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34
攻略
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塔防2048
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有趣好玩
7
HappyWater
玩过
两颗星一颗是给没有广告,另一颗是给游戏内容
其他的没什么好说的平衡没有一点,怪的强度提升我就不说了。
我就一个问题你这个塔要升级给宝石提升效果才能在后面打动怪没问题能接受甚至我觉得非常好,但是后期(我不知道属不属于后期因为我没通关过)有火球能直接拆塔,那么我请问了我有什么反之手段吗?没有!你让玩家怎么办?重新建一个发现伤害什么的不够攒贵的发现攒的没他拆的快,这点我感觉要是你解决好哪怕难点不是不能完,现在这个强度我是不知道该怎么玩了
说一下我的打法,大家可以一起讨论一下有没有什么可以优化的地方
前期就放三个弓箭基本上不漏怪
然后攒钱中期在前面用修复和锯齿链接最前点的四周
然后攒钱 把中间空缺补上一个128 最后在攒一波在中断补上一个512的大狙
每一波买技能都是全体属性或者减速,减速给到齿轮
再往后就没有了被火球炸懵了已经
轻水五十二
玩过
没引导(但玩一会就能懂),平衡很差(这是最重要的)。怎么说呢,真正意义的潜力很大(目前确实拉
可以尝尝新鲜,但是难度太大,上头就还是免了,怎么都打不过容易生气233
建议加入的:
1.倍速 因为我打了好多好多次都没过第一关。前面重新发育挫败感比输了更强。这算是发现的一个可以需要的功能。
2.经济系统。比如说以波数发放利息,出售防御塔部分返还等等。因为没有利息的话很难有作为游戏的运营空间,我觉得这是一个肉鸽游戏(确信
建议调整的:
1.指引(这个不是刚需) 什么时候给钱、打怪掉不同数量金币、打完一波选择的是什么东西、为什么上线是俩、怎么我的64手套放不下去(维修的)、我蓝宝石怎么不打人(同理)…摸着石头过河的感觉我挺喜欢,但是绝对不是大多数人喜欢。
可以不需要刻意指引,只要框个不同颜色的框架(或者背景)给个作用的定位也好。
2.平衡 可以和经济系统一起解决。前面没有运营空间。玩家滚不了雪球但怪物却各种拆路障、治疗、亡语、冲刺、隐身、格挡、哈利路大旋风…等等?还能拆了我的塔?
怪物做的真细心(褒奖)(咬牙切齿)
而且256的塔太弱...集体加攻速?
128(还是64忘记了)的机枪和左轮后面那个机枪甚至差不多(差4倍好像是,但是就多一两点攻击力、攻速快了一点?我没看出来 然后是弹夹多5、6发…嗯,上限挺高的,但是加上去的难度更大)…真的有认真做平衡吗?
3.2048的玩法 想法很新颖,但是不能突出的表现。要是能加入什么
根据表格里的最大数字提高每次移动添加的数字大小/数量的概率啊、
连续合成康波啊、
一次操作多次合成、多个数字同时合成的高级操作啊、
然后通过金币的方式反馈回来,对游戏玩法(益智)和经济系统都有好处。
不吃鱼的猫
玩过
游戏创意不错,利用2048的合成防御塔和强化道具,配合塔防确实是个不错的点子。
但是有个很大的问题,收支不平衡。每次移动都需要5块钱,修复放置点位有且只有64,从64过渡到128会耗费大量金钱不说武器输出甚至不如32……敌人每回合会增加生命值上限,你想提升武器性能那就只能让8和16带强化石,导致前期根本没有充足资金去升级,后期升级需要的数量又太多,局外升级也没有……
游戏仍需打磨,除非有充足的空余时间,不然现阶段不建议大家浪费时间在这个游戏上。
专治弟弟
玩过
通过2048的方式将低级塔合成高级塔进行防守,有意思的玩法组合方式。
就是操作体验太糟糕了
player-w-Lovo_
玩过
玩家指数级成长,玩就爽,玩过不来评,你是这个,
作者:诶🤓☝️️,把2048和塔防组一起有没有搞头,再加点肉鸽,再加点零手续费回收,再加点怪物成长,再加点aoe回复,隐身,亡语,护盾,受击加速,,,
作者你玩过几把呢?
太j8幽默了,你过了几把呢?
玩家武器指数级成长,指数级成本也是指数级是吧,后期数值跟得上怪吗?幽默,肉鸽没感受到一点,成长也只看到怪物后期根本打不动。
算了新游戏,容忍度还是要给的,有创意,没正反馈
手机用户54972067
玩过
移动再便宜一点点就玩的很舒服了。目前体验很糟糕的点就是好不容易凑出个64,结果它只能修塔基,那我用32的回旋镖替换16的左轮,结果回旋镖跟左轮差不多,想憋个128结果发现回旋镖+左轮已经完全守不住了。制作组还是要再想想怎么平衡收支和道具,这游戏打磨好了上架steam我就又多一个摸鱼神器😁(游戏底子真的不错,一次性买断+DLC付费我肯定买单,千万别搞氪金/广告续命那烂套路)
官方
纸牌战争
:
游戏已更新,增加了商店,所有解锁的武器都可以通过2048刷新出来
君子不器
玩过
废墟森林武器库选武器时建议加上武器名称不知道哪个是那个,轮剑的怪有问题放下剑也有一会弹子弹他还有时卡,加个倍速,防御塔删除键建议换换非常容易当成界面关闭误删,买技能时买过百货要不就不刷了要不就一直能加位置,建议加个刷新,内容一定要丰富一下前期背难打不动,后边财富自由了就真成2048了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Angely
玩过
1、防御塔越贵越垃圾,飞轮升星甚至是负提升。而且除了剑和飞轮其他塔几乎没有存在的意义。
2、2048在其中没有起到任何作用,改成直接买没有任何区别。
3、设计了类似宝石td的石头,但是被怪直接秒,没有任何意义。游戏等于没有地图元素。
4、弄了一堆消耗性buff,无一例外都是毫无作用的凑数垃圾。
5、后面防御塔被怪直接秒杀,没有任何防御方法只能重造,导致防御塔成长没有任何意义。
总结:依托答辩,相当于只能放豌豆射手的pvz。
评价:建议找个班上。
(●—●)
玩过
无敌了,可惜的是这把就合成到256然后就卡了,激光还没玩过呢,要是能加个使用金币能随意拖动合成的就好了。
无名道路
玩过
不错的游戏(≧∇≦*)创意还是很高分的
就是炮台的血量看不出来,老是突然消失,加个血量会更好😁
然后也可以再把画面调整一下,首页最好弄成跟主题有关的背景,不然很单调
我还是很看好这游戏的,希望可以采纳一下意见(虽然不知道会不会去看)加油!(ง•̀_•́)ง
官方
纸牌战争
:
多谢
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