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评价
68
攻略
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疾风大作战
Hi,Tapper
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近期趋势
4.1
68个评价
全部评价
全部平台
带图
4
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
氪金付费
26
广告频率
12
暮色晨曦
游戏时长 5.4 小时后评价
玩了一段时间很上头,一款融合了Roguelike元素的射击割草小游戏。玩的子弹流派,一定要选子弹分裂这个技能,满屏弹幕😼现在每天上去做个日常扫荡顺便凹一下主线关卡就行,先给个好评!
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
常规的类吸血鬼肉鸽游戏,游戏体验和弹壳差不多,三选一的技能分五个星级,满级可以进化出超强技能,特效也会发生根本变化。刷怪节奏较快,分不同波次和多种怪物种类,也有精英怪和BOSS,最终决战地也是围起来打,BOSS技能需要一定背书和走位操作。
除了主线推关,还有副本和挑战等玩法,内容常规,与其他商业化游戏设计思路相同,玩法只是资源产出途径,内容同质化现象严重。
⚖️养成
包括装备和天赋两大部分,后者解锁较晚,需要满足推关进度。
装备养成又包含装备、时装、英雄、坐骑、科技、星座几条养成线,后三者同样需要推关进度解锁。
装备只能使用一把,包括手枪、霰弹枪、突击步枪等多种武器,每把武器只有集碎片单线升级一种方式。时装是各种鸡翅膀,像传奇的大翅膀一样,分蓝紫金红的品级,单个也是集碎片单线养成。
英雄总计11人,同一时间只能使用一人,每个人最多12个装备槽位,最后三个格子需要解锁才能使用。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质一般,主界面结构是单机独游的,在此基础上又增加了一批商业化功能入口,美观性稍差。角色都是无面小人,能看出多个IP中的角色形象,有蹭热度的嫌疑。
战斗表现同一般平面肉鸽,武器三选一进化后,弹道也会发生变化,大部分技能效果同类肉鸽也有,最像的还是弹壳特工队。
🔖运营服务:
已首发,混合变现,道具付费为主。为了增加商业化内容,养成整体数值结构有变化,卡关现象严重,没个商城道具恐怕第一关通关都很费劲。付费深度在类吸血鬼的玩法基础上,已经尽可能的加深了,诸如月卡、基金等常规商业化功能也都有。
晨
游戏时长 41 分钟后评价
这游戏就一句话,垃圾中的垃圾,哪有肉鸽是这么整的,这游戏运营纯智障,先氪金再通关,谁他妈不是玩舒服了再氪金,你这游戏一开始就让我一点氪金欲望都没有,画面不行,操作手感不行,怪物强度太不平衡,不用修改器能玩的下去的也是神人
啦啦啦啦啦
玩过
能给五星的这辈子有了
怪物移速是比人物快的
武器伤害是没有的
怪物血量是超厚的
我能玩这玩意将近两个小时我也是贱
老司机
游戏时长 52 分钟后评价
🔖运营服务:
一个看广告得奖励的游戏,但是,广告总是在最后几秒卡死不动,要是,给不起广告奖励,可以把奖励焊死不发😳
白衬衫
:
tap这边我玩的其他游戏也这样
User45899703
玩过
“轻量化快乐” 来定义摸鱼游戏,那这款肉鸽枪战绝对能排进前列,先说说最直观的画面,它没走复杂的 3A 写实风,反而用了偏卡通的轻量化建模,角色和武器的线条都很清爽。
操作玩法对新手很包容 —— 操作就那几个键,移动、射击,就算没接触过肉鸽枪战,跟着引导打一局也能上手。一局就五分钟左右,很碎片化。
彼女茜茜🍊🍀
:
对新手啥?阿呸。
笑辞
玩过
游戏贼拉胯就是为了逼你充钱制作的游戏,不充钱前三关都很难打。零氪根本玩不了。
看看
氪金付费
的人是怎么评价的
白衬衫
游戏时长 40 小时后评价
五星好评,封号频率很低,比微信端强多了。差评都是说氪金的,正经人谁氪金啊😇
燃烧我的卡路里
:
怎么做到的?求带
小软aikb
玩过
二十年前游戏画风,堪比传奇的氪金界面,完全抄袭TapTap上另一个肉鸽游戏,连选项内容都没换
愧疚,已在内心扎根
玩过
我一颗星都不想给,极差!
到处都是氪金渠道就算了,每次升级,故意给你来一堆完全没有用的技能,逼着你,要么无限看广告,要么就氪金。
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