让世界意志牛了玩家的《千年之旅》,实在自嗨过了头
3月8日,一款名为《千年之旅》的回合制3D建模卡牌养成RPG游戏开启了自己的删档付费三测。
如果你是一位比较关注手游新闻的玩家,那么相信你在此前多少有听说过这款游戏的名号,以及一些曾广为流传的发言:
玩法吊不吊打业内回合制另说,就这三测的美术实机质量就让不少玩家都没能绷住——一如既往的货不对板简直已经成二游常见病了。
不过说归说,闹归闹,这年头二游能拿着版号删档三测也挺不容易,其中确实也有一些“吊

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我就纳闷了,ml又不是让你写个传世级的哲学经典,就弄点糖给大伙吃,实在不行弄点工业糖精大伙也不是不能将就,结果事实证明,他们连工业糖精也弄不出来,等一个公测暴毙
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好似
,拉不出屎怨茅坑,现在茅坑自己砸了,想拉屎了蹲半天就只有一句拉不出来,然后左看右看也找不到借口了![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
,拉不出屎怨茅坑,现在茅坑自己砸了,想拉屎了蹲半天就只有一句拉不出来,然后左看右看也找不到借口了![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
公测定档特别节目 | 我们终将再次相遇
侍主大人们好,经历了一段时间的分别,律律子终于给大家带来了全新的消息—— 《千年之旅》新版本终于定档啦! 快来听听制作人团子和主策悠久记忆给大家带来了什么好消息吧~

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为什么那么多人期待?是因为游戏福利好吗?
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目前神人策划把所有角色砍了,导致现在开荒侵蚀队残废,灼烧队行将就木,但体系大方向是对的,仅供参考
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前无古人?在很多回合制里不算复杂。照这么说,比如很多年前的仙剑三,上四个角色,每个角色有两种属性法术算七八个,每个角色技能四五个,各种装备被动,各种道具(丢道具本质也算技能),不同武器攻击范围,阵法,也有隐藏连携技。。。近的说?英雄传说轨迹系列的,各种结晶回路配的被动技能要考虑二三十种,可拆卸装备的法术有七八个,人物固有技能也七八个吧,也有角色连携,再考虑站位,战斗中后背人员更换等。。。实际上,玩到后面打怪,都是自己研究的固定阵容,固定一套技能一顿甩就打完了![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
千年之旅萌新入坑攻略
声明
1'、以下内容不考虑凸分和排行榜。
2、攻略更新日期:2024/02/28 内容有时效性,仅供参考。
目录
1、开荒注意事项
2、初心之礼
3、魔女配队
4、阵容搭配
5、符文推荐
6、饰品
一、开荒注意事项
1、购买完等级礼包前,不要使用绿色通用钻石抽卡或购买体力。
游戏中有2类通用货币。
秩序结晶(绿色通用钻石)可用来购买礼包、皮肤、抽卡券、体力。
星魂结晶(蓝色绑定钻石)可用来购买

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我发现很多做攻略的,包括写教科书啥的都有一个通病【飙术语】,好像你们做的攻略的受众仿佛是【给已经玩过的人看的】,好比这篇,配队那里【核爆流】【护盾流】到底是什么,没说,就直接说什么什么什么





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有的话是啥时候





