无限列车

无限列车

测试
7 天前 新版本更新
6.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.9256个评价
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带图14 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩44 广告频率56 运行稳定性25
老六
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🪄耐玩度:
耐玩性说实话有点低不过可以理解毕竟这类游戏很难做出创新玩法
毕竟是无尽模式玩的久了非常容易无聊,后边的怪都是相同的随着
时间推进炮台数值跟不上怪数量跟数值,只能靠时间来堆列车属性
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💡游戏创意:
游戏创意非常好,我个人非常喜欢这类在一个固定火车轨道上行驶
打怪的游戏毕竟这类游戏非常少更别说手游了
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🎮可玩性:
目前游戏内容较少非常容易感觉无聊
给作者提几个可以加入的功能
1.把火车后边的炮台改成一节一节火车箱,并做纵四格横5格的车
箱,最上边一行和最下边一行每格都可以放置不同炮台,初始可以
只给两节火车箱,让玩家出金币解锁永久车箱(指每局拥有火车箱
固定)或临时火车箱(在局内解锁)
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2.给火车增加防御护甲系统(购买不同防御组件如带有射击窗口的火
车墙壁),购买火车墙壁可以在上边安装更多防御组件,比如加厚
装甲或者铁丝,增加防御护甲升级系统(可以给不同防御组件升
级使用材料如劣质铁丝网,不锈钢铁丝网等等)
2点需要建立在1成立条件下
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3.车头数值增长太慢抗不住怪物攻击,可以给车头也增加防御组
件,如铁丝网,铲斗(或者横着的电锯),也可以给火车头额外
升级材质,同时增加额外装甲
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4.额外防御可以改成和炮台一样的独立血条并且只有攻破后才可以
攻击炮台或车头,并且装甲等加厚血条防止后期怪数值膨胀过快
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5.可以增加可运幸存者的车箱(可以在选择炮台界面加入幸存者选
项幸存者武器可以默认手枪在后续选项加入更强大武器),
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6.增加更多炮台,如霰弹枪,小型能量防护盾(随着时间慢慢恢复)
,加特林
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🌃画面音乐:
画面普通像素风格可以接受
但是希望加入天气系统比如雨天雪天这种这类火车游戏有些人也非
常喜欢看风景,虽然并不是完全横向的2D游戏但是加入天气也可以
有非常好的沉浸感,还是有非常多人喜欢雨天雨声和雪天,特别是
打雷声(当然也可能是我个人比较喜欢吧🤐)
对于个人而言单独的黑夜系统有点单一无聊
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以上纯个人意见
无论作者是否会采纳我都祝作者可以长久的做下去🥰
TapTap
官方无敌小丘编辑部替补 : 试试新版本2.0哦!!!深海大鱿鱼在线铁板烧,海盗船长炮轰小火车
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
💡游戏创意:刚玩的时候新鲜好玩
攻略:
1 刚完一定要存钱买喷火塔,初始一级机枪塔,伤害是1,喷火塔伤害5以上,而且他能在火车头后面,能更好的保护火车。相同的9000块买其他的提升并不大。
2车厢越多难度越高,同上火车头后面是喷火塔,初起难度是1。火车头后面是一级机抢塔加一个任意三级塔,难度都是2起步。买喷火塔难度会降低很多。
3塔的优先级是喷火塔(手动)>电塔(自动)>其他塔>治疗塔(千万不要买回血的增加游戏难度,不如买治疗和血量上限,增加血量上限的时候也回同等的血)。
4你挂自动的时候打到,一定的时间boss出来的时候,他锁定了目标有时候,会一直锁定火车头正前方同一个方向,无论那里有没有怪,他都会一直打,我怀疑是bug,所以挂机自动电塔好一点。
5攻略买喷火塔开游戏后选择buff(加子弹>血量上限>加攻击)>其他任何塔(若是第二个也是喷火塔当我没说)小技巧:你点冲刺无敌的时候,遇到了奖励和商店,你选择奖励的时候,无敌时间也会流动,效果很快就会过去,同理,当你没有冲刺无敌的时候,遇到了奖励和商店你可以停在那个界面,等冲刺无敌好了再选择。你又有冲刺无敌了。
6建议:希望奖励选项增加个放弃按钮,后期有些塔拿了完全是负提升,增加游戏难度还没有什么用。(比如后期的一级塔和二级塔)不包括喷火的啊。
龙杰 : 分析的好有道理,给你点个赞
葉仔
游戏时长 71 分钟
官方无敌小丘编辑部替补 : 目前可以在暂停中退出了哦,音乐的话是可以关闭音乐和总音量的新版本是这样
🎮可玩性:
规则设计还不错的小体量单机肉鸽游戏,就是内容有点少,目前只有无尽一种模式。火车头自动行驶,炮台射击是全自动的,左手摇杆可以控制射击方向,右手按钮可以让车头加速跑,有一定CD时限。
怪物从各个方向出现,需要防止怪物碰撞车头,车头有血量限制,血量归0游戏结束。地图还会随机出现金矿、房屋等资源,打掉后可以获得资源收益。随着行驶距离增加,也会有经典肉鸽三选一,对金币资源有统筹,也需要考虑炮台之间的搭配策略。
炮台种类很多,肉鸽选项不光随机品类,等级上也有随机性,还有超级技能可选。
🪄耐玩度:
最高分是游戏唯一追求,也是一种自我挑战。
战斗外还有一些养成,可以消耗游戏内产出金币来增强整体战斗属性,但养成投入高,需求跳变较大,是单机游戏很常见的数值结构。
🌃画面音乐:
2D美术效果一般,有点像小游戏水准,界面结构简单,UI品质一般。炮台种类丰富,外观上差异化很大,很容易分辨。战斗表现力较好,带有割草游戏的战斗爽感,特效意思表达清晰。
🔖运营服务:
纯广告变现,广告点不多,主要是资源获取,游戏内的资源获取即肉鸽商店中的金币,可以直观提升战斗属性。游戏外广告获取的是养成资源,缩短整体养成时间。
✍🏻建议:
1-炮台越来越多之后集中火力的效果变差,很难命中同一个点,造成部分火力流失。
2-所有炮台都是一个方向也会造成很大输出浪费,建议后面的炮台可以增加开关,由玩自己设定是否跟随主炮台方向,或者自己自动战斗。
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官方无敌小丘编辑部替补 : 谢谢奥(*^▽^*)
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