空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《Luto》:Meta与剧情叙事的融合,关于生死,关于离别,关于你
“斯人已逝,生者如斯”自从体验过《黑暗世界:因与果》后,我发现自己对抽象派的微恐游戏兴趣大增,特别是步行模拟与心理恐怖类型的游戏,他们往往会更加注重剧情的表现与场景的塑造,更多的加入一些意象元素,使得游戏表达出更深刻的含义。好吧我摊牌了,我就是又菜又爱玩,但不敢体验纯恐怖游戏,所以只能用步行模拟来满足自己对恐怖游戏的小小探索欲。最近我又通关了一款叫《Luto》的心理恐怖游戏,这部作品将故事叙