各位小玩家们好呀,小玩家们在评论区的反馈都看到啦。这次修复了一些反馈,我们的整体ui界面进行了重置,是不是变得更精致了一些!还增加了武器专精模式,小玩家们可以用金币来进行升级。升级之后就可以发射扩散弹药啦!还有爆射、弹射、金属中毒这些选择。我们优化了列车升级选项界面,增加了场景切换效果!还优化了伤害跳字合并,减少重叠哦!以上就是这次版本更新的内容啦!祝各位小玩家们玩的开心呀!更新内容:v
打到后面五个核弹都打不动,怪摸两下就死了
成型之后根本死不掉,一万米之后就是无穷无尽的垃圾时间。中途退出还减少奖励,已经打算自己把车厢全拆掉了......
都要输出
#游戏冒险家大集结
各位小玩家们好哇,v3.5版本在性能优化后,我在论坛、开发群看到大家的评论,怪物打不死!我们都看到了,并着手3.6版本的优化,终点就是解决这个问题。之前我们设计的就是让无尽模式的时间控制在40分钟内,所以调高了后期血量曲线,但!应该割草肉鸽爽游,限制这些干啥,预期打不死碰到怪瞬秒这种非常挫折的体验,还不如直接割草割到无聊。我们降低了原本在60分钟时,血量曲线710倍降低到现在的400倍,调
几乎半分钟之内,从二十节左右全黄金车厢突然就被破坏了。其中八节是核弹,四节大炮,六节修理。而且四万多米也只有1w3的币,跟一万米一样,这还有啥动力坚持,只要打到差不多就退出好了。
大家好,我是小丘,好久不见。这次更新了新的技术,重新做了游戏的底层框架……我知道这是个很离谱的决定,花很久的时间,重构了一个全新的框架,有可能会崩,我测了两天,目前来说很稳定,难度上也算是比较简易,但海洋关卡依旧难打。调整了一些表现效果,就我个人来说应该是变精致了一点……v3.5:♥为玩家反馈修改1、重构框架、大幅度优化性能!2、增加失败继续保护机制♥3、增加设置界面,重调部分界面4
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐