这血量加成攻击加成怎么算的,攻击没看,但是我基础血量是180点加50%血量就加50,既然是固定的为啥不直接血量+50而不是+50%?,50%不是加90吗?加成应该是基础血量的百分之多少多少吧。#无限列车
死局是吧
如果退出,只能拿一半资源,那我这种死不掉的,怎么办呢?我等了一个小时,以为会强制结束,死不掉了岂不是只能强制选择拿一半资源?
一些建议!
整体来说已经做的很棒了!加油!1.就是可以增加一些随机的事件,就像商店那样,在地图上有个小图标,有好有坏的,有自己选的,也有强制的!这个可以用来完善世界观,还可以用来玩抽象(((ꎤ'ω')و三 ꎤ'ω')-o三2.在一的前提下,都有事件了,也可以做点任务什么的?3.天气系统!都有白昼黑夜了,再来点下雨天下雪天,不同的天气有不同的buff?4.成就系统!没有人会拒绝抽象的文案!5.这个封面
作者你看能不能这样攻击模式依旧是点击切换,车箱改成按住一秒后拖动,会不会更方便。#无限列车
一些建议
#无限列车 1、物资车需加强,加物资车会损失一节车厢的火力但是其维修能力十分孱弱,需要加强维修频率和幅度或增加功能比如为列车提供减伤2、数值计算问题,局外科技升级和局内buff的提升似乎在一个乘区,导致局内buff看似数值很高但实际提升幅度极小,比如车头血量为初始值100+科技值200,局内选择buff“血量提升90%”,实际加的血是90而不是270,但是buff叠多了血量个位数就开始有零有
1.打到后期看不到后面车厢建议出个状态栏可以看车厢等级有多少2.可以单独控制某节车厢进行射击3.有时候老是误触到选项建议可以把选项往上移一点
攻击模式
自动攻击过于呆版大部分时间不手动绝对打不过去,建议增加①②这两种自动#浅评一下 攻击模式。①小角度自动快速来回扫射。(方便还能比较集中的保车头)②45度左右快速来回扫射。(有余力保车头的时候清理怪物收金币,另外需要时保护一下车身、击退身旁小怪物)[其实是我一直手操累了ヽ(‘⌒´メ)ノ]
满血车头没了?
满血跑着跑着突然车头没了,GG了?bug这么神奇的嘛
建议
为什么保护车头功能不能指定那几个车厢保护头车,那几个自主防御
bug!!!
现在的版本,暂停的时候,冲刺键还在刷CD,所以,冲刺!暂停,冲刺!只要闲的足够蛋疼,可以一直往前冲!!!