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77
攻略
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疾风大作战
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4.0
77个评价
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带图
5
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
氪金付费
28
广告频率
13
画面视觉
3
玩法设计
3
操作体验
2
运行稳定性
2
游戏平衡
1
游戏福利
1
日常肝度
1
资源获取
1
暮色晨曦
玩过 5.4 小时后评价(总时长 7.4 小时)
玩了一段时间很上头,一款融合了Roguelike元素的射击割草小游戏。玩的子弹流派,一定要选子弹分裂这个技能,满屏弹幕😼现在每天上去做个日常扫荡顺便凹一下主线关卡就行,先给个好评!
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
常规的类吸血鬼肉鸽游戏,游戏体验和弹壳差不多,三选一的技能分五个星级,满级可以进化出超强技能,特效也会发生根本变化。刷怪节奏较快,分不同波次和多种怪物种类,也有精英怪和BOSS,最终决战地也是围起来打,BOSS技能需要一定背书和走位操作。
除了主线推关,还有副本和挑战等玩法,内容常规,与其他商业化游戏设计思路相同,玩法只是资源产出途径,内容同质化现象严重。
⚖️养成
包括装备和天赋两大部分,后者解锁较晚,需要满足推关进度。
装备养成又包含装备、时装、英雄、坐骑、科技、星座几条养成线,后三者同样需要推关进度解锁。
装备只能使用一把,包括手枪、霰弹枪、突击步枪等多种武器,每把武器只有集碎片单线升级一种方式。时装是各种鸡翅膀,像传奇的大翅膀一样,分蓝紫金红的品级,单个也是集碎片单线养成。
英雄总计11人,同一时间只能使用一人,每个人最多12个装备槽位,最后三个格子需要解锁才能使用。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质一般,主界面结构是单机独游的,在此基础上又增加了一批商业化功能入口,美观性稍差。角色都是无面小人,能看出多个IP中的角色形象,有蹭热度的嫌疑。
战斗表现同一般平面肉鸽,武器三选一进化后,弹道也会发生变化,大部分技能效果同类肉鸽也有,最像的还是弹壳特工队。
🔖运营服务:
已首发,混合变现,道具付费为主。为了增加商业化内容,养成整体数值结构有变化,卡关现象严重,没个商城道具恐怕第一关通关都很费劲。付费深度在类吸血鬼的玩法基础上,已经尽可能的加深了,诸如月卡、基金等常规商业化功能也都有。
无
玩过 73.8 小时后评价(总时长 158 小时)
七天新手任务难度过高,具体如下:
角色等级要求高:任务要求角色达到40级,对于新手来说,这是一个较高的难度
资源需求高:任务要求玩家拥有钻石五和绿色装备,这些资源对于新手来说难以获取。
整体难度高:任务的总体难度不亚于玩了半年的老玩家,对于新手来说极具挑战性。
啦啦啦啦啦
玩过
能给五星的这辈子有了
怪物移速是比人物快的
武器伤害是没有的
怪物血量是超厚的
我能玩这玩意将近两个小时我也是贱
推荐吃肉夹馍
:
纯抄袭《闯关专家》
老司机
玩过 52 分钟后评价(总时长 19.3 小时)
🔖运营服务:
一个看广告得奖励的游戏,但是,广告总是在最后几秒卡死不动,要是,给不起广告奖励,可以把奖励焊死不发😳
白衬衫
:
tap这边我玩的其他游戏也这样
白衬衫
玩过 40 小时后评价(总时长 81.5 小时)
五星好评,封号频率很低,比微信端强多了。差评都是说氪金的,正经人谁氪金啊😇
燃烧我的卡路里
:
怎么做到的?求带
User45899703
玩过
“轻量化快乐” 来定义摸鱼游戏,那这款肉鸽枪战绝对能排进前列,先说说最直观的画面,它没走复杂的 3A 写实风,反而用了偏卡通的轻量化建模,角色和武器的线条都很清爽。
操作玩法对新手很包容 —— 操作就那几个键,移动、射击,就算没接触过肉鸽枪战,跟着引导打一局也能上手。一局就五分钟左右,很碎片化。
彼女茜茜🍊🍀
:
对新手啥?阿呸。
看看
氪金付费
的人是怎么评价的
手机用户103273043
玩过
游戏机制没有什么特别的,与其他类吸血鬼幸存者游戏也没有什么明显的差异性,但想要赚钱的意图赤裸裸。
蚩小尤_cy
玩过
为了免广告就得每月68的月卡,哪怕你给个328月卡来个永久免广告我也算你能玩,一个几十兆的小破游戏,贪心倒是不小
手机用户14837788
:
嗯,以前,就这个游戏,有一个18块钱还是30块钱免广告永久,后来他觉得亏,改了个名字就变成现在这个了
晨
玩过 41 分钟后评价(总时长 45 分钟)
这游戏就一句话,垃圾中的垃圾,哪有肉鸽是这么整的,这游戏运营纯智障,先氪金再通关,谁他妈不是玩舒服了再氪金,你这游戏一开始就让我一点氪金欲望都没有,画面不行,操作手感不行,怪物强度太不平衡,不用修改器能玩的下去的也是神人
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