
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 玩家普遍赞扬了游戏的剧情反转与悬疑氛围塑造,认为其美术与音乐表现出色。但同时,许多评价集中反映UI按键过小,导致存档操作困难且容易误触,在一定程度上影响了流畅的游玩体验。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言1 带图25 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕48 画面优秀44 音效动听42 有趣好玩38 UI设计12 运行稳定性8 故事情节4 操作体验4 玩法设计3 音效音乐2 画面视觉1 背景设定1
官方聚光灯-青梅不输天降工作室
: 感谢游玩喵~
国王游戏和楼梯间的转场间,其实刻意设置了一个回忆碎片的内容,算是过渡,不过不是强制看的,所以可能确实会有些突兀,hh
会快点慢慢做的~_(:з」∠)_
: 感谢游玩喵~
国王游戏和楼梯间的转场间,其实刻意设置了一个回忆碎片的内容,算是过渡,不过不是强制看的,所以可能确实会有些突兀,hh
会快点慢慢做的~_(:з」∠)_官方聚光灯-青梅不输天降工作室
: 感谢长评和期待喵!
里账号那部漫画也蛮巧的,恰好是在准备公开游戏前不久小火了一次,之前还在担心里垢的概念大家不好理解改怎么办,正好有了个很经典的具体的例子(远目)
女仆装那张图算是在试玩版结束后不久的剧情里会用到的一张cg……到时候肯定会把所有差分放出来啦,不过其实也有拿这张cg做些周边的小心思(小声)
日常的话,会加油做的!敬请期待喵!
: 感谢长评和期待喵!
里账号那部漫画也蛮巧的,恰好是在准备公开游戏前不久小火了一次,之前还在担心里垢的概念大家不好理解改怎么办,正好有了个很经典的具体的例子(远目)
女仆装那张图算是在试玩版结束后不久的剧情里会用到的一张cg……到时候肯定会把所有差分放出来啦,不过其实也有拿这张cg做些周边的小心思(小声)
日常的话,会加油做的!敬请期待喵!官方聚光灯-青梅不输天降工作室
: 感谢长评喵,也感谢喜欢!
日常与非日常的占比和节奏的确很关键,也是一直有在斟酌考虑的一点~
关于主角的智商……倒是也有反馈说觉得还不够聪明来着,hh,不过这样似乎就好,能让大家先于角色一步提出各种假说和可能性,同时又不会让主角显得太无力憋屈,从而一起在事件中加油~
: 感谢长评喵,也感谢喜欢!
日常与非日常的占比和节奏的确很关键,也是一直有在斟酌考虑的一点~
关于主角的智商……倒是也有反馈说觉得还不够聪明来着,hh,不过这样似乎就好,能让大家先于角色一步提出各种假说和可能性,同时又不会让主角显得太无力憋屈,从而一起在事件中加油~官方聚光灯-青梅不输天降工作室
: 长评泪目喵,本作的定位从画风也能看出来,的确是偏男性向的美术和角色互动展开,不过也很高兴大家能纯粹地享受悬疑故事本身~
剧情节奏这部分,也是希望能稍微有魄力一些、尽量不无聊,所以放弃了偏推理向的搜证环节/系统(其实是技术力不够,做不太出来,hh),而是用出乎预料的展开,来在传统视觉小说的形式中勾起玩家的探究心,这方面可以说是受到了一些经典的悬疑向AVG作品的影响……
最后,万分感谢游玩和评价喵(´▽`)ノ♪
: 长评泪目喵,本作的定位从画风也能看出来,的确是偏男性向的美术和角色互动展开,不过也很高兴大家能纯粹地享受悬疑故事本身~
剧情节奏这部分,也是希望能稍微有魄力一些、尽量不无聊,所以放弃了偏推理向的搜证环节/系统(其实是技术力不够,做不太出来,hh),而是用出乎预料的展开,来在传统视觉小说的形式中勾起玩家的探究心,这方面可以说是受到了一些经典的悬疑向AVG作品的影响……
最后,万分感谢游玩和评价喵(´▽`)ノ♪看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的




