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游戏啥都缺
1。视野太固定,车长了后面基本看不到,建议限制车体长度,多出来的作为合成等级材料,提高车厢可升级等级上限2。建议进入车站可编辑车厢排列,加入车厢控制逻辑编辑,比如优先目标&优先保护对象游戏没新意是最大的问题有点创意的游戏才好挣钱,比如那个变形坦克二小游戏,以前玩无聊就删了,过了两三年昨天发现多了挺多东西有点意思,又花了几大百就为了跟进度。
不要看广告
看广告自动下载,有意思
一点疑问
复活后车头重置,意思就是不管之前加了多少甲,复活后就是个脆皮。那复活有什么意义!自动攻击有点无厘头,很多攻击都是打空。说是保护车头,但现实是大群怪在车头旁边就是不打,所以武器都是一个方向(我说的是保护车头攻击模式)
10000米
#无限列车
详情请看图
这么冷这么冷门吗?还是两天前发布的,都没人玩儿。
求超越
建议!!!
作者能在战斗界面加个数据统计面板吗?这样能看到自己在局内升级了那个技能,像加攻击加装甲加子弹这些玩久一点根本记不得自己加了多少
有人通关吗?
看升级界面有通关要求,我挣扎了好几个日夜交替都没过关?所以来问问
几条建议
1.玩法多样一些,只是看广告升级太普通了。现在都这套路。2.广告能不能筛选一下,都是需要下载的。提前完成要下载,看满30秒退出还要下载一次才能点❌号。3.火车头不一定非在前头,真实的武装列车也是动力车头在中部。4.车头放中间。前后两部分武器分别左右手控制。以前一个防空游戏就这样,一手控制一门炮。这样你的特色不就有了吗5.武器花样多一点,无人机,第二条铁路什么的都行。6.武器相同的设置在一
反馈
boss受击有问题,受击后会往下跑不会被打退,要是直接被打到车头就被秒了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处