首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
20
论坛
疾风大作战
7 天前 首发
5.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.4
20个评价
全部评价
全部平台
带图
2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
黑胡椒
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
快来玩,满屏广告+氪金,第二关你不氪金,看广告都打不过,广告还是强制跳转那种
辠
:
蛋壳算了
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
常规的类吸血鬼肉鸽游戏,游戏体验和弹壳差不多,三选一的技能分五个星级,满级可以进化出超强技能,特效也会发生根本变化。刷怪节奏较快,分不同波次和多种怪物种类,也有精英怪和BOSS,最终决战地也是围起来打,BOSS技能需要一定背书和走位操作。
除了主线推关,还有副本和挑战等玩法,内容常规,与其他商业化游戏设计思路相同,玩法只是资源产出途径,内容同质化现象严重。
⚖️养成
包括装备和天赋两大部分,后者解锁较晚,需要满足推关进度。
装备养成又包含装备、时装、英雄、坐骑、科技、星座几条养成线,后三者同样需要推关进度解锁。
装备只能使用一把,包括手枪、霰弹枪、突击步枪等多种武器,每把武器只有集碎片单线升级一种方式。时装是各种鸡翅膀,像传奇的大翅膀一样,分蓝紫金红的品级,单个也是集碎片单线养成。
英雄总计11人,同一时间只能使用一人,每个人最多12个装备槽位,最后三个格子需要解锁才能使用。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质一般,主界面结构是单机独游的,在此基础上又增加了一批商业化功能入口,美观性稍差。角色都是无面小人,能看出多个IP中的角色形象,有蹭热度的嫌疑。
战斗表现同一般平面肉鸽,武器三选一进化后,弹道也会发生变化,大部分技能效果同类肉鸽也有,最像的还是弹壳特工队。
🔖运营服务:
已首发,混合变现,道具付费为主。为了增加商业化内容,养成整体数值结构有变化,卡关现象严重,没个商城道具恐怕第一关通关都很费劲。付费深度在类吸血鬼的玩法基础上,已经尽可能的加深了,诸如月卡、基金等常规商业化功能也都有。
希德尼亚的骑士
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
从未见过如此厚颜无耻之游戏.看广告吧看几秒就要强制跳转到APP,没办法继续看吧回到游戏不是卡住黑屏就是游戏重启了.🙉当时的心声 我的刀呢.本来不充钱不氪金就很难打了,遇到这不死不活的广告搞心态.真的很随机技能,技能满级能一直卡着不让你合出超级技能.绝对的半成品游戏。珍爱生命远离辣鸡,太搞心态了🙈🙈🙈
User45899703
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
“轻量化快乐” 来定义摸鱼游戏,那这款肉鸽枪战绝对能排进前列,先说说最直观的画面,它没走复杂的 3A 写实风,反而用了偏卡通的轻量化建模,角色和武器的线条都很清爽。
操作玩法对新手很包容 —— 操作就那几个键,移动、射击,就算没接触过肉鸽枪战,跟着引导打一局也能上手。一局就五分钟左右,很碎片化。
黑烧饼
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
满屏幕的氪金按钮,各关卡难度极高,不要说白嫖了,氪金都不一定能打得过第二关,你没看错,说的就是第二关
暮色晨曦
游戏时长 5.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一段时间很上头,一款融合了Roguelike元素的射击割草小游戏。玩的子弹流派,一定要选子弹分裂这个技能,满屏弹幕😼现在每天上去做个日常扫荡顺便凹一下主线关卡就行,先给个好评!
白云情歌
游戏时长 2.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩的肉鸽枪战,合适上班摸鱼的时候开几局,一把就几分钟。刷前期开荒玩的双枪子弹流派,元素流目前感觉威斯克➕雷神锤牛逼!买个免广告,后续每日扫荡慢慢养成了😁
二师兄
玩过
屎一样的方向控制
着相
玩过
不花钱打不过第二关
9420
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
老游戏了氪金的很,不氪玩不了,换了个马甲出来圈。
论坛