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心中游
感谢反馈!该BUG已修复并提交审核,新版本2.17.2上线后即可正常。给您添麻烦了,还请稍作等待,谢谢您的理解!
50M的小游戏竟能实现千人同屏❗Tap评分9.1的肉鸽爽游

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偏偏要说
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心中游
你好!首先特别感谢您打到 540 关的深度体验和真诚反馈,能坚持这么久,看得出来你对游戏很认可,也完全懂核心玩法~
特别认同您说的 “核心定位是休闲解压”!这次新版本难度没把握好,确实是我的问题 —— 一方面想提升点挑战性,另一方面重甲兽人击退功能影响了原有数值平衡(比如剑盾兵被击退时能触发再生,原本的再生数值会导致剑盾兵很难被击杀,不得不进行削弱),调整时削弱过度了,导致体验变差,真的很抱歉!
目前已经在全面调整数值,会大幅提升我方士兵的生存和输出,完全按休闲解压的标准来优化,最快星期天就能上线新版本。后续也会更注重平衡,不让大家玩得有压力~ 再次感谢你的包容,希望新版本能让你重拾轻松的游戏体验!
纯单机零氪金❗9.1高分肉鸽❗爽看蛐蛐式大乱斗哥布林❗

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经济
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心中游
您好!特别感谢您这么细致的测评,兵种分析和阵容推荐太实用了,真心感谢~
关于枪兵,确实是上个版本填数值时出了错,导致伤害和生存都没达标,让您体验不好了实在抱歉!好在新版本已经把数值改回来了,现在枪兵的群体伤害和护盾强度都正常了,您可以更新后再试试,应该能感受到差异~
其他兵种的平衡问题也记下了,后续会继续优化。后期内容也在加,魔法系统和新兵种都在赶工,敬请期待!有新想法随时告诉我呀~