千人沙盘自由推演,三国爱好者别错过!
#2026游戏节抢先试玩

:
确实不错!只不过目前只是有一个框架,内容少,没深度。可以跟大周,无悔借鉴可以借鉴的,还是很不错的。现在可以做的就是技能池少,且深度只停留在打架,种田党没得玩,剧本少,而且这种强度的打架,一旦出诸侯讨董,黄巾之乱,Ai没得玩,但是玩那种比较后期高难度的,完全就被定死在打架的路上,根本没有时间给你种田,不然会被摁死![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
《沙盘战争三国》多剧本自由争霸,沉浸式体验汉末群雄角逐
#2026游戏节抢先试玩

:
至于加点方面。总指挥全统。选一些特技带城防。周瑜那种攻城加攻守城加防一些的。大部分人尤其是袁术家那些抓完点数很多的。洗点全武力走枪兵带出去攻城出征指挥大将抬统帅。守家大将抬统帅。其他建议走全武力出征看情况。最好是太史慈这种攻城大攻击。或者弓兵有箭锋机动一类的。二爷这种不太适合走全统。适合全武力攻城。因为骑兵造价很高。不是全骑攻城吃大攻击很难发挥统帅作用前期港口贸易每年都去扫荡铁矿。搞个内政太守拉商业开发。铁矿屯着中后期用。中期开始尽量保证每个城都有铁矿建筑。但打架尽量只让几个主力有高级兵种。不然耗费太大存不下来。骑兵能不用就不用。除非这个武将其他适应很烂只能玩骑兵![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
:
军队系列中,将领还要吃一次统帅的词条,如下图,我在参军、统帅、将领上都有神威飞骑词条,神威飞骑都是+10攻防机动,体现在将领身上就是三倍神威飞骑词条加成
图片 :
开兵营够用的吧,几个接壤的大城弄个兵营预备兵根本用不完,打着打着我预备兵都一百多万了











