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48
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代号:MX(TapTap测试版)
7.8
Hi,Tapper
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7.8
48个评价
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6
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1
游戏时长 1h+
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麦克老狼🐺
玩过
🎮玩法
竖屏放置类游戏,有点像上古王冠、麦芬,战斗全自动进行,支持自动释放技能和自动推关,但无法战斗加速。有比较详细的引导,介绍如何升级、获得装备、升级技能等操作。装备获取方式是开箱,融合了开箱类游戏的玩法和部分养成内容,看上去似曾相识,是缝合的产物。
扩展玩法都在玩法页签下,包括常规资源产出、爬塔、竞技场等常规玩法内容,同质化现象严重,没什么新意。
⚖️养成
包括角色等级、装备、技能和伙伴,其中伙伴要65级才解锁,算是中后期养成。
角色等级升级方式有些特别,需要注入经验值能量,满足升级条件才会自动升级。晋升后,角色外观形象也会发生变化。
装备即开箱类玩法,总共9个一般装备槽位和六个特殊装备槽位,也有套装效果。炼金术本身可以升级,方式与一般开箱类游戏类似。一般装备有品级和随机词条,炼金术升级后提升良品率,可以很直观的提升战力。
技能总计9个槽位,包括一个核心技能,三个主动技能和5个被动技能槽位。有品级设定,单技能有升级和升星两条养成线。在满足技能基数的情况下,有一定组合搭配空间。
🌆美术
全3D建模2D渲染,即俗称的三渲二画风。界面布局常规,UI品质一般。角色造型有魔幻题材的特点,2D渲染效果较好,骨骼动作丰富。
战斗有一定打击感,技能效果绚丽,有一定观赏性。但战斗本身还是看数值强度的,战斗基本就走个过场,看结果即可。
💰商业化
有备案暂无版号,技能抽卡为主。卡池四个,根据玩家转生次数解锁开启,最后一个池子要八转才开启。单个池子有品级保底,抽到哪个看脸。其他大部分付费点在商城中,内容相对较少,整体付费深度一般。
'*Kaixinjiu『Hao
:
游戏有点像那个什么麦兜,但是我想玩,玩着玩着又看到别人能刷数据,瞬间就放弃了
书忘晚
游戏时长 26 分钟
测试送的时装还挺好看,可以挂机的游戏,挺适合我这种懒人的,动动手指就能玩,不太吃操作。
云深不知
游戏时长 18 分钟
能挂机玩还不错,但是里面的炼金有些麻烦,需要手动,还算容易,新手引导很清晰
柚子味道的诗
游戏时长 43 分钟
画面里的草地每次出现都显得有点糙,不过是新游戏倒也能理解,打磨下吧
叶子风
玩过
玩的人不多啊,我觉得还挺好玩的,战力提升没停过,不管咋说新游戏先支持一下吧
人间月色三分
游戏时长 60 分钟
很经典的放置挂机类养成玩法,但走的奇幻风的路线,先玩着吧,看看后面有没有自己的亮点
薄荷撞可乐
玩过
画风好看,主角和伙伴的立绘我觉得都可以,拿来当个赛博盆栽养着很舒适
邮风少女
游戏时长 42 分钟
活动送了很多钻石,日常也给一千多,但钻石产出还是有点少,抽伙伴抽技能花销略大
xinhaic
游戏时长 63 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
召唤伙伴和升技能都是抽卡那一套,不过抽卡给的还算多,跟着任务走能一直拿抽,好家伙,差点对抽卡ptsd
情怀如诗
游戏时长 14 分钟
玩法:点点点就行,目标:挂机推图冲战力,可玩度尚可,刚开测因此还不知道内卷程度如何
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