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养成量大,AI太麻烦了
3个魔女+12个星痕,每个星痕还有专武,米式养成,米式池子。但是游戏性真一般,开局满能量必然放3豆的普通攻击,AI调的烧脑,做不到崩铁剧情箱庭世界可以把战斗做的简单点智能点,12星痕全都要吃豆,学崩铁回合速度机制但是学全啊,战技点和个人能量分开,混在一起还增加速度机制感觉就像大杂烩没抄到重点,连携攻击很好的机制为什么不增加,玩的难受,现在都是减负,怎么还增负啊,战斗系统就感觉像个半成品玩的实在是难
开服玩到现在才发现还有这个
怎么感觉进入了养草期……主线打完了爬塔爬不动了工会boss自动深渊稳定30%不亏资源幻梦打不动了3个boss的结算周期很长还有4天,不着急然后没了……上线5分钟搞定,下线,感觉这游戏有和没有一样#噗噜噜实验室
深渊啊,七夕下深渊是吧兄弟
byd我到现在没想明白凭什么不把神光的专武放进自选盒子啊官方你看看你做的这什么一坨
你都这样了为什么不那样呢?
一个小建议:就是你都做活动界面了,那这个素材可以做成活动伴生皮肤呀,或者在做成看板壁纸,岂不美哉
怎么回事
#千年bug之旅
老哥们,三觉小闪赔满觉神光 满信物沙拉有没搞头?
???oppo端
完2分钟就闪退
怎么玩啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处