各位领主们好:我是《英雄之时》手游开发团队的负责人。在Steam版上线后,我们收到了大量关于中国本地化翻译与适配问题的反馈。为此,我们针对手游版本进行了全面重构,旨在打破语言与文化壁垒,为中国玩家提供更沉浸、更精准的游戏体验。以下我们将通过文本翻译重铸与本地化深度适配来阐述是本次优化的核心内容。一、文本翻译重铸我们放弃了PC版依赖的单一翻译模式,引入AI辅助翻译系统与中文口语化专家审核的双重保
穴居人曾经生活在整个阿斯托利亚大陆,但在地精和人类文明开始发展后,他们被迫进入地下。在这里,他们与土系矮人争夺地下的控制权已有数百年历史。穴居人是魔法和历史的学者。穴居人是通过使用血和眼泪的召唤仪式创造出来的,尽管他们没有眼睛。由于衰变的传播而导致的世界末口是他们文化的核心。✭名称:戈壁✭种族:穴居人✭派系职业:隧道看守者、法术之刃✭主要城市:特罗蓝普林特✭专属建筑:暗影神象、巨石、奴
各位领主大人,大家好。这里是《英雄之时》手游开发团队。在首次测试结束后,我们收到了不少玩家关于英雄界面UI布局杂糅,信息呈现不清晰。对此本期开发者日志,我们将从界面重塑与操作优化,两个方面来解析常用操作页面—英雄弹窗界面的优化逻辑。一、英雄界面重塑1、本次英雄界面的外观重塑上,我们依旧保留了原始木质基底来维持游戏的经典基调,并在此基础上,设置了更加浑厚的渐变色背景,通过微妙的色彩区分不同区域
各位领主大人,大家好。这里是《英雄之时》手游开发团队。在首次测试结束后,我们收到了不少玩家关于局内主界面操作繁琐、信息呈现不清晰、视觉效果单一的反馈。对此本期开发者日志,我们将从视觉风格的优化重构与功能逻辑整合,两个方面来解析局内主界面的优化逻辑。一、视觉风格优化重构1、我们保留了原始木质基底来维持游戏的经典基调,并在此基础上,系统性的引入了多层级的金属镶边与蚀刻纹样。带来更细腻的光影效果和
30年前,每个城堡都有自己的主宰,但在接下来的几十年里,经过一系列的内战、入侵。最终都宣誓效忠于一个暴君。但新旧分裂,旧文化需要欢笑,戏谑与享乐。新文化注重纪律和荣耀。一旦内部和平稳定,秩序王国就开始向北扩张,将领土深入北方荒地。秩序军团是一支纪律严明,装备精良的铁军,他们团结、激进、智慧,善于运用战术,各兵种间相互配合默契,数年来他们战无不胜。甚至还驯服了强大的生物——狮鹫。✭名称:秩序✭
各位领主大人们好~小斥候带来了新的攻略,上一篇攻略:中小斥候为新手推荐了秩序种族,本篇攻略就为大家带来秩序种族的通关思路详解,相信能对首次接触半回合制策略游戏的领主提供帮助,也期待有PC端体验经验的领主留下建议,欢迎大家在评论区进行留言讨论!1.地图&难度选择:新手推荐选微小—决斗地图+简单难度,决斗地图仅有一个敌方,博弈点少,且小地图的整体耗时较少;简单难度中敌人难度最低,适合新手练习。2
亲爱领主大人:感谢各位领主大人的热情与支持!《英雄之时》启征测试注册人数已达上限,考虑到服务器承载情况,让领主大人们拥有良好顺畅的游戏体验,游戏的下载/注册通道将于8月23日11:00陆续关闭。在此之前,已进入游戏并完成注册的领主们将不受影响,可以继续正常进行游戏;还请各位未获取到资格的领主多多理解与包涵~感谢领主大人们在测试期间提出的宝贵建议,《英雄之时》仍在不断提升游戏品质,期待下一次以
亲爱的领主大人们!非常感谢大家的关注和支持!我们收到了领主大人们的反馈与建议,根据领主大人们的宝贵意见正在持续对游戏进行优化和完善,努力提升游戏的品质,争取帮助大家更好的在阿斯托利亚大陆攻城略地~游戏已于今日15:45完成不停机更新,优化修复内容如下:1.修复教程无引导点击城堡2.新增酒馆建造引导时可能会误触到兵力分配按钮的防错3.修复:音乐音效设置失效4.兵力分配单位丢失5.英雄
见证英雄的凯旋!《英雄之时》于8月22日(周五)上午10点正式开启「启征测试」!尊敬的领主大人们:今天我们将踏上阿斯托利亚大陆的征程,探寻古老大陆的秘密,追寻龙的踪迹。拨开前方的迷雾等待我们的将会是危险还是宝藏?让我们拭目以待。➤ “启征测试”分享通关截图有奖为了欢迎各位领主们的到来,我们还给各位领主们准备了小礼物~各位领主仅需将自己通关取得胜利的截图发布至该贴的评论区即有机会获得价值
在阿斯托利亚大陆,「自然」是森林怒火的具象化。他们以精灵为核心,使用风与土的元素之力、野兽的利爪与古树的根须,向摧毁森林的“文明”宣战。✭名称:自然✭种族:精灵✭派系职业:裁决使、大德鲁伊✭专属建筑:元素之门、灰熊巢穴、共栖森林使用古老的仪式使人与自然交流并成为精灵,这样的和平持续了几个世纪。随着奥数联盟和秩序王国开始破坏森林,自然与外界文明的和平便随之打破。稀有的精灵们现在有了新的使命