《枪炮、公主与勇者》游戏研发计划及答疑
大家好,这篇帖子主要是想介绍一下我们游戏未来的研发计划,以及针对一些玩家问题的答疑。希望大家能够更了解我们的游戏和研发过程。
一. 我们的游戏的付费模式:
我们游戏是以买断制为付费模式的游戏。如获得版号,我们的游戏正式版会开放部分试玩,付费可解锁全部内容,和大部分的单机游戏类似。
因为付费模式不同,所以我们的游戏不包含广告,我们制作团队也不希望用广告的形式影响游戏体验。
二.现在的版本还会更新吗?

气温:
哇!我提到的点基本在优化中,尤其是难度选择:)很期待正式版上线,也非常理解制作组的难处——哪怕不谈设备适配,如此多的内容相信在平衡性上会比较困难:可能的话,允许PC端限量测试,或许能提供一些有效意见。至少目前来说(有承诺了会试着优化),就像我在评价中提到的,无论是武器流派局限性较强,还是公主武器的影响很小,都很影响游玩体验。这些较为核心的限制,相信在多种职业下,很可能会变得更加明显:无论如何,作为一个塔防类肉鸽游戏,大多玩家应该更在意的是玩法体验——目前的核心玩法还是基于枪械,而不是公主。所以,无论怎样加剧情,公主“身份”的存在感依旧会很低。希望制作组先能优先考虑玩法上的实际多样性和派系平衡,再去考虑增加更多内容:无论是枪械,武器选择还是剧情都是如此——如果需要的话,我也乐意提供更多从玩家视角感受到的问题,祝游戏越来越好!
测试版死亡收割者爽局
哪来的减速带

免费玩!9.4高分像素肉鸽,反套路背包塔防!化身公主击败勇者!
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最强是火箭筒,找射程、子弹穿透和伤害、暴击和报警伤害,疯狂的叠上面三种。子弹追踪,多目标+1,这个每个弄一样就ok,然后就全程挂机。一直链接,全程给一个火箭筒或多个火箭筒都可以,火箭筒升级不是必须的,因为伤害溢出严重,boss刚出来就被秒了。
像素肉鸽闯关|公主守护巨龙!
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐

除了有点卡什么都好
我说子弹追踪敌人是个危险的设计[表情_吃瓜]









天啊,完全没遇到过这种问题,我们研究一下看看怎么解决呜呜。感谢您的反馈,目前也可以在电脑steam上试玩QAQ





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