公测还是这爆率就退游了,隔壁的保底追过来了是吧
古辛大人~~~https://www.taptap.cn/moment/702774449430071992?share_id=784d409c0567&utm_medium=share&utm_source=copylink列拉金大人https://www.taptap.cn/moment/702763884632606036?share_id=ac86b372aa5e&utm_medium
玩几天没了新鲜感,突然感觉好无聊!要多点创新玩法啊!
哦,我的天哪,牧师大人
末影城主页显示9级才解锁宝石手工坊,为什么我8级的时候就建出来了?
玩了一段时间打完了所有的主线总体的感觉就是感觉总少了点什么但还不错经验书严重不足后面要的非常多建议出一些活动很容易长草日常的数量太少玩法不够希望能看到这条评论谢谢 #浅评一下
昨天试了一天的阵容,操作有点复杂,今天早上改了打的第一把翻车了,就这样了使用简单,韧性高,列拉金的3技能留场,配合巴的减抗,能快速清理一大波,并且容易在右路边缘位置控住怪,拖时间给霜魂回血,并且控制自己的垃圾时间,也能在上方铺七八波刺,等着秒下一波怪,中间运营阶段,核心是加高夏柯丝的2技能,给后期提供金币,最后要点到80多级,等级跟随100 200 300波这样就行了。正常右路抗线压力大,
图1:末影城生产消耗图2:祈愿神殿订单图3:七原罪贸易单图4:生产消耗剩余图5:角技能和等级突破消耗(需补充)
一直给我抽同一个是啥意思呀
暂时没时间继续玩了,把目前感觉到的问题说一下生产部分:这个部分主要用于获取各种资源,包括养成与建设,但其实并没有多少规划的乐趣,基本就是产能和科技随主城提高1.仅对建筑总数做出限制,玩家可以自由组合建筑来侧重进行生产2.增加一个通用的市场,以较高的价格出售同时以较低的收购各种资源3.对于订单刷新,建议改为立即生效但刷新有冷却4.对于一键下单,如果当前目标是列如技能升级资源,则自动选择同