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沙盘战争三国进阶攻略
📚A1为什么需要地方官?地方官包括城池太守🎩/都督🪖/督造🔨●资源有限,无法训练所有武将,部分武将空置 ○部分战力较低武将去战斗没有性价比●发挥内政词条效果(通常是太守) ○内政词条做地方官时效果是五倍●地方官能显著提高资源产出A1.1地方官如何影响资源?●太守🎩 每10点政治提高5%赋税💰🌾●都督🪖 每10点武力提高10%征兵●督造🔨 每10点政治提高5%建筑产出A1.2常
经济系统过于苛刻以及看不懂的战力对比
玩过基本都知道了,类似于这种策略的游戏资源非常重要,可是这个游戏设置的经济系统非常苛刻,第二个就是城防,我不明白凭什么人家攻城消耗跟城内防御的士兵是一样的,包括战斗力,我占有城镇,有城墙,那么防御应该比野战轻松才对,他的数值并不平衡,士兵好像并没有“防御加成”的属性,单纯都数值比拼,比如1000骑兵,需要消耗那么多资源战斗力却十分低下,我想应该是为了给后面的其他“特色兵种让路,例如付费内容”,结合
说说看法
同盟,劝降成功率100?敌对武将忠诚为零不会下野,也没法拉拢。俘虏装备没法拿下来。兵符希望能出商人购买,或者声望兑换,武将特性希望可以通过物品,武勋重置。电脑屯兵几十万不会进攻。城池被进攻的时候出个暂停。
有几点可以改善
一就是没有批量赏赐,加忠诚麻烦二点武将查看,想顺着看需要返回在重新点,不方便三木头钢铁石头这种资源不能共享全局,那可以加一个运输
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大家好我是古玩!自从前阵子游戏在Steam正式发售后就不断有玩家在问手机端移植的事,在被持续不断拷打几个月后,咱终于把手游测试版本端出来了,正好赶上了TapTap夏季试玩节,欢迎大家参与试玩,测试资格先到先得哦!测试时间6月24日~7月12日系统要求Android、iOS (平板体验更佳)测试平台TapTap测试内容本次测试的手机版本内容基本和Steam端游试玩版本对齐,开放群雄割
兵种骷髅头是啥意思啊
赵云这个兵种适性是很强还是很弱啊?
第一个达到60不成盤的那我必须打之灭国
干碎逐鹿
感觉画风很好,期待一手
地图放大倍率可以再大一些?
如题
怎么势力灭亡了还显示有势力?
我把恐龙灭了,所有城池都打完了,他怎么还显示有?还显示有恐龙这个势力。不能照相我家,我才4个人,不好打
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处