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评价
62
论坛
代号:挂机种田到金仙
Hi,Tapper
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近期趋势
7.0
62个评价
期待评价
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3
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1
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麦克老狼🐺
玩过
🎮玩法
修仙题材的放置模拟经营游戏,玩法内容比较常规,由城主殿产出修炼经验值,达到标准即可渡劫提升境界等级。场内大部分功能都是由境界等级来解锁的,升级频率初期很快,到筑基期城主殿就可以全自动产出资源,不用再去手点修炼。有一定新手引导介绍操作和玩法,内容不太多,很快进入自由操作阶段。
大部分功能都在城镇区域,由建筑入口进入。扩展玩法都在副本页签,解锁节奏比较慢,且内容方面有一定同质化现象,一些副本从名字上看就知道是什么玩法,没什么新鲜感。
⚖️养成
内容很丰富,包括主角、建筑、灵侍三部分,数值深度比较深。
主角有装备系统,从背包界面进入,支持一键穿装和一键回收功能。背包格子数量有限,开启需要消耗元宝。
大部分建筑都可以升级,主要涉及到资源产出,升级可增加单位时间内产出数量。所需资源非常庞大,提升逐步变得非常缓慢,需要时间来累积资源。
灵侍类似卡牌概念,可以在战斗中进行输出。总计11位灵侍,包含绿蓝紫金的品级设定。单灵侍有等级、星级、技能、羁绊几条养成线,技能可以通过洗练的方式提升,有一定随机性。
🌆美术
2.5D像素风为主,混入了少许2D卡通效果,看上去还可以,不仔细看有点难发现。整体色调明亮,场景结构常规,UI品质一般,有点像页游效果。角色都是2D静态图,战斗也不见有攻击动作,只有简单特效和飘字。战斗过程五回合后可以跳过,看结果即可。
💰商业化
纯充值付费的商业化结构,灵侍抽卡为主,卡池就一个,灵侍总数也不多。其他付费点在商店中,都是道具付费,测试阶段给了一定资源,可以酌情购买。以目前结构来看,整体付费深度略浅。
tttyyy
:
中肯
James007
玩过
不卡,游戏思路没大问题,别急着删档呀,一个小问题,一开始我番茄不涨后来涨了,然后我在任务之前打到3-1,现在任务卡住了
zenit
游戏时长 6 分钟后评价
什么都没有,前期纯挂机很无聊,各种设定根想不想修仙一模一样,评论区说的不一样的修仙2比想不想修仙晚出四年,物品没显示获取途径,而且排行榜好像也有bug
笑一笑十年少
玩过
一发入魂抽嫦娥,从此傍兔打金仙!
剧终!无敌是多么的寂寞!
黑马辉
玩过
整体还行,就是交易材料获取有点慢
雅马哈
:
看来不怎么样啊
坠云雾中
玩过
种田差些,么有草药
九把刀
玩过
游戏还可以,打发下时间
始源之煮饭婆
玩过
emmm,剑气除魔?简单的放置挂机游戏,没有新意,画风不好,贴图低级,一句话,圈钱?再练两百年吧
はつこい
游戏时长 32 分钟后评价
目前为止跟宣传的有挺大差异,只能说先鼓励
改评价,牛逼
念
玩过
很好玩,具有高的可玩性
雅马哈
:
有没有非常好的模拟经营游戏推荐啊?
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