二十多年前,火狗工房的所有员工在办公室里加班加点,好让新游戏《绯雪千夜》的品质能更好一点。即便如此,是否能够按时完成,并上市发售还是一个未知数,因为公司的财务状况已经无法支持下去了。2006年11月,《绯雪千夜》获得香港地区首届“资讯及通讯科技奖”中“最佳电脑图像”、“最佳游戏设计”、“最佳电脑游戏”三大奖项,而火狗电脑娱乐有限公司却已陷入发不出工资的迫境。
这是一款集合了美少女养成、恋爱和RPG等多种元素的游戏,玩家扮演的"女神之道"十夜,在命中既定的那晚,遇到了世界的“女神种子”莉莉丝,在漫天绯红如血的雪夜中,一位女孩从天而降落入了十夜的怀抱中。之后十夜与莉莉丝彼此相伴的日日夜夜中,莉莉丝会在十夜的影响下成长,玩家的操作和选项将会决定莉莉丝的最终神格。
颇有年代感的画风与人物设计,诚然以现在的眼光来看立绘和3d建模都粗糙的的不行,但放在二十年前也是独一档的存在那是相当能打。作为一款rpg游戏本作还是以故事剧情推动,游戏中会全方位的对莉莉丝进行培养,养成会影响莉莉丝的女神属性,游玩的自由度也不低,还能进行各种换装。游戏也有时间概念,需要在固定时间内接受各种委托任务等。
玩家在百里城经营一家事务委托一样的店铺,除了接受各种委托外,还可以通过探索百里城结交各种好友,培养和她们的好感度,在培养女神的间隙,谈个恋爱也不是不可以。充实的日常生活是有时间限制的,"女神之道"到要注意对女神培养方向。对莉莉丝的女神养成计划有多个路线,且和结局有关。其他的便是炼金工坊,物品合成,收集材料,收集配方,进行物品合成。,探索遭遇战斗是采用半即时的回合制。可以说是每天都是围绕莉莉丝的女生养成计划为主,其次便是个人情感和事务委托工作。
本作是集成了资料片《千夜一夜》的,二十多年前的“真结局”bug不复存在,只是这份迟来的完美,不知道还能唤回多少当年带有遗憾玩家的心。
二十多年了,我甚至在第一时间看到这个游戏的商店页面时我都没反应过来这是绯夜,就是恋神那个制作公司的作品。在我下好游戏进入游戏后,熟悉的音乐和ui唤起了我的记忆,我记得我是在07年网吧等待我的魔兽世界被盗恢复中百无聊赖的点开这个游戏,直到我账号恢复的这段时间一直在玩绯夜,往来的朋友问我玩的是什么,当得知我玩的是一款单机都会露出撇嘴的表情。绯夜的魅力正是如此,如果不亲自体验一番,是无法带入十夜和莉莉丝的爱恋纠葛,也就明白了为什么二十多年之前我花了一通宵的时间都没有达成所谓的真结局剧情,十夜和莉莉丝永远都不能在一起。当时也没有什么强大的资料站,我都忘了我是在那个论坛看到要安装资料片补丁才有十夜和莉莉丝最终在一起的扩展剧情。我下载好了补丁(盗版咯),但不能安装,因为网吧的游戏都在他们的管理服务器上,找了网管也不愿意帮忙安装,回复说是这是统一提供的,一直遗憾至今。对我来说情怀这个东西除了让我泪流满面,就让我各种心心念的剧情故事,无论多么刻骨铭心,我也是输给了时间。
限制于时代的情况,本作的画面的确是太落后。如果不在意这一点的话,《绯雪千夜~之后…千夜一夜》还是非常有趣非常耐玩的,更何况本作是直接集成了最终资料片。不会再有我以前无法玩到真解决的遗憾。推荐给喜欢玩恋爱模拟、时间管理、古早RPG、女神养成的玩家们。