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木木
图里面那些雷霆的孔我都打过。百战的最简单100-200次就能打出来。积蓄也不难,容错很大,200左右,书页复制迅捷是真雷霆,我打了1000手(中间看晕了保存错了一次,不然会简单很多,那估计也得700-1000),最后诞生了这个攻略。下面这个视频也是我早期打的发群里的,一个群友怕别的群友找不到发出来的。我觉得是有用的,早期没人总结的时候百战5*3都有人打了上千次。
打孔的一点小技巧
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昨天受大佬启发,这么多面具我能不能给飘带或突然袭击上华影,面具放冲击,一下全扔了?[表情_微笑]
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少年
抽到合音也没啥用,速刷9要符配合的,你可以自选一个,但还有一个橙很难搞
昆仑
我开发复归的思路基本跟你一样,而且现在估计也就这个思路可以走,但是细节上有点更改,复归不需要过牌,因为不归开局内化终结,第二回合吃到天赋送的额外抽牌,可以直接把5张token全拿到手,所以放弃感知直觉以外的所有抽卡可以有效节约大量卡牌取舍资源。第一回合强行去做终结任务反而导致前期要去往卡组里塞过牌,过牌又影响诱饵循环。有凝结感知和天赋抽卡基本可以保证第二回合必拿到五张衍生物的。我放弃过牌之后感觉一切都通畅了,留过牌很容易卡组冗余导致防御端循环失败。
核心就是靠双诱饵,三诱饵加天赋凝固贴感知,利用弃牌抽牌机制打无限防御,然后终结去打伤害。复归就是舞者版本的万法,简单无脑追求速杀,但是比万法强在拿到两张诱饵就能过月。
护符方面金币配合x6前期横扫来发育就行,复归者前期自己的单卡也能补伤害,因为舍弃了过牌,剩下的护符全拉满虚质生命就可以了,拿来保证对月以外的全体角色做到第二回合OTK
巴巴波伊
伤害次数+1的宝石怎么来的[表情_嫌弃]