季
已经到底了
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