玩把10龙局
大家觉得会玩到第几局
在游戏中制造BOSS
后期多多的造魔法学院还有武器工厂,每局能出30来个加永久属性的,武器根本不够用,入不敷出的,还能打多久,慢(目前怪打我不掉血)
回合里面加攻击和减防有点狠
回合开始怪打不动泰坦,叠个两三层加攻减防血一节节的掉…
这削的有点狠啊
如题
关于广告问题。
首先,我不是托哈,主要是这个游戏还算符合我自己的胃口,凭良心说句公道话。这个游戏本身是没有氪金内容的,游戏的制作组只能通过广告获取收益,这个永久免广告目前来说除了英魂赏礼其他地方都是免的。这个英魂赏礼最高也才100而已,正常玩一把游戏都好几百上千,完全就是可有可无的东西,本质上就是一种对官方的赞助,官方给你一点点奖励。还是那句话,官方目前没搞氪金系统,喜欢这游戏想给官方点帮助,就看些广告,不
给官方的建议--技能修改
钢铁壁垒:血量+10%→免伤+8%训练有素:攻击+5%→基础攻击成长+5%坚韧不拔:防御+10→血量低于20%免死2秒复仇反击:反弹8%→反弹15%铜墙铁壁:远程免疫50%→远程免疫90%,近战受伤+20%破防箭矢:破防30%→防御永久降低50点,可叠加。大型火球:爆炸范围+50%→火球范围+200%所向披靡:攻击+30%→攻击+100%,血量-30%牢不可破:额外防御+30→额外
魔法卡自动售出收益会被吞
魔法学院给的卡如果开了自动售出,下一回合的收益会被吞掉没有
还能打多久?
这能撑到第几轮啊要养不起了#卡包荒野 #单机游戏 #游戏日常 #浅评一下
研究院收益
按粮食来算的话Lv3研究院增加(5*5-1)*3=72,再减20维护消耗,只有52。一个Lv3的生态农场90+3*3=99,再加上周围八个农场对它的增益+8,一共是107个,是研究院的两倍多。如果不是非常需要手牌上限的话,研究院完全是没必要的存在。建材同理。至于武器,由于武器放置需要消耗金币,在前期放置多个武器工厂且缺乏金币情况下,是可以使用研究院作为增益装置的,但是等到局内等级升满10级
新英雄霍金得个人攻略
他是一个用钱越多小兵越强的英雄。(金钱等于战力),记住这一点就行了。个人推荐新手玩法:1.金矿酒馆必备(老版本棋牌室最新版本被削弱,诗人咒术师只能售卖15块)2.开局,先科技,不要考虑其他东西,科技为主,每回合免费抽一次卡就行了。手动2级,第三级用广告,先做木材后做食料,铁匠最后。3.5到8波补一个闪电,或者狂战斧,(默认有五个免费的守卫),如果拿到额外超强怪物词条,建议双闪电或者双狂战斧,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处