首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
4
论坛
凛冬前线 / FrostBound
电脑/主机
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.0
4个评价
玩家评价
全部平台
带图
1
长评
2
好评
惭英
玩过
凛冬已至;我们脚下的,是人类最后的堡垒。
世界即将毁于一旦;而除了无穷无尽的霜雪之外,在城市之外,还游荡着一群没有神智、只知道破坏的怪物们。
那么——是时候守护下这一切了。
作为一款末日寒冬背景下的游戏,《凛冬前线》在玩法上是依旧还是怎么整都有新花样的肉鸽卡牌;
游戏采用"白天构筑+晚上战斗"的昼夜循环,白天会有三点行动点,由玩家自由决定如何行动:可以探索日常事件、购买建筑与卡牌等等,由于能够行动多次,往往一天下来卡组就有可能实现"质的飞跃"。
而战斗方面,理论上除了固定会在一定时间之后来临的“灾厄”,其余的战斗都可以跳过,但是跳过战斗除了会损失一定的数值外,也少了一次获得奖励的机会,假如一直苟着发育自然也就难以面临最终的BOSS。
具体到战场中,本作的战场划分为数道纵列,怪物们会不断地从右边向左进攻,玩家要做的则是下出一张张卡牌,将它们全部阻拦在我们的城市之外!
而在本作的战斗里,大多数的部队牌仅会在战场上停留一回合,下一回合就消失(设定是风雪太大撑不住),欸但是有一种精锐牌就可以长时间地停留在战场上,并且还可以通过提升自身的荣誉值来强化自己,所以说本作一个很普遍的玩法就是“养大哥”,通过击杀累积荣誉永久成长、配合各种建筑效果,最终打造出一个单回合开无双的"怪物单位"。
在牌组方面,本作可以说是量大管饱,种类分为建筑牌、攻击牌、技能牌、防守牌(就是部队牌啦);而除了所有英雄共用的一套基础牌池外,各种流派都有着对应的卡牌,总共有着超过500张的卡牌数量;而即便是相同的牌,玩家也能通过不同角色的专属特性,将它们玩出截然不同的效果。
如此庞大的卡组上手起来自然会有些麻烦;好在这些牌并不是全部在池子里,一开始上手的话并不会有很大的难度,不过想要精通的话就得花点功夫了。
当然,本作值得吐槽的地方也有不少,首先就是堪比《三国杀》武将技能的小作文环节,是的,这游戏里的不少高级卡牌都有着非常丰富的效果,那文字描述点开,活脱脱一篇小作文;同时部分剧情任务的提示也有些隐晦,在指引上不是很明确。
最后一点自然就是一眼就能看出来的AI画风了。不过有一说一,和一些靠着画风与美术吸引人玩下去的、偏剧情向的游戏不同,作为一款卡牌肉鸽游戏,可玩性往往才是最重要的一点,故而略带AI风的美术可能前期看着是有点扎眼,不过沉浸其中之后倒也无伤大雅。
无论如何,在当今多数卡牌肉鸽游戏都在尽可能地模仿学习那几个已经被市场验证过的产品时,能有《凛冬前线》这样一款相对来说让人耳目一新的游戏,总归是一件好事;其本身的质量借由丰富的卡组和各种各样的随机事件也得到了保障,总的来说如果是牌佬,大可以放心尝试这一作。
罗密欧与猪过夜
期待
《凛冬前线 / FrostBound》一款相当有特色的肉鸽卡牌游戏,玩完之后感觉游戏的牌库和构建相当有意思,可组BD非常的多,核心选择也很多,而且只要在前期稍微构建一下卡组,在商店保持好卡组的质量,就能玩的相当愉快,虽然有一些借鉴《杀戮尖塔》的地方,但还是做出了不少自己的特色,接下来就一一进行讲解。
《凛冬前线》是一款结合了角色扮演与事件的肉鸽卡牌对战游戏,除了要抵挡一波一波的怪兽潮,还要在抵挡进攻的同时,还要注意城市的发展,因为第十三天会有灾厄来袭,所以我们要在此之前壮大城市的防御。
游戏的玩法简单来说就是组卡做好防守,怪物会从右至左开始进攻,如果行进的路线没有我方单位怪物就会前进一格,格子有单位限制,如果超出限制防御卡是不能放在这个格子里的。需要注意的是注意这个游戏没有类似塔防核心的生命值,所以漏怪就会结束游戏,直接扣除城市完整度。
战斗期间每回合会获得三个补给,使用卡牌要先看左上角需要的补给数量,不然会导致卡牌打不出去。
卡牌一共分为三大类:
进攻卡:直接造成伤害,根据伤害的高低补给的消耗也不同。
防御卡:防御单位,如果没有特殊词条说明,一般是只能在棋盘上留存一回合,主要是为了抵挡怪物的进攻,被动受到伤害时也会对怪物造成对应的伤害,其中防御卡有特殊设定的精英卡。
技能卡:各种魔法、技能、效果类卡,如果运用得当,会有事倍功半的效果。
符文:战斗结束后,战利品的结算是通过符文系统进行的,符文的效果会在战斗结束时触发,还会按照顺序依次进行,符文最多可携带6个,也就是说如果需要金币就多带一些结算奖励金币的符文,想要卡组快速成型就多带一些结算可选择卡牌的符文。
城市发展阶段/局外养成
在战斗结束就会进入城市发展阶段,主要就是卡牌升级、购买道具,触发随机事件,或者选择战斗,类似《杀戮尖塔》的命运抉择。
在建设城市的防御或者完成一些特殊的事件时,需要roll点才行,而且roll点的所需点数等都在左侧显示。
初期强力BD构筑
教学关卡玩完后进入发展阶段系统就会给一张奥蕾莉亚防御卡,这张卡是铺场流的核心卡牌,配合0补给为主的防御卡,比如死囚类的长矛兵、典狱长等等1拖几的这种防御卡,可以快速铺满小兵,触发奥蕾莉亚核心被动:当场面有一个我方单位,便会发动一次远程攻击。
需要注意的是,奥蕾莉亚上场回合结束后会回到手牌中,而且第一次上场是0补给,之后上场就会增加补给数量,如果到达3补给可以选择留一回合冷却,下一回合就会减少1个单位的补给要求。
另外还有不少卡在升级后也是0补给的,都能加入这个BD中,总之是个比较灵活的流派,只要在组卡的时候注意补给别卡到手导致核心牌不能上场就不会暴毙。
总的来说,这是一个相当宽松的肉鸽卡牌游戏,就算是游戏初期就能构筑的铺场流,也有多个核心可供选择,这样触发核心被动的0补给卡反而成了核心,而在商店卡牌升级下,又能又多个0补给卡可供选择,开始会觉得13天灾祸降临会有时间压力,实际上手就会觉得卡组的构筑非常的宽松,怎么玩都能玩的很好很快乐。
唯一有难点的可能就是会遇到抓不到核心卡手的情况,但只要控制好卡组质量,就能很好的避免这点。喜欢打牌的牌佬可一定要尝试尝试,这游戏还带有一些角色扮演要素。
(本评价来源于demo)
手机用户97262198
玩过
挺好的游戏,要是有手机版就好了
缺点就是卡牌全是ai绘画识别度不高
Birgo
:
这个是真的,如果卡图不是AI就好了,每次找卡牌都得找半天
鑫
期待
💰肝氪度:五星
这游戏不玩不知道,一玩上之后只会上瘾
已经到底了
论坛