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关于UI界面视图图与操作优化建议@游戏官方
这个游戏界面内容显示本来小,能不能打这个视图切换按钮移到我画红线的那个区域。左边显示经常要看兵力和粮草,右边显示经常要看的外交与武将,中间集成一下,剩下的5个。然后就是能不能把游戏地图的边界做大一点,处于游戏地图边缘的势力的城池。都不够放大看,非常影响观感与操作。你把边界做大一点,边缘做大一点。让地图边缘的是城池也能观感好一点,看得清一点,放大的时候也能看得见。还有就是能不能把这个放大倍率再加
呃…人机好像真的无限资源
从外交里看跟我交战的,出二级兵还能一直征兵,钱还有那些其他用二级兵的资源都不减少,到是玩家这边从外交能看到有减少
马腾开局简介
老实说,马腾只有玩的好和玩的更好,没有说很难玩的,但确实不适合新手。主要分两种玩法,一是rush流直接冲到洛阳及虎牢关捕捉李的一票文官,根据情况再考虑要不要把吕布也冲掉。这里补充一下重点,为什么马腾能玩rush,因为马腾开局有足够多的骑兵队,也有足够多的骑将。前期所有骑兵集合街亭,优先用马腾、马超、庞德三人队再前面冲锋,如果感觉打不过可以酌情加一些高统帅的骑队进去,然后其余骑兵队跟紧前队,前
噩梦难度加铁人模式四十年194剧本刘备一统
个人感觉现在刘备最很轻松,不是说最强,而是好操作。刘备特性迁移人口,可以让刘备把人口集中到几个大城,保持八十治安和利用人物特性能让开局的大城迅速增长到八十万左右人口,后面收的大城会少点,配合治安类太守,税务拉满,预备兵消耗的都比不上生产的。所以我们就可以只往这几个大城配武将,其他城只用造建筑。但是这样操作还是有点繁琐,我有个小办法重点来了!!!!!我们前期破局拿下一片稳定的地盘后,只造产
刚才被袁绍正面冲烂了
会赢吗
三足鼎立了哈哈 甚至还是蜀魏吴
游戏确实不错,但是,,,
# ,还有很多不足,首先,就比如,不能调兵到另一个城池,这就很难了,要在原有的城里面征满兵才可以出征,调过去的武将带兵的你解散了,兵也就没有了,,解散的兵不应该留在解散的那个城池里吗?,兵打完了,又要回去有兵的城池补兵,你这征兵模式太繁琐了,其次就是,ai太强了,简单模式都打不过人机,感觉跟真人玩一样,ai超级聪明,,只要是与我接壤的势力都打我,它也不互相攻伐,我一个势
刘协匡扶汉室
噩梦铁人模式·194群雄割据刘协洛阳自建剧本完整介绍 一、基础剧本背景 选用194群雄割据历史剧本,董卓伏诛后天下分裂,曹操、吕布、袁绍、袁术、李傕等诸侯割据各州,中原四面强敌环伺,你以汉献帝刘协为君主,开局仅掌控残破洛阳一座孤城。 二、自建势力核心配置 1. 初始人员- 君主:刘协(5星,内政型君主,高智高政,不擅领兵)- 初始武将:伏德(5星突击骑将)、王端(5星步防守将)
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孟获
群雄割据的孟获怎么玩?前期就一个武将孟获,打不过刘璋
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处