土灵是一个以部落雇佣兵为主的派系,主打亡语机制和滚雪球式的后期爆发。土灵的最大特色是符文系统——符文选择一次即可永久生效,无需额外开销,物美价廉。土灵主打稳扎稳打,高速兵种较少,但兵种相当全面。土灵英雄都能享受到符文效果,随便招任意土灵英雄都可以在大图里分推一家。二、核心机制——死亡符文 + 嗜血联动土灵的核心打法围绕死亡符文与英雄技能嗜血的强力联动展开:单位攻击后,死亡符文会召唤出僵尸(
一、种族简介谵妄家原本是殖民地的人类,因与主大陆失联太久,仪式逐渐邪教化,最终衍生出各种邪诡可怖的生命体。种族:前人类派系职业:演说家、观察家主要城市:赋格谵妄家相信现实世界是虚幻的,只有通过梦魇、疯狂和迷失自我,才能窥见真实的本质。二、核心机制——恐惧恐惧是谵妄家的核心玩法。大量单位和技能都能施加恐惧效果1、远程攻击造成伤害时有几率使目标恐惧2、攻击能造成恐惧并附带击退效果3
核心优势:支配、军团两个技能给了白头翁更加强力的前期战斗力,可通过灵魂灯塔用水银补兵。玩法要点:前两个建筑建造旅馆与灵魂灯塔,技能优先点击军团增加整体部队战斗力,军械师点一级即可,通过亡灵魔法持续复活部队。注:腐朽缺乏医院,因此如何控制战损是关键:英雄前期的要点就是英雄能送一次算一次,利用阵亡来帮助部队尽可能减少战损。复活亡灵时需要注意法力值管理,因为亡灵魔法耗蓝,放法术感染也耗蓝。
文字、动画ui界面自适应放大处理,能让玩家清晰便捷的看到技能、兵种、属性、技能效果、战斗动画、伤害比例,不然交互感很弱。比如,对方放了一些负面技能,不熟悉机制的新玩家,完全分不清什么是什么,如果动画没意义,还不如回合制简单明了。其实是不同地图玩法暂时没感觉出来有什么区别,都是重复性的逻辑。噩梦打不过,完全不知道怎么运营,希望出一些攻略作为参考。
秩序的英雄,根茎无敌了,有没有懂的。4人图210噩梦难度混战,第一周先招三个英雄,把兵给根茎,根茎升到二级点个召唤技能,把能打过的野怪npc都清了,主要点技能创造,我四周打才过船厂守卫的野怪,七周通关,不需要考虑什么兵种搭配,创造技能产出的兵种奥术之灵够用了,自带高贵的aoe,还会召唤技能,根茎战斗只需要用技能召唤点前排就行。甚至可以把多的兵给副英雄使用
#宝藏游戏安利派对
进入游戏后,屏幕上有几个关键信息,需要注意:左上角资源条:从左到右依次是金币、矿石、木材、水银、水晶、硫磺,这些你发展的根基左下角城镇图标:点击进入城镇管理,这里是造建筑和招兵的地方。左下角英雄头像:点击查看英雄属性、技能、装备和剩余行动力右侧中部“结束回合”按钮:当你的英雄行动力耗尽,或者不想操作时,点击它结束当天,进入下一天(也就是下一回合),刷新所有单位的行动力。右下角地图:探索地图
周事件是每过7天(即每周一)自动触发的全局效果,持续一周,直接影响所有玩家。1、在哪里看?周事件信息可点击游戏主界面右侧,结束回合旁,你可以随时看到本周的正面或负面效果2、都有什么效果?全局负面效果:如伤害降低、资源产出减少、行动力减少等全局正面效果:如防御增加、获得额外部队全局特殊效果:战争小丑中断中立战斗...、3、该如何应对根据周时间调整战术:如果是行动力减少周,需调整战略规
核心技能:狂化、顽抗、毁灭,奠定了烂心走兵海战术的风格玩法要点:先点左边技能(磨难),利用召唤出的不朽部队,降低战损。再点出狂化、毁灭、军团技能,配合种族技能和亡灵魔法,实现兵海再配合狂化与毁灭技能,越打越多,越打越强。注:腐朽阵营缺乏医院,因此如何控制战损是关键:英雄前期的要点就是英雄能送一次算一次,利用阵亡来帮助部队尽可能减少战损。复活亡灵时需要注意法力值管理,因为亡灵魔法耗蓝,放法术感染
城镇是你的大本营,以下这几个建筑是所有新手都必须优先了解的1、旅馆图标:作用:招募新英雄。开局建议立刻招募第二个英雄,让他专门负责捡资源和探路,主英雄专心野战。2、法师工会图标:作用:解锁法术。里面必有一个神技叫 “城镇传送门” ,学会后可以瞬间把任意位置的英雄传回城,是战略回防神技。3、医务室图标:作用:战斗后复活一半阵亡的本阵营部队(加入城防)。这是前期减少战损、滚雪球的关键建筑,