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他这要出个范围征兵征粮,武将编队。游戏中后期一个个操作太麻烦了#
游戏里谁都能带兵,能不能控制一下
游戏里是个武将就能带兵,还都是基础就1000兵起。有些武将四维就20多,也能带兵,关键我开了属性自动分配,打到后来都能带3千多兵了,关键战斗力还贼低。能不能加一个带兵权的设置,有兵权的才能带兵,自动训练的时候就只训练有兵权的武将,没兵权的武将就不能带兵和训练。这样出征的时候也方便,不会把太守啥的全带出去,整得走过的城都空了。
反馈
这游戏有点偏打架,种田党当的有点难受,联系加一个战争冷却机制,就是同一座城三个月内只能打一次,然后设计一个特殊武将词条可以无视该机制,丰富词条库,然后给种田党多一点乐趣。另外我觉得一些词条可以调整一下效果和名字,感觉有一些不是很搭,比如冢虎➕步兵系能力,可以多设计一些词条,丰富一下词条库,或者正式版开放创意工坊,地图,词条城池都能自己做一些出来,或者算在正式版的dlc也行,买断制的我基本都会买。
关于UI界面视图图与操作优化建议@游戏官方
这个游戏界面内容显示本来小,能不能打这个视图切换按钮移到我画红线的那个区域。左边显示经常要看兵力和粮草,右边显示经常要看的外交与武将,中间集成一下,剩下的5个。然后就是能不能把游戏地图的边界做大一点,处于游戏地图边缘的势力的城池。都不够放大看,非常影响观感与操作。你把边界做大一点,边缘做大一点。让地图边缘的是城池也能观感好一点,看得清一点,放大的时候也能看得见。还有就是能不能把这个放大倍率再加
一点点建议
电脑版公孙瓒上面在加一点区域,玩公孙瓒不好操作。
建议地图能在放大细致,建议放大后依旧保留地图颜色,建议字体在加大,建议增加战斗场景。总体而言确实不错,内容也比较丰富,可玩性比较高。电脑版和手机版,应该要有不同,你这个设计是电脑版的,手机版就应该放大,大,大
能把地图的缩放再调大一点吗?
感觉现在的极限放大视角还是不够低,手机上有点卡手的大概就如图一所示的感觉
内庭好像有点问题。我不设官职。自建和游戏本身有的武将只要到了骷髅头的等级就没问题,设置后反而会下降。超过了还是别的原因。
秦宓在巴山林场任职督造却发挥不出他的特性:匠才,任职巴山林场的太守才可以发挥出来。这合理吗?我希望作为督造的秦宓也可以发挥出他的特性:匠才。
曹操太超标了
不好玩,将领数几乎不变,曹操比想象的简单,最重要的是开局破局,尽可能的去占领空城。开局加点在内政选城防,军事选防守,发展选农或者金钱,再均衡一下防守军队,对面就打不过了。尽快灭了刘备,刘关张和曹操都是t1(五子良将都没什么用,不合理)变量太少,没意思,玩久了手疼😣