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Dungeons 4

Dungeons 4

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简介与系列发展
《地下城4》是Realmforge Studios工作室地下城系列的第四部作品,游戏以系列前作中经典的邪恶至尊与其忠诚手下黑暗精灵达莉娅为四代主角。精神内核上借鉴了系列前作经典反派游戏《地下城守护者》,发展到如今的第四部作品,在玩法与创新内容上已经超脱出了牛蛙工作室,如今地下城系列不再把游戏地图局限在地下城,而是向地面地图内容扩展,如果有牛蛙工作室老粉直接入手该作,会感觉游玩时不仅有地下城守护者独特的反派黑暗幽默讽刺风的味道,而且还多了当年梦寐以求的地面战斗。
经典与创新的相结合玩法
地下时玩法与《地下城守护者》差不多,玩家操纵邪恶至尊的大手指挥鼻涕精(小鬼)挖掘通道、房间和可稳定出的大金矿,前期资金不够要建小房间,满足部下的食住需求。在敌人入侵的必经之路上修建陷阱也可以在前期减少招募部下的数量,能腾出更多金币去建设工坊和升级科技树。制作组是希望玩家主动出击地面,因为金矿是有限的,金坑数量很庞大,但可惜游戏目前没有酒馆卖酒盈利或者部下死亡爆金币这些设定,而且靠法术爆金币的操作体验会很单调。地面操作是RTS反攻需要邪恶至尊可以指挥大兵团作战,每一位小兵的移动攻击都可以单独微操,按最近距离去反攻毁灭敌人的城镇堡垒,消灭所有敌人营地完成目标后即可通关当前关卡。
强力却有小缺陷的法术
游戏中的挖掘需要认真进行规划,尽量做到保证通道连续畅通的情况下挖掘出合规的房间和保证完整连续的墙壁。《地下城4》用法术可以快速无中生有来创造物资箱填补各种建造所需,使用法术凭空增加金币,在断粮时用法术创造咕咕鸡来填饱饥肠辘辘的手下们,使用攻击性法术削弱消灭敌人,亦或者是利用魔力在地表创造传送门以此让大军能直接返回地下城保护核心,这些法术对和敌人战斗、建造发展和满足部下所需都很有帮助,唯一的缺陷是不能创造墙壁,在墙壁空洞大于两格时不能建造门,房间效率会因为未封闭而下降,所以规划好不仅是为了美观更是为了数值。
优秀的国配与美术风格
游戏整体美术风格偏卡通向的3D建模,可爱的卡通风掩盖了地下城这类经典的反派游戏黑暗残酷的一面,使玩家在游玩时对抗英勇无畏讨伐英雄和无辜平民出手获取杀戮值的负罪感很大程度被稀释,让玩家眼中只剩下了对胜利的渴望。女主达莉娅和旁白的优秀国语配音,为单人游玩增添了热闹氛围,当然游戏与电影梗是少不了的。
2025/9/5
来自 Android 设备
【有谁不喜欢带着美少女去冒险呢?】
地下城系列游戏致敬的是多年前牛蛙的《地下城守护者》,而本作已经是系列的第四部了。地下城系列游戏个人还是非常喜欢的,不仅圆了我个人的童年梦,也证明了这种玩法并不过时。扮演善良的邪恶势力去和邪恶的正义势力对抗,这何尝不是一种讽刺,但这种题材的游戏,如今也是玩一个少一个。地下城系列一直保持初衷坚持至今属实难得,就单凭印象也能给个加分了。
【开场献祭至尊这是传统嘛】
要说咱们这至尊啊,也是多灾多难了,好好的建个乌托邦,结果就让那群正义的人搅和。这好不容易培养出来的大将,竟然也是个老六,啊,这个老六是咱们这一次游戏的主角,达莉娅。 达莉娅与自己的养弟进行对抗,很顺畅的就迎来了开门红般的胜利。然而乐极生悲,她拿着弟弟留下来的有限手套打了个响指,我们可怜的至尊就成了漂浮的游魂,她自己也进入了牢笼之中。这才第一章结束啊喂,就玩这么大的吗?
然而我们的至尊不会那么轻易的彻底消失,而是利用着自己强大的灵体,去指挥地下城的鼻涕虫开始营救行动。达莉娅虽然有了不少错,但我们能指挥的大将,似乎也就这么一个了,不救不行啊。于是我们就花了接近三分之一的时间去拯救了达莉娅,而剩下的时间嘛,就该给我们的至尊重新找一幅躯体,然后去毁灭那些假正经的正义英雄。
游戏的故事非常幽默,以一种黑色幽默的形式展现,当然这期间也离不开我们可爱又嘴碎的旁白。其实地下城系列的世界观给我的感觉,邪恶势力才是真正的得人心,没有尔虞我诈,领工资都是规规矩矩自己领的,敢问现实中谁敢打开自己保险柜让员工这么领工资。反倒是正义联盟那边,嘴上说的好听,却一直不断的派着手下去送死,自己躲在幕后,好歹我们的白毛达莉娅都上前线去战斗了喂。虽然表面上我们扮演的是邪恶势力,实际体验的感觉,反倒是正义那一方,才是真正的只会嘴炮。
【传统的地下城建造】
游戏的进行形式分为两个阶段,这里先说一下地下城建造方面。系列游戏都离不开地下城建造,点击周遭的方块,开拓道路的同时,也采集我们需要的资源。把一个个的空房间建造有需要的建筑,这些都是基础操作了。而我们扩展新的建筑,不仅需要足够的金钱,也需要一定量的邪恶值。我们可以通过完成右侧给出的小支线来增加邪恶值,击杀英雄也可以获取邪恶值。有了足够的钱和邪恶值就可以进行建筑物的研究和释放某些技能。
研究升级,可以扩展许多新的建筑,但是要注意某些关卡,会出现成就和技能的解锁,需要只使用某些东西。游戏中共有3个派系,兽人、恶魔和不死族,这3个派系分别代表了肉盾,脆皮法师,输出低的可怜的召唤师,可以在有限的人口前提下任意搭配组合,完善你强力的讨伐队。地下城的战斗操作比较麻烦,需要你把角色拎起来放在适当的位置,他们才会进行攻击,平时这些员工们都在无聊的逛街。
【RTS形式的地面战】
与地下城建设不同,游戏中几乎所有关卡都需要玩家去进行地面战斗。把要派往地面的部队丢进出入口,就可以切换到地面部队了。地面部队的操作明显就是为了战斗而生,典型的RTS操作方式很是顺畅。我们的士兵拥有自动战斗的功能,你只需要指挥他们到一定位置,他们就会自行发动攻击和释放技能,当然我们主要英雄的技能还是要自己手动释放的。不仅可以指挥士兵进行战斗,也可以使用魔法和药剂来辅助加强自己的战斗输出,打起来还是很轻松的。
【足够精致的游戏画面】
虽然在画面方面表现的不如同期的各类大作,没有向真实的方面去走,但个人感觉这种偏卡通的风格,才更适合本作这个奇特的题材。敌我双方的角色形象方面塑造的都很不错,人族那边有可爱招人疼的法师妹子,精灵弓手,我们这边也有漂亮的吸血鬼女王和女妖,即便是男性角色,也都显得格外可爱。当然达莉娅的弟弟和那长胡子的女矮人除外。而且在过场动画时采用的是手绘油画风格的插画,画风相当讨人喜欢。
【最后】
本作整体给人的感觉相当不错,就是内容稍微少了一点,地下城的系统简单粗暴,很容易就能上手,地面战斗的难度也比较低。个人感觉比较起前几部作品,本作更适合新手上手。在性价比方面个人持保留意见,但整体游戏的素质确实没的说,而且有谁不喜欢带着美少女去冒险呢,对吧。如果你喜欢黑色幽默,喜欢RTS,喜欢地下城建造,那么本作还是很值得入手一下的,嗯……小钱钱不够也值得给个观望(笑)。
2025/7/5
来自 Web 官网
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