八卦阵
可以克骑兵
#TapTap年度游戏大赏应援 #游戏安利 #游戏推荐
更新后难度暴涨
打到540关,连着两回输了。箭兵没输出,盾兵扛不住。只要抽的初始队伍有一点歪,就过不了。游戏体验变得非常差。很困惑,开发者为什么要这样处理,我觉得这个游戏的核心定位应该是休闲解压,并非是需要考虑兵种选择及其配合的打法。我感觉开发者是在自掘坟墓。----------------------------------------------------12/8更新后复测,数值回归初始体验。
#小兵三选一 玩法太单一,如果多出点兵种,地形,排兵布阵的玩法会好很多,词条强度高低差太大,基本玩到50左右就算通关了,后面的内容太繁琐了
感觉刺客没你们说的那么拉胯啊
新人刚开始打,感觉刺客非常给力,只是切不动纯前排阵容而已。评论各种吹弓贬法/刺的,体感差异很大
#发现好游戏 #游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐 #肉鸽游戏
原来这个才是最强,115关通吃
无敌几乎0伤
添加推人技能以后,耗完时间完事
双方都打不死,游戏彻底废了
致各位玩家的感谢信与更新说明
首先,真的特别感谢大家!目前游戏在 TapTap 评分突破 9 分,还登上了单机、战争、轻度 Roguelike 排行榜,这份成绩完全离不开每一位玩家的支持和反馈 —— 真心想对大家说一句:谢谢你们的认可!关于大家关心的问题、建议和后续计划,在这里统一同步:一、关于音乐音效目前是我独立开发,不太擅长音乐音效设计,怕强行添加影响体验,所以暂时未加入。但请放心,音效一定会补!同步下进度:骑兵开发
无敌狗!
今天不知道咋回事,卡出来了个bug,这狗无敌了,人物还在打,就是不死
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处