玩了几天感觉还是很有意思的,也总结出来了一点打法,十把运气不是太差赢八九把还是可以的,这个游戏的难点就在于对点数的掌控,点数太低兵力太弱,点数太高又担心爆牌,所以能不能一直保持在点数上限呢,我一直在想,后来我试了一下,只要在牌数八张牌以内,一回合不会刷新牌库,所以只要八张牌(或更少)加起来等于点数上限就齐活了,然后只需要要用工坊一直叠词条升级兵种就行。开始拿水晶,第一大关前两关正常打(全进商店拿
这次测试就到这了。 等后面更新再刷。
我是唯一的辛运儿吗?
每次进游戏提示都是这个,而且退出后不保存进度了!
🌟克苏鲁+卡牌,这款卡牌游戏好玩🌟
🌹先赞后看,养成习惯,点点关注,必定暴富🌹 #游戏种草计划 👑游戏名:神之一手 👑类型:卡牌👑状态:预约(可以点击帖子下方预约就可以收到后续测试通知哦!) 🎉游戏内你将与克苏鲁古神签订赌约🎉以肉体为注和古神对赌 🎉您能赢得了古神吗,还是永远成为为古神打黑工的奴隶? 💖听说点击下方预约就可以获得下次测试资格哦~ 👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇
通关最简单的攻略,99%通关率
先攻!先攻!!先攻!!!重要的事说三遍,先攻才是永远的神!最后一关boss有连击正常打是很难通的,如果你的阵容有2-3个先攻且攻击力都在25以上,那就是必通过。简单来说,假如最后一般都是4-5个怪,携带先攻的怪会先秒杀一个再换掉一个,这样你必定会有1-2次攻击打在boss身上。来大概讲讲养成路线吧,还有控分。首先起手魔女选强度卡,+攻击,+免伤+血的优先选择,实在不合心意就重开大法第
欢迎挑战
简简单单,欢迎来挑战最高攻击力
无限回血互相打不死对方#神之一手
内测闲谈
目前就两种主要有强度的打法,一种就是以贵族和幸运系数为核心的金钱流,另外一种就是控制卡牌费用和个数,保证每次点数都正好满(并搭配点数满的相关符文迅速提升数值),当然也可以二者结合起来,等公测玩法肯定会更多的 一定要用好工坊的删卡和融合,删卡主要是删一开始的六张白板,融合则要选好素材,合理搭配,达到1+1>2的效果,不要怕技能丢失或者突变就不敢融合,融合一定稳赚不亏。此外,每一关打完
又一个21点肉鸽DBG
以21点加肉鸽的爬塔游戏也不少了,像再来一张和虚空暴君,不过这个加入了召唤体系还是有点特色的……不过感觉怎么好像抽一张牌震一下的感觉……#游戏日常 #游戏安利 #神之一手
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处